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Balancing von Zauberwirkern und Kämpfern - Optionen + Sinn und Zweck

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nobody@home:

--- Zitat von: Feuersänger am  3.01.2024 | 23:14 ---Mal weg von dieser Nebelkerzenwand und nochmal zurück zu "Lücken in den Zauberlisten":

ein exemplarisches Beispiel für einen völlig überlevelten, viel zu situationalen Schwachsinnszauber in PF1, auf den kein Zauberer jemals die Ressourcen verschwenden dürfte, ihn zu erlernen oder auf Verdacht vorzubereiten:

Meticulous Match
School divination; Level bard 3, inquisitor 3, occultist 3, ranger 3, sorcerer/wizard 4, witch 4

Stellt fest, ob zwei Dinge identisch sind.

That's it. That's the spell.
--- Ende Zitat ---

Laut SRD macht der schon ein bißchen mehr als nur das:

"You compare two similar items and know if they are identical to one another or not. The spell can indicate an identical match, a categorical match, or no match. For instance, blood samples are identical if they are from the same creature. They are categorical if they are from the same species. There is no match if they are from different species, or if one sample is merely stage blood.

Alternatively, you can compare dissimilar items and know if they have a potential relationship. For instance, you can compare a creature’s tooth against a bite mark and know if that creature could have caused the bite mark.

This spell is not infallible—an identical match can result from comparing items or creatures that are duplicates of one another.

For instance, a knife might have an identical match with a stab wound if an identical knife was used to inflict the wound, and twins might have identical blood or tissues."

Man kann sich natürlich immer noch fragen, ob so etwas unbedingt gleich Stufe 3 oder 4 sein oder zehn Minuten Zauberzeit kosten muß (da würde ich mir persönlich schon ein paar konkrete Informationen mehr erwarten), aber komplett nutzlos ist der Spruch wie formuliert nun auch wieder nicht. Ist halt mehr etwas für den Möchtegern-Detektivzauberer.

Zanji123:
das... rechtfertigt jetzt noch nicht das hohe Level um diesen Zauber zu sprechen.

Das wäre quasi DER Zauber für einen Magischen Ermittler welchen er auf einem niedrigen level können sollte.

Sashael:
Vom Effekt her würde ich den sogar als Cantrip verorten. Der schafft es ja nicht einmal, die Mordwaffe zu identifizieren! Was btw ein Zauber in einer Romanserie war, wo der Zauberer die Verbindung zwischen einer Pistolenkugel und der Waffe, mit der sie abgefeuert wurde, aufdeckte.

@Feuersängers "Problem":
Dass man einen Change room temperature Cantrip aus dem Ärmel schütteln könnte (cube 20 ft, change the temperature in that cube by up to 20°), halte ich aber angesichts drölfhundert Elementarzauber für so überhaupt gar kein Problem. ;)

Tudor the Traveller:

--- Zitat von: Zanji123 am  4.01.2024 | 08:53 ---das... rechtfertigt jetzt noch nicht das hohe Level um diesen Zauber zu sprechen.

Das wäre quasi DER Zauber für einen Magischen Ermittler welchen er auf einem niedrigen level können sollte.

--- Ende Zitat ---

Nuja, das ist quasi das Equivalent zum bei Crime Stories etablierten forensischen Labor. Ich sehe jetzt nicht, warum der aus dem Ärmel zu schütteln sein sollte. Für Ermittlungen ist der schon extrem hilfreich.

Und derartige Hellsichtzauber sind bei D&D ja grundsätzlich in der Tendenz eher hoch angesetzt. Er ist damit ungefähr in einer Linie mit Speak with Dead, Divination oder Locate Creature. Imo passt das schon.


--- Zitat von: Sashael am  4.01.2024 | 09:07 ---Der schafft es ja nicht einmal, die Mordwaffe zu identifizieren!

--- Ende Zitat ---

Doch, zumindest mit hoher Wahrscheinlichkeit. Er sagt dir, ob es eine solche oder identische Waffe war. Nicht "ein Schwert", sondern "genau so ein Schwert". Das grenzt es doch sehr stark ein.

Sashael:
Naja, exakte Fragen zu Geschehnissen stellen zu können, bei denen niemand sonst anwesend war, ist oder sein wird, ist schon ne komplett andere Hausnummer als ne Blutprobe zu identifizieren.

Das entspricht dann exakt dem, was ein forensisches Labor mit technischen Mitteln fertigbringt. Wenn auf der Mordwaffe Blut vom Opfer ist, kann der Zauber feststellen, dass es das Blut vom Opfer ist. Eine gereinigte Mordwaffe kann er nicht identifizieren, genau wie ein RL Labor.

So richtig nützlich find ich das nicht.

Aber du hast recht, D&D hat ein sehr merkwürdiges Verhältnis zu Hellsichtsprüchen. Ein Barde mit gemaxten Social Skills und Charm Person (1. Grad) käme da in vielen Fällen weiter als mit Hellsichtsprüchen, die 2-3 Grade darüber liegen. Oder wenn er ne Zone of Truth (2. Grad) zaubert und dann staatsanwaltsmäßig den Verdächtigen ganz mundan verbal in die Zange nimmt.

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