Du vergisst einen entscheidenden Faktor: auch Monster müssen Schaden
würfeln. Und ich kann aus Erfahrung sagen (oder ich würfle einfach scheiße...): 50% aller Angriffe machen zu wenig Schaden, als dass es einen SC wirklich umhaut. Gefährlich wird's erst ab Ferocity 2.
Meine Spieler setzen auch EVADE sehr hoch in der Wichtigkeit an, wenn es um die Skill-Verteilung geht.

Und Fast Footwork ist meistens die erste HA, die sie nehmen.
Wenn bei mir SCs down gehen, sind die Gegner meistens NSCs. Die haben nämlich die gleichen taktischen Möglichkeiten wie SCs (Help, Find Weak Spot, Topple, usw.). Monster werden in der Regel innerhalb von 3 Runden erledigt.
Wir hatten letztens einen Basilisken. Ein SC wurde versteinert, hat aber gleich nach 2 Runden seinen WIL-Wurf geschafft, der Rest hat iirc nur minimal HP verloren. In Runde 4 war's dann vorbei mit dem Hühnchen-Verächter. Glück für die SCs: Es wurde nie der Giftatem gewürfelt.
Harpien sind außerdem ein Spezialfall, weil die als Schwarm angreifen.