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Kampagnenmodul(e) für frische D&D-Gruppe
Luxferre:
Streiten sowieso nicht :d ich finde nur, dass der von Dir genannte Standard vergleichsweise zu hoch ist ;)
Warum schwach? Sie bietet alles, was man in DnD haben mag, ich finde sie für Neueinsteiger leichter zu greifen, als Curse of Strahd, um mal das heißgelobte Gegenteil zu nennen (welches ich persönlich -als Rabenhorst Fan- sehr schwach umgesetzt finde!). Out of the Abyss finde ich thematisch recht speziell (aber cool) und Storm Kings Thunder war halt eben nicht meines.
Warum also sollte ich empfehlen, was "irgendwo gilt" ... ich kann die Wertungen und Hypes um einige DnD Produkte nicht nachvollziehen und teile die Meinungen auch schlicht nicht. Daher empfehle ich, was _ich_ kool finde :d
AlucartDante:
--- Zitat von: Coltrane am 6.01.2019 | 15:39 ---So, ich hab die Schnauze voll und muss jetzt nachfragen. Welche PDFs sind es? Nur damit ich eventuelle Nachkäufe tätigen kann.
--- Ende Zitat ---
Geht mir genauso. Nicht sehr einstiegsfreundlich.
Rhylthar:
@ Luxferre:
Ich fand z. B. HotDQ und RoT viel zu oberflächlich und teilweise regeltechnisch nicht so toll umgesetzt. Auch die Story war nicht meins. SKT wurde von mir genau deswegen empfohlen (und eben nicht OotA oder CoS), weil diese Kampagne eben sehr viel Hintergrundmaterial liefert im Gegensatz zu anderen.
Finde ich 50,00 € (pro Buch) teuer? Klar ist das nicht wenig Geld, aber ich weiss/ahne ja, warum es das kostet/kosten muss.
@ Einstiegspaket:
Bitte nicht falsch verstehen. Im Prinzip braucht man gar nichts an pdfs/Bücher als Einsteiger in die Forgotten Realms. Dragon Heist und auch Storm King´s Thunder bieten als Kampagnen genug, um auch danach noch in den Gegenden selber Abenteuer spielen zu können, Tomb of Annihilation mit Abstrichen auch. Wenn ich dann noch mehr anreissen will, hole ich mir den SCAG und spiele.
Aber wenn ich mir schon das FRCS 3E hole, dann würde ich noch einen Schritt weitergehen. Dann sollte das eine oder andere Buch zur Vertiefung zumindest angedacht werden.
Und damit wären wir bei "meinen 5" (abnehmende Präferenz):
1. FRCS 3E
2. Ed Greenwood presents Elminster´s Forgotten Realms
3. Lords of Darkness 3E
4. Races of Faerûn
5. Faiths & Pantheons
Calandryll:
Wow erstmal Danke für den ganzen Input, Vorschläge und Ideen.
Ich versuche das mal für mich zu sortieren.
--- Zitat von: Rhylthar am 6.01.2019 | 16:03 ---
Und damit wären wir bei "meinen 5" (abnehmende Präferenz):
1. FRCS 3E
2. Ed Greenwood presents Elminster´s Forgotten Realms
3. Lords of Darkness 3E
4. Races of Faerûn
5. Faiths & Pantheons
--- Ende Zitat ---
Ich nehme an 3E bedeutet 3. Edition oder liege ich da falsch. Wie gesagt, bin kein P&P Neuling (Numenera & FFG Star Wars spiele/leite ich auch noch viel), aber eben ein D&D Greenhorn ;D, daher die Frage. Lassen sich Abenteuer / Kampagnen und Quellenbücher problemlos konvertieren oder ist das viel Arbeit, zumal wenn man die anderen Editionen nicht kennt. Ansonsten werde ich mir mal die PDFs anschauen, um was es da geht.
--- Zitat von: Rhylthar am 6.01.2019 | 15:35 ---
Der Threadersteller sucht fertige Kampagnen, also gehe ich davon aus, dass er auch "fertiges" Hintergrundmaterial sucht.
--- Ende Zitat ---
Das trifft den Nagel auf den Kopf. Ich schreibe gerne Abenteuer selber (oder passe gekaufte an) und bastel auch gerne am Hintergrund. Aber in einem neuen System / neuer Welt tauche ich auch gerne erst einmal ab, finde mich zu recht und bekomme ein "feeling" für das Ganze, das gepaart mit einer gewissen zeitlichen Knappheit sorgt dafür, dass ich gerne etwas "fertiges" zum Spielen hätte :)
Wenn beim Strom King´s Thunder noch etwas zum Hintegrund nebenbei ist, klingt das für mich nicht schlecht, werde mich mal noch etwas über die Kampagnen schlau machen, habe jetzt ja einige Tipps :)
Zum Thema Midgard Abenteuer: Ich liebe Midgard, nicht umsonst spiele ich es schon so lange und die Abenteuer haben eine wahnsinnig tolle Qualität. Aber meine Spieler und ich hatten gestern alle wahnsinnig viel Spaß einfach mal die Sau raus zu lassen und dabei war es erst Stufe 1 :D Aber der Magier kann einfach mal vernünftig Schaden machen, Zauber dauern nicht ewig, mit Stufe 1 schon mehrere Goblins gleichzeitig bekämpft. Während Midgard eher ein vielschichtiger, komplexer Film ist, war D&D für uns gestern ein Action-Film und der hat verdammt viel Spaß gemacht (Klar haben wir in Midgard auch schon Hack&Slay Abende gehabt, aber spielt sich doch deutlich anders).
Daher erwarte ich nicht unbedingt die gleiche Qualität, aber eine Story (gerne etwas flacher), gute Encounter, ein Gefühl für die Welt und Spannung reichen erstmal vollkommen.
Ich habe auch schon überlegt das ein oder andere Midgard Abenteuer zu konvertieren (umgekehrt habe ich das schon gemacht :d), aber auch da gilt, dass ich erstmal mit den Regeln vertraut werden möchte :)
Kleine PDF-Abenteuer über Drive (da habe ich auch Tempel der Nachtbringer her) sind auch jederzeit willkommen und natürlich deutlich günstiger :)
Rhylthar:
--- Zitat ---Ich nehme an 3E bedeutet 3. Edition oder liege ich da falsch. Wie gesagt, bin kein P&P Neuling (Numenera & FFG Star Wars spiele/leite ich auch noch viel), aber eben ein D&D Greenhorn ;D, daher die Frage. Lassen sich Abenteuer / Kampagnen und Quellenbücher problemlos konvertieren oder ist das viel Arbeit, zumal wenn man die anderen Editionen nicht kennt. Ansonsten werde ich mir mal die PDFs anschauen, um was es da geht.
--- Ende Zitat ---
Alles, was regellastig ist, sollte man als D&D-Anfänger nicht versuchen, zu konvertieren. Schafft mehr Frust als Freude.
Man muss ein wenig die Geschichte durch die Editionen kennen, ich mache es kurz:
3E-->4E Forgotten Realms komplett anders--> 75 % RetCon auf 3E.
Die pdfs sind alle min zu 75 % reines Hintergrundmaterial, kaum Regeln (ganz ohne ging nie, außer bei dem 2. Buch). Kanon für die 5E ist kaum vorhanden bzw. den muss man sich häufig aus verschiedenen Büchern zusammenreimen. Als Neuanfänger würde ich einfach das FRCS 3E nehmen und bei 5E Abenteuern die Jahreszahlen anpassen (egal, in welche Richtung man will).
Ansonsten gibt es natürlich auch noch gute Einzelabenteuer in der DM´s Guild (DriveThru für D&D).
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