Okay, ich habe auch nochmal reingeblättert und es glatt übersehen. Kannst du mir mal die Seite sagen?
Ansonsten habe ich aus Interesse mal verglichen: Die 2nd Edition hat exakt dieselben XP-Kosten zur Steigerung von Zeugs, bis auf eine Ausnahme (Finsternis-Kasten, die Fremdcharms lernen – ist von 20 XP auf 16 XP pro Charm runtergeschraubt worden.)
Warum ist das interessant?
Weil die zweite Edition damit XP-Kosten-mäßig auf die Erste gebalanced ist. Die zweite Edition enthält auch eine Tabelle für Downtime-XP, die etwas großzügiger ist. Sie geht davon aus, dass die Zahl an XP mit dem Alter des Charakters abnimmt.
Für Charaktere unter 100 Jahren veranschlagt die Tabelle
10 XP pro vergangenem Jahr. So könnte doch ein Schuh draus werden.