Die Crew die versuchte ein paar Wogen eines Konfliktes zu kitten und überfiel deshalb einen Konvoy der Elektroplasma transportierte. Es lief durchwachsen.
Die von der Stufe viel stärkeren Funkgenschmiede (Sparkwrights im Englischen, sind offiziell glaub ich anders übersetzt) gepaart mit wirklich schlechten Würfelergebnissen....4 Würfel und trotzdem ein Fehlschlag war das Highlight. Entschied sich die Gruppe den Coup abzubrechen. Die Flucht schlug auch Katastrophal schief was zum ersten Trauma und der anschließenden Gefangennahme Malirs führte.
-- Die die Ausführlichen KI Berichte --
6.10
Zusammenfassung
Velith wählte nach seinem Stufenaufstieg über Veteran eine Fähigkeit der Spinne, durch die er selbst und ein weiteres Crewmitglied eine zusätzliche Zwischenaktivität erhalten. Er und Bayan nutzten diese für gemeinsames Messer- und Nahkampftraining. Außerdem begann Velith ein achtteiliges Langzeitprojekt, um einen selbstentzündlichen Kerzenständer aus einem alten Tzeentch-Altar aufzuspüren, und füllte die ersten drei Segmente.
Vor einem Vorgehen gegen das Geisterhaus wollte die Crew ihre Ausgangslage verbessern. Neue Gerüchte besagen, dass einzelne Personen das Anwesen betreten und wieder verlassen. Zudem löst bereits seine Nähe ein starkes Bedürfnis aus, die Straßenseite zu wechseln. Da selbst Velith großen Respekt vor den dortigen Geistern hat, entstand der Plan, zunächst einen mächtigen Geisterbann-Talisman aus dem Besitz der Oberschicht zu beschaffen.
Auf der Suche nach Informationen besuchte die Crew Hutchins, fand ihren Laden jedoch verschlossen und vollständig vernagelt vor. Eine Nachbarin berichtete, dass drei Tage zuvor ein Schlägertrupp unter Führung eines Mannes mit silbernem Stock aufgetaucht war. Hutchins verließ danach verängstigt den Laden und tauchte unter. Im Centuralia Club, dem Hauptquartier des Zirkels der Flamme, erfuhr die Crew, dass Hutchins zumindest vor zwei Tagen noch wohlauf war. Der Stock hatte sie bedroht, damit sie nicht länger als Kontakt des Ordens fungiert.
Der Anführer der Adepten, Vey alias Wicker, offenbarte schließlich den eigentlichen Grund für die Eskalation: Die früher für den Stock arbeitenden Adepten kannten dessen Schmuggelrouten und hatten nach ihrem Übertritt eigenmächtig einen Transport mit hochraffiniertem Elektroplasma überfallen. Wicker verspielte die Beute anschließend. Der Schaden betrug etwa fünf Münzen und brachte mehrere Ebenen der Organisation gegen den Orden auf.
Wicker führte die Crew zu Basran dem Hammer, dem Leiter eines Handelshauses des Stocks. Basran bot einen Ausweg aus dem Konflikt an: In drei Tagen transportieren die Funkenschmiede Elektroplasma von Coalridge über die Blindfold Bridge nach Dunslough. Die Crew soll den Transport überfallen und dem Stock mindestens zwei Fiolen liefern; weitere Beute darf sie behalten. Im Gegenzug würde der Stock von weiteren Maßnahmen absehen.
Bayan kundschaftete Route und Eskorte mit außergewöhnlichem Erfolg aus. Der Transport besteht aus einem schweren, von einem gebundenen Geist angetriebenen Panzerwagen. Mindestens zehn schwer gerüstete Begleiter laufen außen mit; weitere Wächter befinden sich im Inneren. Sie tragen unter anderem Gewehre, Blitzpeitschen und Blitzhaken. Die gründliche Aufklärung verbesserte zwar den Einstiegswurf, dennoch begann der Coup wegen der Übermacht der Funkenschmiede in einer aussichtslosen Position.
Die Adepten blockierten die Brücke erfolgreich mit einer schweren, scheinbar liegen gebliebenen Kutsche. Durch eine Rückblende hatte Velith außerdem einen zeitgleichen Arbeiterprotest organisiert, um die Eskorte abzulenken. Die Funkenschmiede reagierten jedoch diszipliniert, sicherten den Panzerwagen und errichteten eine Blitzbarriere gegen die Demonstrierenden.
Rubi gab Bayan ein Päckchen Trancepulver, das er über die Barriere auf zwei Wachen werfen sollte. Trotz maximalen Einsatzes verfehlte das Pulver seine Wirkung; der Wind verteilte es wirkungslos an den Schutzmasken der Wachen. Dafür wurde der Hinterhalt entdeckt, und die Funkenschmiede begannen, mit Blitzpeitschen gegen den Lockvogel und die Adepten an der Barrikade vorzugehen.
Währenddessen hatten sich Velith und mehrere Adepten durch die Kanalisation unter den Panzerwagen geschlichen. Velith stimmte sich auf den gebundenen Geist des Fahrzeugs ein und entriegelte unbemerkt die Tür. Er warf eine Rauchbombe hinein, Rubi stieß zu ihm, und beide bereiteten den Zugriff auf die Ladung vor. Im Wagen befinden sich mindestens ein hustender Wächter sowie eine schwere, angekettete Stahlkiste mit vier deutlich wahrnehmbaren Elektroplasma-Quellen. An dieser Stelle endete die Sitzung.
####

Der Überfall auf den Transporter der Funkenschmiede wurde fortgesetzt. In einer Rückblende stellte sich heraus, dass sich Malir Oonai bereits vor dem Verladen als Techniker ausgegeben und mithilfe seiner hypnotischen Fähigkeiten in den Wagen eingeschlichen hatte. Unter einer Sitzbank verborgen, wartete er auf den richtigen Moment. Gegen den Rauch im Inneren war er mit einer Atemmaske ausgerüstet.
Als Rubi und Velith Vale den vorderen Bereich des gepanzerten Wagens erreichten, bedrohte Malir den verbliebenen Wächter mit seiner Pistole. Der Mann ließ sich jedoch nicht einschüchtern: Er traf Malir mit seinem knisternden Blitzhaken, verletzte dessen Rippen und rief Verstärkung. Gleichzeitig zeigte sich, dass die schwere Truhe noch immer angekettet und verschlossen war. Angesichts zweier weiterer heraneilender Funkenschmiede entschied sich die Gruppe zum Rückzug.
Rubi setzte Blendstaub ein und hielt die Wachen mit Ablenkungsmanövern auf. Velith verschwand bereits unter dem Transporter in Richtung Kanalisation und sorgte mit kleinen Phiolen Elektroplasma für eine Stichflamme. Malirs Fluchtversuch scheiterte dagegen katastrophal: Ein Blitzhaken bohrte sich in sein Bein, sein Stress erreichte die Belastungsgrenze und er erlitt ein Trauma. Handlungsunfähig blieb er zurück und wurde von den Funkenschmieden gefangen genommen.
Auch Rubi wurde auf der Flucht von einem Blitzhaken gestreift und gebrandmarkt. Mit einer letzten absurden Ablenkung und einem Handel, der den Zorn eines wichtigen Funkenschmieds auf die gesamte Gruppe zog, gelangte sie schließlich unter den Wagen. Der Sturz in die Kanalisation wurde von ihrer Rüstung abgefangen. Rubi und Velith entkamen, ebenso die verletzten Adepten – der Coup selbst war jedoch gescheitert.
Ergebnis und Folgen
Die Gruppe erbeutete weder das Elektroplasma noch Münzen.
Für den Angriff auf einen Gegner der Stufe IV gewann der Orden 6 Respekt.
Insgesamt 8 Münzen wurden investiert, um die Crew auf Stufe I mit schwachem Einfluss anzuheben. Alle Charaktere erhielten außerdem jeweils 3 Vermögen.
Der Verdacht stieg auf insgesamt 7.
Die Adepten und der Arzt konnten verbessert werden.
Malir wurde zu ungefähr ein bis zwei Monaten im Ironhook-Gefängnis verurteilt. Da der Orden inzwischen Stufe I erreicht hatte, stand er dort unter dem Schutz von Baszos Leuten und verbüßte seine Zeit ohne weitere Zwischenfälle. Seine Verhaftung tilgte den bisherigen Fahndungsgrad und die offenen Haftbefehle der Gruppe – Malir wurde zum offiziellen Sündenbock für den Coup. Er will die Haft nutzen, um Informationen und Kontakte zu sammeln und den Verdacht möglichst auf den Stock zu lenken.
Als Verwicklung nahmen die Blaujacken Rubis Freund Veldren ins Verhör. Obwohl er schwer misshandelt wurde, verriet er nichts. Rubi versorgte ihn anschließend mit Trancepulver und versprach ihm einen gemeinsamen Drink.
Neue Entwicklungen
Rubi versuchte zunächst beim Krötenklettern auf die dicke Bertha zu setzen, verlor jedoch. Erst eine harte Runde Mau-Mau verschaffte ihr die nötige Entspannung und baute vier Stress ab. Velith frönte seiner dunklen Jagd in den Gassen und brachte weitere Opfer dar. Danach erschien ihm im Spiegel eine Vision wilder Augen in völliger Dunkelheit. Die Stimme seines Gottes befahl:
„Einen Schrein mir zu Ehren. Erschaffe ein Reich für mich.“
Ein neuer Verbündeter trat auf: Gauvain, ein älterer, untersetzter Lauerer aus Duskwall mit leicht französischem Akzent. Er hatte die herzlosen Leichen von Veliths Opfern untersucht und ihn aufgespürt. Mit seiner Fähigkeit Geisterschleier kann er körperlos und nahezu unsichtbar werden. Velith nahm sein Angebot vorläufig an, warnte ihn jedoch eindringlich, das beobachtete Ritual geheim zu halten. Damit kennt Gauvain bereits eines der gefährlichsten Geheimnisse des Ordens.