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Humanoide Gegner bei D&D

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Maarzan:
Nebenbei: Das mit dem "bei Ärger teleporten die Chefs rein" wird spätestens dann kein Automatismus mehr sein, wenn den Chefs klar wird, dass der Ärger ggf. eine Falle ähnlich hoher Gegner ist.
Abgesehen von dem drain an Zeit, wenn es da zu falschen Alarmen kommen sollte.

Maarzan, der diese Taktik nach Erfahrungen auf Spielerseite als Ordnungsmacht dann überdenken musste.

Arldwulf:

--- Zitat von: nobody@home am 15.10.2020 | 12:23 ---Nun, die umgekehrte Grundaussage ist ja ihrerseits nur: nein, nicht alle Charaktere, auf die die SC treffen, haben automatisch schon passende Erfahrung, denn eine Spielwelt, in der einfach jede Herausforderung "passend mitwächst" (wie aus manchen Computerspielen möglicherweise vertraut) hätte ihrerseits mit Realismus auch nichts zu tun und obendrein etwas von Kleinhalterei.

--- Ende Zitat ---


Ich weiß, aber wenn du oben mitliest wirst du sehen: Ich schrieb ein mitwachsen sei der falsche Begriff. Davon bestehende NPC "hochzuleveln" damit sie mit den Spielern mithalten können (ohne IG Erklärung für ihre neugewonnene Erfahrung) halte ich nichts.

Aus meiner Sicht braucht es kein mitleveln - die meisten Spielwelten haben auch so schon genug NSC welche Erfahrung aufweisen können und dementsprechend auch gute Kampfwerte haben können. Aber diese haben sie von Anfang an, nicht erst wenn die Spielercharaktere Lvl X erreichen.

JohnLackland:

--- Zitat von: Der Läuterer am 15.10.2020 | 13:10 ---Du musst Dich nicht rechtfertigen, aber Du solltest anderen auch keine Vorhaltungen machen.

--- Ende Zitat ---

Leider ist es aber so, das die Fragen mir genau das Gefühl gegeben haben.


--- Zitat von: Der Läuterer am 15.10.2020 | 13:10 ---Du hast ein Problem und bittest um Hilfe.
Andere hier nehmen sich Zeit, überlegen und machen Lösungsvorschläge.

--- Ende Zitat ---

Ich freu mich  über die Hilfe und die Fragen wurden von vielen nett und hilfreich beantwortet. Danke nochmal an Euch!


--- Zitat von: Der Läuterer am 15.10.2020 | 13:10 ---Ihnen das jetzt vorzuwerfen, halte ich für überzogen und unhöflich.

--- Ende Zitat ---

Ich werfe das niemanden vor, ich reagiere aber auf nen Thread wo ich das Gefühl habe, das habe ich nicht gefragt und ich werde hier in eine Ecke gestellt, wo ich mir denke. Why?


--- Zitat von: Der Läuterer am 15.10.2020 | 13:10 ---Und wenn Du wirklich eher menschliche Kontrahenten bevorzugst und nicht auf das Big Boss MotW Feeling Gedöns stehst, dann würde auch ich eher zu einem Systemwechsel raten... meine Vorschlage wären Warhammer oder Runequest. Aber... das sind auch nur Vorschläge.

--- Ende Zitat ---

Und danke, das du wie  andere  Warhammer oder Runequest mir empfiehlst. Ich habe nach Humanoide Gegner gefragt in D&D, nicht welches Rollenspiel wäre besser für dich d.M. nach. Es ist halt genau der Punkt der mich geärgert hat und warum ich das mit den Rechtfertigkeitsmodus geschrieben habe. Ich habe ne Frage und ihr Antwortet mit einen Vorschlag der nix mit meiner Frage zu tun hat sondern etwas hat von, wenn dir  D&D nicht so passt wie es gedacht ist: Dann denk doch mal drüber mit nen anderen System zu spielen. Ist, wie wenn ich Frage wie man mit Lego ein LKW Nachbauen kann und jemand mir Antwortet, nimm doch den Revell Modellbaukasten dafür. Genau das hat mich getriggert so zu antworten.

Bitte lassen wir das dabei, es geht um Humanoide Gegner bei D&D.

Quaint:
Naja, DnD ist meist gerade wie es will. Man sehe sich beispielsweise mal die Curse of the Crimson Throne Kampagne für Pathfinder an, was ja im weitesten Sinne auch DnD ist. Dort wird eine Königin zur Tyrannin, und man darf sich dann durchaus häufiger mal mit deren Schergen herumschlagen. Und da ist halt auch nicht viel mit Ende bei Level 4 / Hauptmann. Die liefern humanoide Gegner für den kompletten Abenteuerpfad bis Stufe 15 oder so. Inklusive einer Humanoiden Endgegnerin. Gut, das ist dort auch etwas Alternativlos, denn Pathfinder hat keine bounded accuracy, und viele niedrige Gegner funktionieren dann einfach nichtmehr richtig.

Ich denke also, wenn man das möchte, kann man durchaus auch stärkere humanoide Gegner bringen, und einige denkbare Quellen für Stats wurden hier ja schon genannt, davon ab sogar schon, IMHO ganz gute, Richtlinien auch zum selber machen.
Davon, die Gegner wie SC zu bauen würde ich allerdings abraten. Einerseits ist das halt nicht vorgesehen, zweitens viel Aufwand für wenig Gewinn, und drittens auch noch schwierig bei der CR Einordnung.

Und ich muss auch sagen, ich hab durchaus auch schon DnD Schlachten schlagen lassen, wo dann größere Gegnermengen (50+) en bloc aufliefen. Wenn man Flächenschaden dabei hat, sind die tatsächlich nicht so gefährlich wie ihr CR suggerieren würde. Und ich glaube meine Spieler hatten da durchaus ihren Spaß, es ist ja schon irgendwie episch, wenn man sich durch solche Horden schnetzelt...
War allerdings freilich online, und da geht es leichter von der Hand mal 50 Angriffe zu würfeln und solche Scherze.

Metamind:

--- Zitat von: Der Läuterer am 15.10.2020 | 13:10 ---Du hast ein Problem und bittest um Hilfe.
Andere hier nehmen sich Zeit, überlegen und machen Lösungsvorschläge.

Ihnen das jetzt vorzuwerfen, halte ich für überzogen und unhöflich.

--- Ende Zitat ---

Nun, ich kann seinen Eindruck schon nachvollziehen - wenn unter den ersten drei Antworten zwei am Thema vorbeigehen (milde formuliert) und gefühlt 50% der Antworten nichts mit seiner Frage zu tun haben, würde ich mich auch wundern.

@JohnLackland: Im Tome of Beasts und Creature Codex sind auch humanoide NPCs enthalten.

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