Die Kampagne läuft und ich bleide dabei ich Brennans Stil noch lieber mag als Mercers. Seine Bösewichte sind böse (Frühstück mit Yanessa !) seine schrulligen Charaktere herrlich abgefahren (Chauncy die Fee mit den zwei Gesichtern, Skinner der Redcap, der Halbling der die total normale Farbfabrik bewacht) und überhaupt ist das Worldbuilding sehr stark.
Die Spieler spielen sich den Wolf und ich habe unglaublich viel Spaß mit deren Charakteren.
Meine persönliche Charakterspiel Bewertung:
Top 2 - die liegen dicht beieinander. Würden 10 von 10 von mir bekommen.
Platz 1 - Sams Wicander. Alter Schwede. Sam spielt ja gerne Gimmick Charaktere doch diesmal toppt er alles was er bislang gespielt hat. Die Naivität, Weltfremdheit und Hilflosigkeit seines Charakters läßt mich jedesmal breit Grinsen.
Platz 2 - Whitneys Tyranny ist herzallerliebst. Ich liebe sowohl den Charakter als auch ihre Spielweise. Absoluter Hammer.
Die nächsten Plätze sind mMn nicht so gut wie die Top 2 aber untereinander dennoch sehr dicht beisammen. 9 von 10.
Platz 3 - Lauras Thimble. Auch wenn das Charakterkonzept eigentlich gar nicht soooo ungewöhnlich ist, so ist es doch einer meiner Lieblingscharakter der Gruppe.
Platz 4 - Mercers "Justin" ist Top. Es gelingt ihm einen arroganten Einzelgänger zu spielen der dennoch mit der Gruppe zusammenarbeitet.
Platz 5 - Travis Teor hat mir sehr gut gefallen. Hoffen wir das sein nächster Charakter auch so stark wird.
Platz 6 - Marishas Murray ist ein weiterer starker Charakter der vor allem durch ihr Charakterspiel glänzen kann.
Platz 7 - Liams Halandil ist ein typischer Liam Charakter wobei die herzzerreißende Tragik diesesmal tatsächlich ein wenig runter gefahren wurde. Trotz seinem Hang zu Tragik und Märtyrertum ist Liam ein wirklich guter Rollenspieler der stets klug spielt und anders als einige andere Spieler auch die Regeln gut beherrscht.
Platz 8 - Taliesins Bolaire ist (mal wieder) bizarr. Taliesins Spiel ist mMn bisweilen ein wenig Eintönig. Er spielt scheinbar gerne Charakter die alles Wissen (selbst wenn sie es nicht tun) und das mit Floskeln und semi-klugen Bemerkungen rüberbringen. Das kann funktionieren, kann aber auch nerven. Bolaire und Ashton sind beides Charaktere bei denen es bisweilen ein wenig zuviel für mich ist. Caduceus (einen Charakter den er völlig anders spielt als sein anderen) ist mMn immer noch sein stärkster Charakter. Talisan hat auch ein Vorliebe für Charaktere mit skurillen Mechaniken. Chaosberserker, Leute mit neuen Klassen (Bloodhunter) oder halt nun die Maske. Da hört man sehr oft Sätze wie "Oh das ist interessant" wenn er auf irgendeiner Tabelle (für uns verdeckt) eine seiner Fähigkeiten würfelt. Trotzdem eine sehr Coole Idee.
Die Plätze 9 bis 12 sind untereinander ebenfalls dicht zusammen. 8 von 10.
Platz 9 - Alexanders Occtis ist ein sehr zentraler Charakter der Geschichte und Occtis spielt ihn wirklich gut. Dennoch kommt bisweilen ein "ist halt ein Magier" Gefühl auf. Ja, der Charakter hat natürlich starke Besonderheiten aber irgendwie fehlt mir da immer noch das letzte Fünkchen um ihn wirklich herausragend zu machen.
Platz 10 - Ashleys Vaelus ist ein weiteres sehr Cooles Konzept. Ashley ist allerdings ein Chaosgoblin. Das hat perfekt zu Fearne gepaßt. Aber irgendwie hat sie einen Hang zu coolen Wortkargen Einzelkämpfern die eigentlich gar nicht zu ihrer Spielweise passen wollen (Yasha war halt auch so ein Charakter).
Platz 11 - Robbies Kattigan ist im Prinzip ein weiterer sehr gut gespielter Einzelgänger. Dennoch finde ich den Charakter nicht ganz so stark und einprägsam wie Mercers.
Platz 12 - Luis Azune gefällt mir sehr gut. Luis selbst geht mir bisweilen doch ein bißchen auf Keks weil er zu emotional ist. Wenn am Tisch echte Tränen fließen ist das normalerweise ein Zeichen das da jemand wirklich im Charakter steckt... doch bei Luis passiert das gefühlt mindestens 1x die Folge.
Zuletzt Platz 13 - Aabrias Thaisha... nun, ich bin Aabria gegenüber skeptisch und ihre Art zu spielen nervt bisweilen ein wenig. Den Ansatz das ihr Spiel oftmals andere Charaktere unterstützt (sowohl Mechanisch als auch im Fluff) finde ich ganz sympathisch, bin mir aber nicht Sicher ob das wirklich ihre Intention ist oder ob sie nur versucht stets ihren Senf dazu zu geben. Sie immer noch ein Klasse Rollenspieler den ich gerne am Tisch haben würde (7 von 10) aber mMn nicht so gut wie die anderen.
Luis hat in den letzten Folgen wiederholt betont das er diesmal Guidance einsetzt weil es ein von ihm "geplanter" Wurf ist. Gefällt mir sehr gut. Mal schauen ob das bei Aarbria ankommt

Einzige Kritikpunkte von mir (und das ist Jammern auf extrem hohem Niveau):
- Es gibt sehr viel, sehr ausführlichen Loredump
- Brennan schummelt sanft. Lange Erklärung meiner Meinung im Spoilerkasten.
Gerade im Gegensatz zu Mercer macht er vieles Öffentlich. Er würfelt oft offen, er sagt den Spielern vor dem Wurf die Schwierigkeit an etc. Für meinen Geschmack Vorbildlich !
Aber... bisweilen bekomme ich den Eindruck das er dennoch hinter dem Schirm Geschehnisse verbiegt. In der letzten von uns gesehenen Folge ging es darum bei Kampfbeginn festzustellen wie es um einige zu rettende Kreaturen steht. Er hat vorher erklärt welches Ergebnis auf dem Würfel was bedeuten wird und die Spieler würfeln lassen. Ein paar mal hat er dabei vorher erwähnt um welchen NPC es geht... und ein paarmal nicht. Da hatte ich den Eindruck das er hier "verstohlen" die Ergebnisse den NPC so zuteilt wie es ihm für die Dramatik passt.
Andere Male läßt er Spieler Wissenswürfe machen und bei einem miesen Ergebnis kommt von ihm "with your X I will tell you the following..." und dann dennoch eine gefühlte halbe Stunde Loredump betreiben. Das paßt natürlich nicht wirklich.
Nun wo bei mir dieser Verdacht besteht bemerke ich das schon oft bei ihm. Ist nicht wirklich schlimm aber es ist für meinen persönlichen Geschmack ein kleiner Makel.
Auffallend dabei: Es sind sehr viele Einzelgänger in der Gruppe (Julien, Kattigan, Vaelus und Occtis) die dennoch alle prime zusammenspielen. Da können sich viele Spieler eine dicke Scheibe von abschneiden !
Das sind für mich aber Kleinigkeiten die mir den Spaß nicht verderben. Jetzt muss nur noch das Intro geändert werden oder zumindest eine "Skip Intro" Funktion herbei.