Autor Thema: Geschafft!!! - Der Sich freuen und bejubeln Thread für beendete Spiele  (Gelesen 43092 mal)

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Offline Ludovico

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Elex 2 - Der erste Teil war doch besser. Der zweite hatte viel Grafikfehler und die Story war nachher doch sehr abstrus. Gerade zum Schluß waren die Questen doch sehr öde
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Der Endkampf, war wie im ersten Teil schnell vorbei, wobei die Kämpfe insgesamt auch nicht spannend waren. Es lief immer nach dem selben Muster ab, vor allem nachdem ich einen Schild gefunden habe, der 100% des Schadens auffängt. Aber vorher lief es auch bloß auf Ausweichen und Runterkloppen runter.

Ich bin froh, dass es vorbei ist. Hat mich doch etwas sehr viel Zeit meines Lebens gekostet.
« Letzte Änderung: 4.02.2026 | 12:18 von Ludovico »

Offline Edgar Allan Poe

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Ja, es ist schon gut, dass Piranha Bytes danach pleite ging. Die haben sich halt nach Gothic 2 nicht mehr weiterentwickelt und im Grunde immer das selbe Spiel neu entwickelt.
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Offline Ludovico

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Ja, es ist schon gut, dass Piranha Bytes danach pleite ging. Die haben sich halt nach Gothic 2 nicht mehr weiterentwickelt und im Grunde immer das selbe Spiel neu entwickelt.

Ja, es bloß immer größer gemacht. Gothic 3 hab ich abgebrochen, weil es einfach zu groß war.
Wenigstens gab es bei der Gothic-Reihe durch die Steigerung von Nahkampf noch zusätzliche Angriffe und Animationen. Bei Elex 1 und 2 ist aber nichts davon zu sehen.

Online Quaint

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Elex 1 fand ich ganz knuffig, nachdem ich lange nix in der Art gespielt hatte. Elex 2 war mir aber schon nach vielleicht 10 Stunden zu blöd irgendwie. Mich hat das auch von der Story generft. Gefühle zurückerobern und Welt retten geht, aber sich mal bissle das Mädel warmhalten und vielleicht ansatzweise nen brauchbarer Vater sein wäre ja utopisch? *seufz*
Ich hatte die halt in Teil 1 tatsächlich für mich gewonnen und dass da dann mal eben so ne Scheiße draus wird hat mich nicht eben begeistert.
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Offline Ludovico

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Elex 1 fand ich ganz knuffig, nachdem ich lange nix in der Art gespielt hatte. Elex 2 war mir aber schon nach vielleicht 10 Stunden zu blöd irgendwie. Mich hat das auch von der Story generft. Gefühle zurückerobern und Welt retten geht, aber sich mal bissle das Mädel warmhalten und vielleicht ansatzweise nen brauchbarer Vater sein wäre ja utopisch? *seufz*
Ich hatte die halt in Teil 1 tatsächlich für mich gewonnen und dass da dann mal eben so ne Scheiße draus wird hat mich nicht eben begeistert.
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Online Quaint

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Da bin ich ja fast froh, dass ich abgebrochen habe.
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Offline Edgar Allan Poe

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Mich nervte an Elex 1 vor allem, dass da (offensichtlich) schon wieder eine der Fraktionen (Kleriker) nicht komplett fertig gemacht wurde. Wie schon bei Gothic 1 (Sumpflager) merkte man an allen Ecken und Enden, dass da noch Dinge geplant waren, die schlicht rausgelassen wurden.

Und für den unwahrscheinlichen Fall, dass ich den Entwicklern an dieser Stelle Unrecht tue: Dann war es schlicht und ergreifend von vorne bis hinten scheiße geschrieben.
« Letzte Änderung: 4.02.2026 | 21:23 von Edgar Allan Poe »
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Offline Blizzard

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Elex 2 - Der erste Teil war doch besser. Der zweite hatte viel Grafikfehler und die Story war nachher doch sehr abstrus. Gerade zum Schluß waren die Questen doch sehr öde
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Der Endkampf, war wie im ersten Teil schnell vorbei, wobei die Kämpfe insgesamt auch nicht spannend waren. Es lief immer nach dem selben Muster ab, vor allem nachdem ich einen Schild gefunden habe, der 100% des Schadens auffängt. Aber vorher lief es auch bloß auf Ausweichen und Runterkloppen runter.

Ich bin froh, dass es vorbei ist. Hat mich doch etwas sehr viel Zeit meines Lebens gekostet.
Ich habe ja auch beide Teile mehrfach durchgespielt und halte Elex 1 ebenfalls für den besseren der beiden Teile. Ich habe bei beiden Teilen ein paar Dinge, die mir nicht gefallen...und in der Summe sind das bei Elex 2 mehr als bei Elex 1. Elex 2 hat imho auch einfach einige Punkte/Stellen an denen es leider Einiges an Potential verschenkt hat. Und auch wenn Elex 2 der schwächere Teil ist, hatte ich durchaus Spaß und würde nicht von verschwendeter Lebenszeit sprechen. Ich will da aber jetzt hier nicht unnötig ins Detail gehen...die Diskussion können wir gerne woanders führen, nämlich hier oder da.
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Offline Prisma

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Geschafft: Subnautica Below Zero

Musste ich, wie den ersten Teil, durchsuchten. Ich weiß nicht wieso, aber die Subnautica Spiele üben einen besonderen Reiz auf mich aus. Dabei ist das Spiel irgendwie schrecklich. In die Tiefe zu tauchen ist nicht angenehm und ein Ungeheuer in der Tiefe brüllen zu hören ist noch unangenehmer, aber man taucht immer tiefer, um Zeug zu bergen, welches einem erlaubt noch tiefer zu tauchen, um weiteres Zeug zu bergen, um dann noch tiefer zu tauchen, wo es noch unangenehmer wird.

Faszinierend.

Below Zero ist ja bereits eine Weile auf dem Markt, aber obwohl ich den ersten Subnautica schon im Early Access spielte, hatte ich Below Zero aus den Augen verloren. Es gibt so einiges an Kritik an dem Spiel im Netz. Es ist beispielsweise kleiner als der erste Teil und diverse andere Dinge, aber ich muss sagen, mich stört überhaupt nichts daran. Man hat das große U-Boot nicht mehr, doch der Prawn Suit ist meistens das beste Fortbewegungsmittel. Der Seatruck hat mit den Anhängermodulen interessante Möglichkeiten, aber ich habe nur das Cargo-Modul verwendet.

Die Welt ist strenggenommen kleiner, aber es fällt mMn nicht sonderlich auf. Gerade die Eisareale an denen man an Land unterwegs ist, wirken sehr weitläufig. Vielleicht hätte man da so ein U-Boot haben sollen, dass sich durch die Eisschicht bohrt. Das wäre vielleicht cooler gewesen. Dieses Hoverbike ist in meinen Augen so na ja. Es erfüllt seinen Zweck, aber es ist zu instabil, zu unkontrolliert zu steuern. 

Die Biome machen allesamt Spaß - bzw. nicht! Weil schrecklich! - und es gibt genug zu entdecken. Stellenweise gibt es sehr interessante und nicht ungefährliche Wege. Below Zero belohnt Entdecker. Ich habe bei meinem Playthrough noch nicht alles entdeckt.

Ebenfalls stellenweise hatte ich den Eindruck dass die Story eigentlich nicht ganz fertig ist. Da hätte man noch einiges mehr draus machen können. Das Ende fand ich hingegen sehr nett. Ohne zu spoilern, bekommt man einen kurzen Eindruck von der Alien-Spezies und einigen Hintergründen.

Tolles - schreckliches - Spiel!
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Offline HEXer

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Star Wars Outlaws. Die Story und das Spiel wurden zum Ende hin recht schön, mit typischem Star Wars Finale.

Offline Zanji123

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Dragon Quest XI Definitive Edition S

nach ca 140 Stunden, der dritte Akt der nach dem eigentlichen Ende des Ursprünglichen Endes (also vor dem release der Definitive Edition) kommt ist... seltsam und mehr offen. Leider wird wenig erklärt was man überhaubt machen soll / kann außer das man den neuen BBEG sieht und weis "ok da muss ich hin". Ich hatte dann keine große Lust mehr da alles zu machen und bin dann realtiv fix zum Endboss. Imho kann man Act3 weg lassen und hat imho auch nicht wirklich viel verpasst. Die extra Sequenz welche eine Brücke zum ersten DQ Teil baut kann man sich auch auf youtube ansehen. Dennoch n schönes Spiel :-)


jetzt zu: Monster Hunter Stories
9 von 10 Stimmen in meinem Kopf sagen ich bin nicht verrückt.... die zehnte sitzt in der Ecke und summt die Pokécenter Melodie

Offline 10aufmW30

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So! Ghost of Yotei gestern abgeschlossen. Gut 50 Stunden bis zur letzter Platin-Trophäe.

Ich habe vorher fast 200 Stunden AC Shadows gespielt und was soll ich sagen: GoY gewinnt das Rennen ganz klar und deutlich. Weniger Stunden, aber dafür kommt die Story einfach auf den Punkt und Aufgaben sind stringenter anstatt des ewigen "Ich helfe dir, sobald du diese 10 Samurai gemeuchelt hast!". Beginnt als 0815-Rache-Story, aber entwickelt sich gut. Die Kämpfe sind viel interessanter, wo AC mit simplen Button-Mashing auskommt, muss man hier wirklich seinen Gegner beobachten und reagieren. Die Rätsel sind meistenteils fair und lösbar, nur diese optionalen Bergschreine fand ich unlogisch erklärt.

Ich bin mir nicht sicher, aber ich glaube, ich würde es sogar besser als Ghost of Tsushima nennen, vermutlich weil Atsu von Anfang an kein Charakter ist, der etwas von Ehre und so hält, sondern sich zu helfen weiß. Schön natürlich, wenn man in Yotei plötzlich das Ende der Sakai erfährt.

Irgendwo liegen noch ein paar optische Gegenstände rum, die hol ich mir vielleicht noch, aber das New Game Plus wird vermutlich erstmal noch warten müssen.

Offline Ludovico

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Control hat mir irre viel Spass gemacht. Das Gameplay ist solide und ansprechend. Was mich aber richtig packte, war die Story, die wohl sehr stark von SCP inspiriert ist (wovon ich mir nun das Rollenspiel bestellt habe).

Ich freue mich auf die DLCs, die ich noch zu spielen habe. Einer hat mit Alan Wake 2 zu tun.

Online schneeland

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Hab's selber noch nicht fertig gespielt, aber hatte nach meiner Spielzeit auch einen positiven Eindruck.
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Online Sashael

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Ich freue mich auf die DLCs, die ich noch zu spielen habe. Einer hat mit Alan Wake 2 zu tun.
Jain. Es hat mit Alan Wake zu tun. In Control wurde etabliert, dass die beiden Spiele im selben Universum spielen, in Alan Wake 2 wurde dann auch im Wake-Spiel auf die Organisation Bezug genommen. Unter anderem durch Atti, den Hausmeister, den ich als Charakter auch sehr genial finde.

Aber ja, Control ist schon ein ziemlich geiles Spiel mit einer fantastischen Atmosphäre. Die fand ich insgesamt deutlich unheimlicher als das Rumgeschocke der neueren Resident Evil Spiele.
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Offline Ludovico

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Hab nun auch die DLCs fertig und ich wurde nicht entäuscht. Das Spiel war rundum gut.

Online Sashael

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Habe Metroid Prime 4 beendet.

Ich habe es auf Normal gespielt und bei zwei Bosskämpfen nach Versuchen auf Leicht gestellt. Das Spiel ist prinzipiell ein schönes Metroid. Die Zwischensequenzen mit den NSCs finde ich irritierend, weil man sich bei Samus für das "Silent Hero" Trope entschieden hat. Okay, ich finde das nicht irritierend, ich finds Kacke. Silent Heroes können zu Hause bleiben. Ich will da ne Stimme hören, die coole oder zumindest kompetente Sprüche klopft!

Der Endkampf war leider der Tiefpunkt des Spiels.
1) Der Endgegner ist komplett mysteriös. Selbst im Wiki wird seine Motivation und damit seine Anwesenheit im Spiel nicht erklärt.
2) Metroid hat ein Ziel-Aufschalt-System, das im Endkampf komplett nutzlos ist, weil hier die Aufschaltfunktion nur auf das Zentralziel reagiert, man aber in Phase 1 zu 90% auf sich teils sehr schnell bewegende Ziele schießen muss.
3) in Phase 2 wird dann die komplette Steuerung geändert, was zu keinem Zeitpunkt vorher im Spiel passiert.
4) Es ist in Phase 3 möglich, dass er ganze Lebenscontainer klaut. Ich habe nicht herausgefunden, wie ich die wiederholen kann. Ist dann auch irgendwie irrelevant, weil es eh der letzte Kampf ist.

Das richtige Ende (Zwischensequenz, die mit einer lächerlichen Scheinentscheidung beendet wird) soll wahrscheinlich nochmal Emotionen hervorrufen, wirkt aber einfach nur hart forciert und kam für mich nur dumm rüber.

Leider wurde damit der recht ordentliche Eindruck des Spiels durch das Finale ziemlich getrübt.
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Offline Teylen

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Warhammer 40k - Rogue Trader

Nach 134 Stunden habe ich es geschafft die Koronus Expanse meinem häretischen Willen zu unterwerfen.
Wobei die Aussage das es da viele "Ending Slices" gibt nicht übertrieben ist. Es waren irgendwas zwischen 30 bis 50.

An sich ein beeindruckendes Spiel.
Wobei ich etwas unzufrieden war das mein Drukhari Partner mich am Ende wegen zu ausschweifender Häresie gedroppt hat. Nachdem ich ihm schon einen anderen Companion geopfert hab.

Positiv:
Ich fand das ganze gut geschrieben, die Geschichte war gut erzählt und als Warhammer-Noob war es sehr zugänglich.
Endlich mal ein Rollenspiel wo Entscheidungen konsequenzen haben!
Das erste Rollenspiel wo ich keine... okay wenige... Probleme hatte "Böse" zu sein.

Negativ?
Es hätte wirklich nicht noch länger sein dürfen XD
Man hat bei den DLC NPCs doch einiges vergessen,... neben Voice-Lines, Bad-Besuch bei einem auch die Möglichkeit ihn auszurüsten o.O
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Offline Prisma

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Wobei ich etwas unzufrieden war das mein Drukhari Partner mich am Ende wegen zu ausschweifender Häresie gedroppt hat.
Der Drukhari geht, weil du ihm zu ausschweifend bist. Das ist lustig. ;D Ich habe das Spiel noch nicht gespielt, aber warst du vielleicht mit Slaneesh im Bunde und das wirkt sich dann aus? Das wäre natürlich schon cool. 
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Offline Teylen

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Der Drukhari geht, weil du ihm zu ausschweifend bist. Das ist lustig. ;D Ich habe das Spiel noch nicht gespielt, aber warst du vielleicht mit Slaneesh im Bunde und das wirkt sich dann aus? Das wäre natürlich schon cool.
Auf meinem Heretic Pfad bin ich mit 740 Punkten geendet, 500 Punkte braucht man um fanatische(r) Heretic zu sein.
Einmal rein zur Sicherheit, weil es als Spoiler gesehen werden könnte,...
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Es gibt noch mindestens zwei andere Enden für Häretiker.
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Online Quaint

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Offline Harry

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Ich habe ja immer ein AAA-Spiel auf der Platte, dass ich in Schüben spiele und wo ich mir felsenfest vornehme, erst dann ein neues zu kaufen, wenn ich das letzte durchhabe - komme Sale, wie wolle. Bei Indies halte ich das nie durch, bei den dicken Spielen meist doch. Jedenfalls hoffe ich, dass der Summer Sale bald kommt, denn ich habe Horizon - Zero Dawn durch, nach gut 80 Stunden. Mir hat besonders gefallen,
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Überhaupt ist der Umgang mit den NSC vorbildlich. Das Spiel selbst ist sehr gut, auch wenn es am Ende, ab dem Moment, wo man die Superrüstung bekommt, selbst für Alte Knacker wie mich(TM) auf dem normalen Schwierigkeitsgrad zu einfach wird - ich musste keinen Kampf der letzten beiden Missionen neu laden. Und die tadellose Inszenierung schwächelt gaaaaanz am Schluss, in der zweiten Hälfte der letzten Mission, dann doch ein bisschen - aber das ist Gemecker auf hohem Niveau und fällt nur auf, weil alles davor so durchweg gut war. 5 von 5 Riesenrobotersauriern.

So, was jetzt? Mal was Kurzes - Red Dead Redemption 2 ?  ::)
"Komm auf die weiche Seite der Wurst!"

Offline Edgar Allan Poe

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Nach Resident Evil 1 Remake und Resident Evil 2 Remake habe ich nun auch das Resident Evil 4 Remake inkl. DLC abgeschlossen.

Das Resident Evil 3 Remake ist schon installiert ... aber ich trau mich nicht so richtig. Ich mochte das Original sehr und die Meinungen zum Remake sind ziemlich unisono ("SCHEISSE!").
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Online Sashael

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Nach etwas über 90 Stunden habe ich Dragon Age - The Veilguard abgeschlossen.

Die weiteren Enden werde ich wohl nicht freispielen. Unter anderem, weil ich das wahrscheinlich glücklichste Ende erreicht habe.

Aber was für ein Ritt!
Für mich eines der besten Rollenspiele der letzten Jahre. Ich habe auch absolut jede Nebenquest gespielt, jedes Bonusgespräch mitgenommen.
Auch wirklich schön, wie immer wieder Entscheidungen von mir später Dinge beeinflussen. Und ich immer wieder erfahren habe, dass ich Dinge zum Positiven beeinflusst habe.
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Offline JS

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So ist es. Keine Ahnung, was die ganzen Hetzer an Veilguard herumzumotzen hatten.
 :think: