Pen & Paper - Spielsysteme > Systemübergreifende Themen
Welten wo die SC immer verliren ?
Jiba:
--- Zitat von: Gwynplaine am 28.11.2021 | 19:59 ---Ten Candles.
Hier ist auch von Anfang an klar, dass am Ende alle tot sind.
--- Ende Zitat ---
Ist das nicht bei jedem kompromissloserem Horror-Rollenspiel der Fall? "Bluebeard's Bride", "Geiger Counter"... alles keine Spiele, in denen Leute gewinnen.
Sashael:
Hunter The Reckoning
Arme Tölpel, denen von einer sadistischen Macht Kräfte verliehen werden, müssen sich zusammenraufen, um gegen toporganisierte Vampir- und Magierclans sowie unaufhaltbare Fellkillermaschinen aka Werwölfe zu bestehen. Dabei werden sie von den menschlichen Behörden gejagt und dürfen niemandem vertrauen.
Die "Powers" waren im Vergleich zu denen der Vampire, Werwölfe und Magier ein bösartiger Witz und ZU mächtig durfte man auch nicht werden, da man dann durchdrehte.
Da war auch nicht die Frage ob, sondern wann sie erledigt sind.
Wonko:
Jo, Call of Cthulhu, je nach Spielweise in abgeschwächter Form. Man kann vielleicht die aktuellen Kultisten stoppen und das Ende der Welt (tm) aufhalten, aber das Grundproblem wird man niemals lösen.
Explizit zum Beispiel in der Mini-Kampagne "The Final Revelation".
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken) (Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Da hat die Welt schon geendet, bevor das eigentliche Spiel los geht und die Kampagne besteht letztlich aus so einer Art Fieberträumen der Protagonisten.
Edit: SC als Superschurken? Ist mir tatsächlich noch nicht untergekommen. "Lex Luthor - The RPG" oder "The Blofeld Story" ... Das könnte groß werden!
nobody@home:
Ich denke, es geht Supersöldner nicht um "Verlieren" im Sinne von "der große Endsieg ist nie zu schaffen" -- das ist er ohnehin in den meisten Spielen nicht, die SC sind ja in der Regel sterblich und nach ihnen werden so oder so neue Probleme auftauchen --, sondern ums Spielen von mehr oder weniger sympathischen Dauerverlierern, die in möglichst jedem einzelnen Abenteuer zumindest ihre jeweilige "offizielle" Aufgabe schlicht nicht gebacken bekommen.
Hm...gab's da nicht mal was mit Kobolden und Babys? :think:
Kurna:
Gibt es vielleicht ein Disney-RGP, wo man Donald Duck spielen kann? :think:
Der ist doch so ein Typ, der bei jeder Geschichte am Ende verliert, selbst wenn er nebenbei (mehr oder weniger versehentlich) Entenhausen gerettet hat.
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