Pen & Paper - Spielsysteme > D&D - Dungeons & Dragons

Ein anderer Umgang mit Feats in 3.5/PF/5E

<< < (4/10) > >>

Mr. Ohnesorge:
Die Anzahl der Feat Slots muss natürlich mit der Anzahl der Zauber Slots übereinstimmen, sonst macht das alles wenig Sinn. Ich denke, dass 4E in der Bezeicnung mit z.B. Daily Powers zu MMORPG-mäßig unterwegs war, weswegen der Ansatz da nicht so gut ankam. Wobei zu bedenken ist, dass Feat = Zauber das Spielgefühl schon ordentlich verschiebt. Aber endlich mal eine offizielle D&D-Edition, die vernünftiges Game Design hat und in der mundane Klassen niciht total abstinken... hach, das wäre was.

Rhylthar:

--- Zitat von: Uwe-Wan am 25.02.2018 | 21:35 ---Aber endlich mal eine offizielle D&D-Edition, die vernünftiges Game Design hat und in der mundane Klassen niciht total abstinken... hach, das wäre was.

--- Ende Zitat ---
Dann spiel 5E, da hast Du das. :)

Mr. Ohnesorge:
Keine schlechten Scherze in diesem Thread. Bitte.  >;D

Archoangel:

--- Zitat von: Uwe-Wan am 25.02.2018 | 21:35 ---Die Anzahl der Feat Slots muss natürlich mit der Anzahl der Zauber Slots übereinstimmen, sonst macht das alles wenig Sinn. Ich denke, dass 4E in der Bezeicnung mit z.B. Daily Powers zu MMORPG-mäßig unterwegs war, weswegen der Ansatz da nicht so gut ankam. Wobei zu bedenken ist, dass Feat = Zauber das Spielgefühl schon ordentlich verschiebt. Aber endlich mal eine offizielle D&D-Edition, die vernünftiges Game Design hat und in der mundane Klassen niciht total abstinken... hach, das wäre was.

--- Ende Zitat ---

Klar - und Zauberer bekommen dann auch einen W10 als HD, dürfen alle Rüstungen und Waffen benutzen. Damit es fair bleibt.

Rhylthar:

--- Zitat von: Uwe-Wan am 25.02.2018 | 21:39 ---Keine schlechten Scherze in diesem Thread. Bitte.  >;D

--- Ende Zitat ---
Das ist mein totaler Ernst.

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln