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Das Gefühl einer offenen, weiten Welt (Open World) transportieren
Crimson King:
--- Zitat von: hassran am 11.09.2020 | 09:59 ---Hä? Zufallstabellen sind doch eine Prozedur! Viel besser kannst du ein "Wie" doch gar nicht beschreiben...(ob sie eine gute oder nützliche Prozedur sind, lässt sich diskutieren.)
--- Ende Zitat ---
Zufallstabellen generieren Inhalt. Sie sagen einem nichts darüber, wie der Inhalt zu präsentieren ist.
Das Gefühl einer offenen Welt geht auch nicht notwendigerweise mit einer tatsächlich offenen Welt einher. Entscheidend ist für die Ausgangsfrage, dass die Spieler das Gefühl vermittelt bekommen, dass auch jenseits der geographischen und zeitlichen Horizonte interessante Dinge sind, mit denen sie interagieren könnten, wenn sie wollten.
Isegrim:
--- Zitat von: unicum am 11.09.2020 | 09:43 ---Eine voll ausgearbeitete Welt löst das Problem nicht wie man diese Welt an den Spieltisch transportiert.
--- Ende Zitat ---
Nein, hat auch niemand behauptet, oder? Aber es gibt dir etwas in die Hand, was du an den Spieltisch transportieren kannst, wenn du das möchtest. Du kannst als SL Schauspielunterricht von hier bis Hollywood nehmen; wenn deine Welt eine öde Wüste ist, wirds halt öde...
Supersöldner:
Futurama ? na das wehre mal ein schönes neues setting. aber weil man dort so leicht nicht nur von Planet zu Planet sondern auch von einer Galaxie zur andern reisen kann bräuchte man diese offene Welt Sache erst recht.
Jiba:
--- Zitat von: Supersöldner am 11.09.2020 | 10:22 ---Futurama ? na das wehre mal ein schönes neues setting. aber weil man dort so leicht nicht nur von Planet zu Planet sondern auch von einer Galaxie zur andern reisen kann bräuchte man diese offene Welt Sache erst recht.
--- Ende Zitat ---
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Du, ich bin dir weit voraus. Ich hab das schonmal geleitet. ;)
Supersöldner:
machst du dazu mal einen Trend auf ?
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