Autor Thema: Geschafft!!! - Der Sich freuen und bejubeln Thread für beendete Spiele  (Gelesen 43030 mal)

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Offline Ludovico

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Ich hab nun Song of Horror abgeschlossen. Ich gestehen, dass ich später mit Komplettlösung arbeitete und zwar nicht, weil das Spiel so schwer ist, sondern weil die Angriffe der Präsenz und die Jumpscares mich echt fertig gemacht haben.
Es ist eines der atmosphärischsten Spiele, die ich kenne.

Offline Ludovico

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Ich bin nun mit Star Wars Outlaws durch auf der Switch.

Das Ende war überaus befriedgend und das Gameplay, um dort hin zu kommen, war auch nicht so schwer oder gar frustrierend.
Alles in allem sehe ich es als großartige Inspiration für jene, die das P&P im Outer Rim spielen wollen.

Zum Positiven:
-Die Grafik fand ich sehr nett (
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
)
-Die Charaktere waren sympathisch
-Coole Story
-Das Star Wars Flair (Sounds, Sprache, ... wird super eingefangen)

Negativ:
-Viele Bugs (was dazu führte, dass ich das Minigame Schlösser knacken abschalten musste), die auch einige Hänger verursachten
-Das Schleichsystem ist mehr als nur rudimentär. Licht und Schatten, oder ob man etwas umschmeißt, spielen keine Rolle.
-Die Nebenmissionen sind sehr repetiv.

Nicht-Star Wars-Fans sollten meiner Meinung nach das Geld in etwas anderes investitieren. Für Star Wars-Fans dagegen sollte es jede Menge Spaß machen.

Offline Mithras

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Ich habe die letzten Wochen Dispatch und Night in the Woods "durchgespielt", so richtig herausfordernd war das Gameplay ja nicht... Und ich habe die Gothic Demo gespielt, das hat mir zumindest aufgezeigt das ich das Remake vermutlich nicht kaufen werde, jedenfalls nicht zum Release.
Ich habe mit Hârnmaster 1 auch Conan, Warhammer und OSR Abenteuer geleitet.

"Le jeu c'est sérieux!"

Tolkien ist stark überbewertet und seine Bücher nach Der kleine Hobbit furchtbar zäh und langatmig. Das beste was er zustande gebracht hat, war die Vorlage für die Drei besten Fantasyfilme zu liefern, die bisher gedreht wurden.

Ich spiele lieber AD&D statt Pathfinder und Cyberpunk 2020 statt Shadowrun.

Online Sashael

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Negativ:
-Viele Bugs (was dazu führte, dass ich das Minigame Schlösser knacken abschalten musste), die auch einige Hänger verursachten
Huh, weird. Ich habs auf der PS5 gezockt und hatte im gesamten Verlauf iirc 3 Bugs, die mir den Spielablauf temporär zerhagelt haben.

Wo hast du das denn gespielt?
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I got away with Murder!

Offline Ludovico

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Switch 2

Hatte auch ein paar Abstürze und Glitches.
« Letzte Änderung: 3.06.2026 | 20:50 von Ludovico »

Online Sashael

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Also nicht wirklich beendet, aber gejubelt hab ich heute schon:
Zweimal hintereinander ein Battle Royal in Fortnite gewonnen. Solo ohne Bauen.  ;D :cheer: :cheer: :cheer:
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Offline Ludovico

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Ich bin nun mit Outlast 2 durch.
Ich muss sagen, dass solch ein Schleichspiel für mich als Fan von Hitman und co. sehr unbefriedigend ist, weil man hier einen Typen hat, der relativ fit ist, in einer verzweifelten Bedrohungslage und dann nicht mal jemanden von hinten überwältigt.

Auch vom Stil des Spiels war ich nicht angesprochen. Es klang super: Irre christliche Sekte vollführt grausige Rituale und man muss entkommen aus dieser Hölle.
Aber was daraus gemacht wurde... Ich hatte den Eindruck, dass sich die Macher vorher angesehen haben, was es alles an Triggerwarnungen gibt und dann alles reingepackt haben, was geht:
-Nacktheit (inkl. sehr anschaulicher Darstellung einer Geburt)
-Folter
-Verstümmelung
-Kindesmißhandlung und -ermordung
-Vergewaltigung
...

Und das wurde dann exzessiv eingebaut. Ich hab mich zwischenzeitlich gefragt, woher diese ganzen Leichen stammen. Die Sekte muss ja die Größe einer Kleinstadt gehabt haben.

Ich hatte ein bißchen gehofft, dass man vor etwas Übernatürlichen flieht wie im 1. Teil. Aber hier ist es bloß der Wahnsinn.
Dazu die Zwischensequenzen in der Schule, die aus meiner Sicht gar keinen Sinn ergaben.
Ja, ich weiß, welche Geschichte sich dahinter verbirgt, aber es waren eher irgendwie 2 inkompatible Geschichten, die miteinander verwoben wurden.

Online Sashael

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Bei Lost in Random - The Eternal Die hab ich endlich endlich endlich den Endboss besieht. Und da nur noch Achievements offen sind, für die ich so "lustige" Dinge tun muss wie alle Bosse besiegen ohne Schaden zu nehmen, betrachte ich das Spiel als durchgespielt;D
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Offline Edgar Allan Poe

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Gothic Remake inzwischen 3 mal durch.

Neues Lager -> Bogenschütze. Fazit: Vollkommen OP. Absoluter Easy-Mode. Selbst in hohem Schwierigkeitsgrad. Lächerlich. Würde ich niemandem empfehlen, der wirklich eine Herausforderung möchte

Altes Lager -> Feuermagier -> Neues Lager -> Wassermagier. Fazit: Ebenfalls häufig OP. Aber die langen Zauberanimationen machen es etwas schwieriger als den Bogenschützen, wie ich finde.

Sumpflager -> Templer. Fazit: Die größte Herausforderung, wie ich finde. Der Nahkampf ist vor allem gegen große und schnelle Gegner wie Schattenläufer durchaus knackig. Gegen Ende wirds dann leichter - aber das war bei Gothic ja immer schon so.

Ich hatte eigentlich vor, noch einen Durchgang Gardist - Einhand/Armbrust zu machen ... aber ehrlich gesagt brauch ich das dann doch nicht mehr. Ich hab jetzt wirklich alles gesehen, was man sehen kann.

Es war schön, das Minental mal wieder zu besuchen. Im direkten Vergleich mit dem Original würde ich vermutlich dem Original immer noch einen kleinen Vorsprung geben. Aber insgesamt ist das Remake toll geworden. Jetzt mach ich dann mal etwas Pause und warte auf die offizielle Ankündigung für ein Gothic 2 Remake (von der ich fest ausgehe, bei dem wahnsinnigen Erfolg).
Den Akkusativ zu nutzen ist sexy.

Online Sashael

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Nine Sols

Ein Spiel wie Hollow Knight, aber mit einem jederzeit einstellbaren Schwierigkeitsgrad.
Ich habe es fast komplett mit einer Einstellung von 200% Schaden verursachen und 25% Schaden nehmen gespielt und hatte immer noch für mich eine interessante Herausforderung. Ich glaub, bei 100% und 100% hätt ich das Game in kürzester Zeit in die Ecke gefeuert, weil da Trashmobs dabei sind, die perfekt getimte Kombos hinlegen, die einen dann töten würden, ohne dass man nach dem ersten Treffer noch reagieren könnte, oder welche, mit kaum abwehrbaren Angriffen über den Bildschirmrand hinaus. Oder welche, die sich ständig ausser Reichweite telportieren.

Von den Bossen will ich gar nicht erst anfangen. Die musste ich selbst mit meiner Einstellung 3x angehen.

Bei zwei Bossen hab ich die Reißleine gezogen. Ein Boss hat als einziger 3 statt 2 Phasen und nachdem ich mich in nem halben Dutzend Trys bis durch die zweite Phase gekämpft hatte und dann eine dritte und noch härtere Phase kam, hab ich den Schaden auf 1.000 % (Maximum) hochgedreht. Das war mir dann zu blöd.


Die Story ist imo ziemlich gut und vor allem nachvollziehbar. Den Endboss hab ich dann auch so gehasst, dass ich dem nur einen Versuch gegeben habe mit Standardeinstellung ins Gras zu beißen. Dann wollte ich dem einfach nur aufs Fressbrett geben und hab wieder auf Hulkmodus geschaltet. Dass ich dann beim Kampf trotzdem mehrfach Heilung in Anspruch nehmen musste, sagt mir alles, was ich über diesen Boss "as intended" wissen muss.  ;D

Nunja, ich habs durch und kann mich wieder anderen Spielen widmen.
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Online Dash Bannon

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Gothic Remake. Der Endboss war hart und am Ende hatte ich wohl einfach etwas Glück, aber geschafft ist geschafft ;D

War ein schönes Erlebnis und jetzt warte ich noch ein-zwei Patches ab und starte eventuell noch einen Durchlauf
Es gibt drei Arten etwas zu tun. Die richtige Art, die falsche Art und die Dash Bannon Art.

Offline KWÜTEG GRÄÜWÖLF

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Ich bin nun mit Star Wars Outlaws durch auf der Switch.

Das Ende war überaus befriedgend und das Gameplay, um dort hin zu kommen, war auch nicht so schwer oder gar frustrierend.
Alles in allem sehe ich es als großartige Inspiration für jene, die das P&P im Outer Rim spielen wollen.

Zum Positiven:
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Ich bin selber noch relativ am Anfang (bin gerade erst nach Tatooine gekommen, direkt von Toshana aus), aber ich kann das alles nur bestätigen (außer was den gesamten Storyverlauf angeht, da bin ich noch nicht soweit). Bei mir auf dem PC läufts auch bugfrei, daher ist Schlösserknacken immer noch als Minigame mit dabei, und auch das macht mir echt Laune - ich schließe tatsächlich die Augen und versuch, in den Rhytmus reinzukommen, und schaff es tatsächlich immer wieder. Entweder ist das nicht besonders schwierig programmiert, oder ich bin ein Schlößerknack-Gott!  ;D
Theirs not to make reply,
Theirs not to reason why,
Theirs but to do and die:
Into the valley of Death
    Rode the six hundred.