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Concentration vs Caster Supremacy
Arldwulf:
--- Zitat von: Koruun am 2.08.2018 | 12:18 ---Wer auch immer gegen Caster leitet, lernt irgendwann, die Gegener nicht mehr dicht beianander beginnen zu lassen. Natürlich sind CC Spells stark, aber man hat so viele einfache Möglichkeiten, da als SL entgegen zu wirken, falls der Caster in der Gruppe zu stark wird. Bei einem Melee hast du keine Möglichkeit, seine Effektivität zu schmälern, außer vielleicht ständig Gegner auf unerreichbaren Plateaus zu platzieren, was auf Dauer lame ist.
--- Ende Zitat ---
Naja, genauso lame wie die Gegner immer vorab strategisch verteilt zu haben, oder? ^^
Davon abgesehen gibt es für Caster halt auch sehr gute Möglichkeiten vorher zu wissen wo die Gegner sein werden oder diese dahin zu locken wohin man sie haben will, die Chance das sie auf eine Gegnerformation treffen welche schon strategisch passend verteilt dasteht ist eigentlich eher geringer.
Arldwulf:
--- Zitat von: Rhylthar am 2.08.2018 | 12:22 ---Wir müssen nun unterscheiden, ob wir von "auf dem Papier" sprechen oder von Spielern, die es nicht kapieren wollen. ;)
Wenn ich einen Zauber wie "Faerie Fire" z. B. sehe, der für alle Melees/Mundane Ranged, die am besten noch mit den entsprechenden Feats hantieren, einfach nur Gold wert ist, dann sehe ich durchaus solches Potential. "Haste", "Protection from Energy", "Protection from Evil and Good"...alles Dinge, die zwar auch den Caster selbst unterstützen können, aber im Sinne einer vernünftigen Gruppensynergie eben auch den Mundanen oftmals sehr helfen.
--- Ende Zitat ---
Definitv. Aber zugleich sind es aber auch schöne Beispiele für die Auswirkung der Konzentrationsmechanik. Natürlich kann ich meine Konzentration darauf einsetzen den Gruppenkrieger zu beschleunigen. Aber ich könnte sie halt auch nutzen um einen Großteil der Gegner aus dem Kampf zu nehmen. Ohne die Konzentrationsmechanik könnte man beides tun, so muss man abwägen was gerade nützlicher ist.
Rhylthar:
--- Zitat von: Arldwulf am 2.08.2018 | 12:45 ---Definitv. Aber zugleich sind es aber auch schöne Beispiele für die Auswirkung der Konzentrationsmechanik. Natürlich kann ich meine Konzentration darauf einsetzen den Gruppenkrieger zu beschleunigen. Aber ich könnte sie halt auch nutzen um einen Großteil der Gegner aus dem Kampf zu nehmen. Ohne die Konzentrationsmechanik könnte man beides tun, so muss man abwägen was gerade nützlicher ist.
--- Ende Zitat ---
Und was genau an "abwägen" ist jetzt schlecht? wtf?
Abgesehen davon, dass nicht jeder ein Spontan-Caster ist.
Arldwulf:
--- Zitat von: Rhylthar am 2.08.2018 | 12:48 ---Und was genau an "abwägen" ist jetzt schlecht? wtf?
Abgesehen davon, dass nicht jeder ein Spontan-Caster ist.
--- Ende Zitat ---
Kommt drauf an was du unter Spontancaster verstehst. Zauberslots einprägen muss ja keiner mehr.
Und schlecht ist daran erst einmal nichts, man sollte halt nur nicht unbedingt davon ausgehen die Stärke der Zauber käme in Form von Buffs zwingend eher der Gruppe als ganzes zugute. Häufig ist es sinnvoller etwas anderes zu machen.
Und weil einige Dinge sinnvoller als andere sind werden sie häufiger gewählt, schränken die Charaktervielfalt ein.
Rhylthar:
--- Zitat ---Kommt drauf an was du unter Spontancaster verstehst. Zauberslots einprägen muss ja keiner mehr.
--- Ende Zitat ---
Ein Wizard muss nachwievor wählen.
Ist es häufiger sinnvoller, was anderes zu machen? I beg to differ.
Nämlich aus genau aus dem Grund, dass das Buffen von Gruppenmitgliedern immer nützlich ist. Das ist ein sicheres Ding.
Wenn ich stattdessen z. B. auf eine Illusion setze und leider ist der Gegner ein Golem, habe ich gar nichts davon.
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