Wohl erzittert der Sterbliche, wenn sich der Kelch der Katastrophe über ihn ergießet. Doch wisse, dass die Ungaben der Unsterblichen stets zweifach sind...
Aus dem Klappentext: Rückkehr der Finsternis ist der Auftakt zur Kampagne um die Rückkehr Borbarads und die Heldentaten der Sieben Gezeichneten, einer Serie von Abenteuern, die nicht nur Ihre Helden, sondern auch Aventurien dauerhaft verändern wird.
Kurzum: Borbarad, die erste.
Ich leite das Ganze mit Monsterklasse! und werde natürlich die ganze Handlung auf einige ikonische Plotteile zusammenstampfen. Im Idealfall bauen wir die Charaktere am Freitagvormittag, so dass wir ab mittags direkt loslegen können.
Charaktere und System
Monsterklasse! wird es euch ermöglichen, mit wenigen Handgriffen einen aventurisch authentischen Charakter zu erstellen. Das Profil des Charakters ergibt sich aus seinen Stilen, Talenten, Hintergründen, Zitaten usw. Inhaltlich sind diese sehr nah an den typischen DSA-Vorbildern gehalten, was die Setting- oder Charakterausprägung angeht, jedoch ist es wesentlich regelleichter verarbeitet und ziemlich frei in der Auswahl.
Das System ist storygetrieben, indem man Dramapunkte für Würfe ausgeben kann, um den Ausgang einer Szene maßgeblich zu bestimmen.
Es wird szenenbasiert geleitet und davon ausgegangen, dass pro Szene bzw. pro Konflikt je Charakter nur ein bis maximal zwei Mal gewürfelt wird (egal, ob das ein Kampf ist, ein sozialer Konflikt oder die Überwindung einer Herausforderung). Generell gilt: Je mehr du deinen Charakter so spielst, wie du ihn gebaut hast (dem Stile nach nämlich), desto mehr Dramapunkte erhälst du zurück, um wiederum mehr die Story zu beeinflussen.
Interessenten:
1. OldSam
2. PAB
3. Mädmän
4. Ninkasi
Falls es mehr Interessenten als Plätze gibt: Ich suche nicht nach dem Windhundprinzip aus. Eine gewisse Aventurienkenntnis ist von Vorteil, aber kein Muss.
Für die Rundenplanung:
Ruhebedürfnis -> nein Tabletoprunde -> nein
High-Dramarunde -> nein