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Drachennestling in Stufe-2-Einsteigerabenteuer?

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ChaosZ:
Lass deine Spieler doch nur ein Drachenei finden und beende den Abend und das Abenteuer mit einem Drachenschrei und Flügelschlagen aus der Ferne.

Sashael:

--- Zitat von: Rhylthar am 30.05.2019 | 08:18 ---Er wird, es sei denn das Glück ist sehr sehr mit den SC, den Boden mit ihnen aufwischen. :)
--- Ende Zitat ---
Dann machen deine Spieler irgendwas falsch.

Meine haben auf Lvl 2 mit einem roten Wyrmling den Boden aufgewischt. 3 von 5 hatten Fernkampffähgkeiten, der Drache hat auch fliegend nur eine Reichweite von 18 m, wenn er noch irgendwas machen will, ausser sich zu bewegen. Für einen Angriff im Vorüberfliegen ist das nicht so prall, er ist vorher und nachher immer noch in der Reichweite jeder Fernkampfwaffe und jedes Fernkampfzaubers. Sein Drachenodem ist mit einer Reichweite von 4,5 m zu kurz, um sich wirklich mehrere SCs vorzunehmen, wenn die sich nicht gerade in einem dichten Knäuel aufstellen. 75 TP klingen auch beeindruckender, als sie es sind. Nach drei Kampfrunden war der Wyrmling Geschichte, ohne einen SC-Verlust.

Da spielte sicher auch die Regelsicherheit der Spieler eine große Rolle. Wer die Möglichkeiten von 5 Klassen voll ausspielen kann, hat eben die Nase vorn. Aber eine Lvl-2-SC-Killermaschine ist ein roter Wyrmling nicht.

Der kann sich mit Fliegen gut aus der Nahkampfreichweite halten, aber dann kann er selbst halt auch so ziemlich gar nichts machen und ist immer noch ein Ziel für Pfeile und Zauber.

Rhylthar:
5 Charaktere...mit 3x Fernkampfwaffen. Und genügend Raum zu manövrieren. Im Hellen.

;)

Gunthar:
Da gibt es so viele Faktoren.
Gruppengrösse
Gruppenzusammenstellung
Würfelglück/-pech
Verfügbare Ressourcen
Verfügbaren Raum
Ausrüstung

Rhylthar:
Ist alles richtig. Ein paar "Hard Facts" sind allerdings auch vorhanden. Der wichtigste: Eine Einsteiger-Runde.

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