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D&D-Spieler - wie ertragt ihr die immer gleichen Stereotypen?

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Tarendor:

--- Zitat von: Tudor the Traveller am 19.06.2021 | 10:26 ---Und wie genau profitiert ein Barbar von Naturkunde? Alles Praktische läuft ja über Survival.

--- Ende Zitat ---

Der Barbar braucht beides: 'Ueberlebenskunst' zum Spurenlesen, Nahrung sammeln und zur Orientierung in der Wildnis.

Er braucht aber auch 'Naturkunde' um gelerntes Faktenwissen zur Natur zu haben, also Naturphänomene zu identifizieren und zu verstehen und um Wildnisgefahren zu meistern (DMG 110).


Arldwulf:

--- Zitat von: flaschengeist am 19.06.2021 | 11:03 ---Da empfehle ich eine Blick in den Kasten "Improvising An Action" auf S. 193 des englischen D&D 5 PHB sowie den DMG zur Verwendung der Vorteils- und Nachteilsmechanik. So wie ich es verstehe, lässt sich damit ähnliches abbilden, wie mit S. 42 im D&D 4 DMG.

--- Ende Zitat ---

Leider deutlich weniger als in der Vorgängerversion. Dort konnte man beispielsweise mit allen Skills improvisieren, also auch mit so etwas wie Magiewissen oder Gassenkunde.

Tudor the Traveller:

--- Zitat von: Tarendor am 19.06.2021 | 11:10 ---Der Barbar braucht beides: 'Ueberlebenskunst' zum Spurenlesen, Nahrung sammeln und zur Orientierung in der Wildnis.

Er braucht aber auch 'Naturkunde' um gelerntes Faktenwissen zur Natur zu haben, also Naturphänomene zu identifizieren und zu verstehen und um Wildnisgefahren zu meistern (DMG 110).

--- Ende Zitat ---

Joa, da wird es mal relevant. Aber auch nur in der Hälfte der Fälle, weil ich laut DMG in den anderen Fällen keinen Check brauche. Bleibt also eiskaltes Wasser, Treibsand und dünnes Eis; wobei sich ersteres spätestens beim ersten Kontakt auch ohne Check offenbart.

Da stellt sich für den Spieler dann die Kosten-Nutzen-Frage. Und es lohnt sich imo einfach nicht, für die 3-4 Momente, wo das im ganzen Abenteurerleben mal relevant wird, da rein zu investieren. Vor allem nicht, wenn der Wizard da ganz automatisch genauso gut drin ist, ohne dass er an anderer Stelle auf etwas verzichten muss.

edit: das ist es ja, was ich damit meine, wenn ich eine che Unterstützung für Nebenattribut fordere. Das könnte z.B. seinsso etwas sein wie, dass man mit einem erfolgreichen INT (Nature) Check +1d6 Schaden gegen Pflanzen und Tiere machen kann. Oder das es überhaupt eine wichtige Grundfunktion für den INT-Bonus gäbe; in der 3.x war das immerhin die Anzahl zusätzlicher Skillpoints; das war für Klassen mit niedrigen Skillpoints schon interessant.

Wobei ich ideal fände, wenn jede Klasse für jedes Attribut eine klasseneigene Anwendung hätte.

Tarendor:

--- Zitat von: Tudor the Traveller am 19.06.2021 | 12:00 ---Joa, da wird es mal relevant. Aber auch nur in der Hälfte der Fälle, weil ich laut DMG in den anderen Fällen keinen Check brauche. Bleibt also eiskaltes Wasser, Treibsand und dünnes Eis; wobei sich ersteres spätestens beim ersten Kontakt auch ohne Check offenbart.

Da stellt sich für den Spieler dann die Kosten-Nutzen-Frage. Und es lohnt sich imo einfach nicht, für die 3-4 Momente, wo das im ganzen Abenteurerleben mal relevant wird, da rein zu investieren. Vor allem nicht, wenn der Wizard da ganz automatisch genauso gut drin ist, ohne dass er an anderer Stelle auf etwas verzichten muss.

--- Ende Zitat ---

Das sind doch nur Beispiele. So wie bei den Fallen im DMG.
Es zeigt aber einem SL, wie es gemeint ist.

Wenn es in deinem Spiel hauptsächlich um Spurenlesen, Orientierung und Nahrungssuche geht und weniger um Konfrontation mit Naturphänomenen und Gefahren (also 'was ist das für ein Ding? Was ist das für ein Tier?' usw.) bräuchte ein Barbar in deiner Kampagne wirklich nur die Überlebensfertigkeit.

Tudor the Traveller:

--- Zitat von: Tarendor am 19.06.2021 | 12:08 ---Das sind doch nur Beispiele. So wie bei den Fallen im DMG.
Es zeigt aber einem SL, wie es gemeint ist.

--- Ende Zitat ---

Dann ist es aber alles handgewedelt. Das ist eine "Alles-geht-nichts-muss"-Option. Und du wirst immer die (imo berechtigte) Diskussion haben, warum das eine über INT(Nature) und das andere über WIS(Survival) laufen soll.

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