Am Wochenende haben Stephan und ich wieder Pillage gespielt, jetzt aber mit einer eigenen Regelvariante - wenn eine Figur einen Treffer bekommt, geht sie nicht automatisch hops, sondern es wird auf einer kleinen Kill-Tabelle gewürfelt, so dass sie unter Umständen nur zurückweicht, einen Stun-Marker oder einen Wound-Marker bekommt (hat Stephan sich nach dem Vorbild der alten Cry Havoc Regeln ausgedacht).
Das Ergebnis gefällt uns bis jetzt ganz gut, tödlich ist das Ganze immer noch (ein Gang Up mehrer Angreifer auf einen Verteidiger wird ganz schnell hässlich für diesen), aber es ist einen Tacken heroischer. Außerdem gibt es Boni für Elitekrieger (AKA Ritter/Mameluck), denn Ausbildung/Ethos sollten schon Auswirkungen auf das Kampfgeschehen haben.
Ich habe bewusst sogar eine recht große Gruppe Angreifer gebildet (muslimische Speerträger mit ein par Ghulams/Mamelucken zu Fuss), die von einem kleineren Trupp Hospitaliter auf einer Dorfstraße gebremst werden sollten, um mal zu sehen, wie das System bei verschiedenen Mannschaftsstärken (Balancing) und beim Führen recht vieler Figuren funzt.
Klappte tadellos, es lief trotz allem recht flott, wir brauchen nur in Zukunft schöne Marker für Wounds und Stuns.
Thematisch wollten wir jetzt mal nach Outremer, und Stephan hat da auch wieder geländetechnisch was gezaubert, das kam richtig gut. Als Matte benutzt er inzwischen am liebsten billige dünne Flauschdecken, die man im TEDI (oder ähnlichen Shops) für 3 Euro nachgeschmissen bekommt, hier eine sandfarbene. Die hat er an ein paar Stellen mit brauner Sprühfarbe bedeckt, und dann wir einfach loses Geländestreu draufgeschmissen - die Optik spricht für sich.

Was übrigens auch in den Fotos gut rüberkommt - die Sets von Victrix für mittelalterliche Marktstände liefern einfach tollen Krimskrams, um die Szenerie zu beleben - im Körbchen auf den Fotos sitzt tatsächlich ein Hinkel drin!


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