Autor Thema: Diablo 4  (Gelesen 70082 mal)

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Offline JS

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Re: Diablo 4
« Antwort #1075 am: Gestern um 15:16 »
Unser Levelbuild bis 60:
https://maxroll.gg/d4/build-guides/hydra-sorcerer-leveling-guide

Dann farmten wir schnell die Unikate und spielen mit einer Mischung aus Maxroll, D4Builds und eigenen Modifikationen, die hier aber zu umfangreich wären.
Maxroll: https://maxroll.gg/d4/build-guides/hydra-sorcerer-guide
D4Builds: HydraSorc DoT
Eigene Modifikationen: Manaregeneration
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Offline Darius der Duellant

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Re: Diablo 4
« Antwort #1076 am: Gestern um 15:25 »
Ah schade, das ist auch so ein multiple Elements weaving build.

Leider überhaupt nicht mein Fall, mich nervt diese Art von Gameplay eher.
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Offline JS

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Re: Diablo 4
« Antwort #1077 am: Gestern um 15:32 »
Eigentlich nicht. Eisrüstung ist seit jeher Standard, Teleport bis ins Endgame auch. Ersetze Funke durch Feuerblitz, schon hast du fast nur Feuer auf der Leiste. Zentrale Pasivfertigkeit Verbrennen statt Erleuchtung ist auch gut.
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Offline JS

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Re: Diablo 4
« Antwort #1078 am: Heute um 03:56 »
S9 gefällt mir bisher sehr gut. Ich mag das Saisonthema, die Mechaniken und die Atmo einer neuen Saison mit vielen originellen Builds im S- und A-Tier. Meine Hydrazauberin ist ein Monster, das ich nicht genug feiern kann. Aktuell ist sie zwar noch keine ultrabrutale Oneshotterin wie in S8 meine Todesfalle, aber sie ist nichtsdestoweniger sehr stark und schnell und vor allem taktisch anspruchsvoller als die typischen Direktfresseklopper. Ich mag es, Mechaniken der Gegner und Bosse auch mal wieder ausspielen bzw. austänzeln zu können. Auch die Aufwertung der Albtraumdungeons ist super, denn dieser einstmalige Zentralinhalt schwächelte doch schon länger vor sich hin.

Ich wundere mich allerdings über den unerwartet schnellen Durchmarsch durch die gängigen Saisoninhalte nach nur drei Tagen. Der Premium-Battlepass ist fertig, die Saisonreise geht schnell voran, die Wissenstafel war schon gestern komplett erledigt, und selbst die nötigen Horadrischen Zauber sind schon zu 4/5 gefunden und maximiert worden. Q3 ist seit gestern schon auf Farmniveau, die Bosse auf Q3 sind auch nicht mehr so das Thema. Dabei sind wir keine Berufsdiablotiker mit 12 Stunden Zockertagen.

Schon seltsam. Ich mein ... drei Tage von drei Monaten. Ist ja doch schon etwas zu flott.
 :think:
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Online Sashael

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Re: Diablo 4
« Antwort #1079 am: Heute um 07:28 »
Hab gestern doch mal wieder versucht, D4 zu zocken.

Server nicht erreichbar.

Also kann man gar nicht zocken. Meine Motivation, das nochmal zu versuchen, ist eher niedrig.

Gut, sie haben das Game diesen Monat im PS+ Essential Paket, da dürften die Userzahlen etwas explodiert sein, aber völlige Unerreichbarkeit (statt lange Warteschlangen) finde ich schon hart daneben.
« Letzte Änderung: Heute um 09:53 von Sashael »
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Re: Diablo 4
« Antwort #1080 am: Heute um 10:58 »
Hm, das hatte ich auf dem PC noch nie. Gestern war 1 Stunde außerplanmäßige Wartung.
 :think:

Übrigens reicht die kostenlose Testversion nur bis Stufe 20, sie endet also eher jetzt als gleich. LOL. Sie hätten wenigstens 40 nehmen können, damit die Leute zumindest ein wenig Gefühl für Welt, Builds und Gameplay hätten bekommen können.
« Letzte Änderung: Heute um 12:29 von JS »
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Re: Diablo 4
« Antwort #1081 am: Heute um 12:35 »
Hab gestern doch mal wieder versucht, D4 zu zocken.
Server nicht erreichbar.
Also kann man gar nicht zocken. Meine Motivation, das nochmal zu versuchen, ist eher niedrig.
Gut, sie haben das Game diesen Monat im PS+ Essential Paket, da dürften die Userzahlen etwas explodiert sein, aber völlige Unerreichbarkeit (statt lange Warteschlangen) finde ich schon hart daneben.

Vielleicht ist es nur mein Empfinden, aber ich beobachte, daß die S9 bisher technisch ziemlich holprig läuft und ungewöhnlich buggy ist. Der Beutebug, der wichtige Saisonelemente verhinderte. Eine aktuell total starke Klasse, die nur wegen der Anomalie einer Doppelbelegung so stark ist, die es so eigentlich nicht geben sollte und die es in S8 mWn auch nicht gab. Builds, die die Serverzeit stoppen konnten. Wichtige Beschwörungssteine in der Höllenflut fehlen einfach mal nach Lust und Laune. Die Embleme sind gelegentlich weg und nur graue Flächen. Außerplanmäßige Wartungen und Hotfixes.

Also ... naja ... ob das mit den vielen Entlassungen bei MS und der Reduktion der QA-Abteilungen zu tun hat und/oder mit steigendem KI-Einsatz from hell ... keine Ahnung. Aber technisch rund ist die S9 noch nicht.
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Re: Diablo 4
« Antwort #1082 am: Heute um 14:53 »
Eine aktuell total starke Klasse, die nur wegen der Anomalie einer Doppelbelegung so stark ist, die es so eigentlich nicht geben sollte und die es in S8 mWn auch nicht gab

Welche Klasse meinst du?
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Offline JS

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Re: Diablo 4
« Antwort #1083 am: Heute um 15:29 »
Geistgeborene mit Balazan-Builds.

"There are various double-dipping bugs that allow ‍Jaguar main hall to benefit from damage buffs to the original hit and again for its damage proc. Beware that this build or variants of it include some choices leaning into this interaction, which could be fixed at any moment leading to guide adjustments and a loss of power. However, we believe that a fix to these bugs is very unlikely during Season 9."
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Re: Diablo 4
« Antwort #1084 am: Heute um 15:42 »
Ich hab mir jetzt auch endlich mal das Add On zugelegt. Ist gerade zu einem anständigen Preis erhältlich.
Den Akkusativ zu nutzen ist sexy.