Autor Thema: Swanos Fighting Fantasy Thread  (Gelesen 2916 mal)

0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.

Online Swanosaurus

  • Hero
  • *****
  • Beiträge: 1.345
  • Username: Swanosaurus
    • Swanosaurus - mein Blog
Re: Swanos Fighting Fantasy Thread
« Antwort #25 am: 22.02.2026 | 21:09 »
Kennst du die Destiny Quest Reihe (übersetzt vom Mantikore Verlag). Das ist wahrscheinlich für Kinder ganz brauchbar und nicht ganz so knüppelschwer wie die alten FF Bände. Weil man, wenn man einen Kampf nicht schafft, nicht wider von neuem Anfangen muss, sondern den Encounter einfach wieder beginnen kann. Du hast eine Map mit den verschiedenen Nummern und kannst die frei erkunden und die Story nach und nach erspielen.

Auch toll sind die Fabled Lands Bücher. Die gibt es auch teilweise auf deutsch. Das ist wirklich Open World. Du kannst von einem ins andere Buch - sprich eine andere Region auf der Spielwelt - wechseln und mit dem Schiff beispielsweise wieder zurückfahren und dein Abenteuer da wieder auf nehmen.

Also nur für den Fall, dass du noch ein bisschen Nachschub brauchst :)

Ich habe in beide mal reingeschauen ... vom Spielerischen sind die sicher besser, der Punkt bei Fighting Fantasy ist halt, dass Steve Jackson und Ian Livingstone auch echt ganz okay schreiben und die Thienemann-Übersetzungen sprachlich ein gutes Niveau haben. Das macht mir dann auch Spaß, vorzulesen.
Ehemals Rumpel/Achamanian

Meine Veröffentlichungen:
Season of the Snail für Troika!: https://www.drivethrurpg.com/de/product/524068/season-of-the-snail
Lover's Gaze für Cloud Empress: https://www.drivethrurpg.com/de/product/515643/lover-s-gaze-for-cloud-empress
Hidden Depths für Ashen Stars: https://www.drivethrurpg.com/de/product/300541/hidden-depths

Online Swanosaurus

  • Hero
  • *****
  • Beiträge: 1.345
  • Username: Swanosaurus
    • Swanosaurus - mein Blog
Re: Swanos Fighting Fantasy Thread
« Antwort #26 am: 1.03.2026 | 07:36 »
Jetzt haben wir Höhlen der Schneehexe durch.

Was gefiel:

Mit Stubb und Redswift gibt es echte Nebenfiguren, dadurch kommt ein bisschen mehr Identifikation mit dem Helden auf. Auch der Heiler hat einen kurzen, aber eindrücklichen Auftritt.

Das Abenteuer ist auf der Entscheidungsbaumebene recht lösbar, aber nicht so einfach wie manche Einsamer-Wolf-Dinger; für mich genau der richtige Schwierigkeitsgrad.

Die Shared World der Fighting Fantasy Bücher wird hier (zum ersten Mal) ernsthafter vernetzt - erwähnt werden Fang, Port Blacksand, der Forst der Finsternis/Stonebridge und die Ereignisse um das entsprechende Spielbuch, es gibt sogar einen Abstecher zum Flammenden Berg.

Insgesamt finde ich den Band wie auch die Vorgänger von Jackson und Lvingstone sehr atmosphärisch, das ist einfach die große Stärke der Reihe.

Was nicht so gefiel:

Die schön erwähnte Integration in die Welt verkommt im dritten viertel des Abenteuers ein bisschen zur Trailershow. "DAS musst du auch noch spielen!"

Dass das Buch mit einigen "Das Abenteuer ist noch NICHT zu Ende, Ha!"-Wendungen aufwartet, ist schön, es wird aber ein bisschen dicke. Meine Kinder waren irgendwann genervt, dass sie es jetzt immer noch nicht geschafft hatten. Okay, dass die Yeti-Mission allein es nicht sein kann, war nicht klar ... aber dann: Schneehexe besiegen, Flucht und Schneehexe erneut besiegen, Reise nach Stonebridge, Reise zum Heiler ... wenn all das von Anfang an ein bisschen stärker verwoben gewesen wäre, hätte das vielleicht mehr Sinn ergeben. Am Anfang schon Geschichten über die Schneehexe gehört. Vorher ein Hinweis darauf, dass die Flucht ein eigenes Abenteuer sein wird. Früher von dem Todesfluch erfahren.

Und eine klassische Fighting-Fantasy-Unsitte: Man kann das Abenteuer nur bestehen, indem man an einer Stelle einen völlig unsinnigen Kampf anfängt, weil man den Loot braucht. Das macht echt die Konsistenz der Figur und Story völlig kaputt und ärgert meine Kinder. Da ist man nett zu dem eigentlich feindlichen Bergelfen, und dann muss man im Anschluss irgendwelche Köche niedermetzen, um an ihren Schrankinhalt zu kommen, von dem man nicht mal weiß, dass er etwas dringend Benötigtes enthält! Da verkommt das Spielbuch dann wieder zum reinen Stationen-Abklappern. Schade.

Insgesamt eine positive Bilanz, allerdings mit ähnlichen Schwächen wie schon Stadt der Diebe.
Ehemals Rumpel/Achamanian

Meine Veröffentlichungen:
Season of the Snail für Troika!: https://www.drivethrurpg.com/de/product/524068/season-of-the-snail
Lover's Gaze für Cloud Empress: https://www.drivethrurpg.com/de/product/515643/lover-s-gaze-for-cloud-empress
Hidden Depths für Ashen Stars: https://www.drivethrurpg.com/de/product/300541/hidden-depths

Online Swanosaurus

  • Hero
  • *****
  • Beiträge: 1.345
  • Username: Swanosaurus
    • Swanosaurus - mein Blog
Re: Swanos Fighting Fantasy Thread
« Antwort #27 am: 24.09.2026 | 10:10 »
Ich habe jetzt in kurzer Folge Secrets of Salamonis von Steve Jackson und Shadow of the Giants von Ian Livingstone gespielt.

Secrets of Salamonis:
Hier startet man ausnahmsweise als frischgebackener Abenteurer mit minimalwerten und kann dann durch XP besser werden. Man trifft auf einem Flusskahn in der Stadt Salamonis ein, versucht zu Geld zu kommen und seinen verlorenen Rucksack wiederzufinden, lernt neue Fähigkeiten (da gibt es relativ viel Auswahl an Lehrmeistern) und wird schließlich in das große Finalabenteuer gegen untote fliegende Fasche (ja, wirklich!) gestürzt.

An sich ist das Konzept nett, aber ich denke, andere Spielbücher haben das schon besser gemacht. Ich hab's auch ein bisschen vermasselt - es gibt ein Wochentagsrad, auf dem man vorrücken muss, wenn man dazu angewiesen wird, und durch das unter anderem irgendwann das Hauptabenteuer ausgelöst wird ... ich bin da auch immer vorgerückt, wenn ein Tag vergangen ist, nicht nur, wenn ich ganz oberexplizit dazu aufgefordert wurde, was glaube ich dazu geführt habe, dass ich viel zu früh in den Showdown reingestolpert bin und keine Chance hatte, vorher die benötigten Informationen und Gegenstände zu sammeln. Ein paar Sachen habe ich mir dann noch im Nachgang angesehen ... aber insgesamt erscheint mir das Wochentagssystem unnötig kompliziert und fehleranfällig, verstehe nicht, warum da nicht einfach eine lineare Tagesabfolge gewählt wurde, die weitertickt. Es wäre auch schlau gewesen, das Tage-Weiterticken wenigstens fett gedruckt oder auch als Anweisung oben am Absatzanfang anzubringen.

Die Figuren sind leider auch nicht so "quirky", wie ich es von den klassischen FF-Büchern gewöhnt bin, und außerdem zieht sich ständig der Witz durch, dass die Abenteurer alles Männer sind, die ihr Geld in der Kneipe versaufen, während die Frauen zuhause warten, um ihnen dann den Kopf zu waschen ... war beim ersten Mal noch ganz lustig, aber irgendwann hatte ich die Nase voll und habe mich gefragt, warum das Buch sich anscheinend regelrecht Mühe gibt, vage sexistisch zu sein. Ist mir bei den anderen FF-Büchern nicht so aufgefallen.

Insgesamt eher schwach und holperig, wobei man positiv hervorheben muss, dass es schon viel Entscheidungsfreiheit und Möglichkeiten, die Welt zu erforschen, gibt.


Shadow of the Giants:
Ein bisschen das Gegenteil: Ziemlich linear, es ist leicht, sich 5-10 Abschnittnummern mit größeren Abzweigungen zu notieren und dann alles abzuklappern und herauszufinden, welche wichtigen Gegenstände es wo gibt. Auch nicht so wahnsinnig episch. ABER, der große Bonus: Viele schräge Gestalten und Entscheidungen, bei denen es vor allem darum geht, ob und wie man mit ihnen kommuniziert oder kämpft (besonders mochte ich die Trolle, die keinen Ärger wollen, sie wollen dich nur ausrauben, weil es eben ihr Job ist). Insgesamt eher einfach (ohne Schummeln wäre ich nicht durchgekomme, aber am Ende musste ich nur drei kleine Umwege nachträglich erforschen, um alles zu finden, was ich brauchte). Gefiel mir weitaus besser als Secrets of Salamonis, auch wenn es jetzt kein absolutes Highlight der Reihe war. Für mich etwa auf einer Stufe mit den Höhlen der Schneehexe - gut mit Längen.
Ehemals Rumpel/Achamanian

Meine Veröffentlichungen:
Season of the Snail für Troika!: https://www.drivethrurpg.com/de/product/524068/season-of-the-snail
Lover's Gaze für Cloud Empress: https://www.drivethrurpg.com/de/product/515643/lover-s-gaze-for-cloud-empress
Hidden Depths für Ashen Stars: https://www.drivethrurpg.com/de/product/300541/hidden-depths

Online Swanosaurus

  • Hero
  • *****
  • Beiträge: 1.345
  • Username: Swanosaurus
    • Swanosaurus - mein Blog
Re: Swanos Fighting Fantasy Thread
« Antwort #28 am: 28.09.2026 | 10:21 »
Ich muss mein Urteil Masken von Mayhem noch mal revidieren: Gestern habe ich es noch einmal gespielt, und als ich mich an den Tonfall gewöhnt hatte (weniger schräg, eher etwas getragen/mythisch) und mir bewusst gemacht, dass die Übersetzung wohl auch nicht so super ist, hat es mir doch recht gut gefallen. Die Begegnungen unterwegs sind teilweise sehr schön atmospährisch und ergeben auch halbwegs sind. Nur das letzte Stück ist seltsam hingehuscht und lieblos, als hätte der Autor das Buch noch schnell in zwei Stunden fertigschreiben müssen.
Und die Herausforderungen sind teilweise einfach zu glückshabhängig - man kann das Buch überhaupt nur lösen, wenn man einen bestimmten Gegenstand findet, den man nur durch einen reinen Zufallswurf mit einer Chance von 1 zu 6 entdecken kann. Sorry, da schummele ich halt, anstatt das Buch fünf- oder zehnmal zu spielen, bis ich auf 2W6 entweder eine 2 oder 3 oder eine 11 oder 12 würfele.
Ehemals Rumpel/Achamanian

Meine Veröffentlichungen:
Season of the Snail für Troika!: https://www.drivethrurpg.com/de/product/524068/season-of-the-snail
Lover's Gaze für Cloud Empress: https://www.drivethrurpg.com/de/product/515643/lover-s-gaze-for-cloud-empress
Hidden Depths für Ashen Stars: https://www.drivethrurpg.com/de/product/300541/hidden-depths

Offline Wisdom-of-Wombats

  • Legend
  • *******
  • Beiträge: 6.480
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: Murder-of-Crows
Re: Swanos Fighting Fantasy Thread
« Antwort #29 am: 28.09.2026 | 10:53 »
Dass das Buch mit einigen "Das Abenteuer ist noch NICHT zu Ende, Ha!"-Wendungen aufwartet, ist schön, es wird aber ein bisschen dicke. Meine Kinder waren irgendwann genervt, dass sie es jetzt immer noch nicht geschafft hatten. Okay, dass die Yeti-Mission allein es nicht sein kann, war nicht klar ... aber dann: Schneehexe besiegen, Flucht und Schneehexe erneut besiegen, Reise nach Stonebridge, Reise zum Heiler ... wenn all das von Anfang an ein bisschen stärker verwoben gewesen wäre, hätte das vielleicht mehr Sinn ergeben.

Das könnte daran liegen, dass die Höhlen der Schneehexe zuerst im Warlock Magazine erschienen sind und dann für die Buchveröffentlichung nachträglich verlängert wurde.
Spiele unregelmäßig: Dungeons & Dragons
Leite regelmäßig: Dragonbane
Leite unregelmäßig: Liminal
Hype: Dragonbane und dafür Ereb Altor, Midgard 6