Die Freunde beginnen ihre Reise über die Ebenen, wobei Jötungr stets ihren Kurs anpasst, um am wahrscheinlichsten Ort anzukommen, wo sie den Inquisitor und seine Männer treffen werden. Als sie sich dem Ort nähern, wird Aryana immer unruhiger. Sie erkennt, dass ihre Route sie zu einem Ort führen wird, der gleichermaßen heilig und verboten ist - die Steine der Ahnen.
Die Legende besagt, dass die Vorfahren der Kythen Schutz zwischen seltsamen Steinen suchten, aber bald erkannten, dass etwas Dunkles unter ihren Füßen begraben lag. Etwas, das nicht für Menschen bestimmt ist. Und die Sauriden näherten sich auch nicht, so begannen sie die endlose Reise über die Ebenen, das nomadische Leben, das sie bis heute führen.
Als sie ankommen, sehen sie Säulen aus dunklem Stein, die aus der Erde ragen und seltsame Formationen bilden, eine sieht fast wie eine Steinpalisade aus. Und da ist ein kleines Lager, wo fünf Krieger der Blauen Schwinge die Stätte bewachen.
Es braucht einige Überredungskunst, aber am Ende akzeptieren die Krieger, dass die Imperialen eine größere Bedrohung für die Stätte darstellen als die Gruppe. Gemeinsam bereiten sie sich so gut wie möglich vor, mit einem beschworenen Erdelementar, das Kaninchenlöcher gräbt, und den Eicheln, die zu Baumwesen heranwachsen.
Und dann kommen die Prätorianer. Der Kampf ist ein blutiger, mit Baumwesen, die Soldaten über die Ebene schleudern, geworfenen Speeren und Pfeilen, die in Schilden stecken. Während die Gruppe gegen eine Gruppe von Prätorianern kämpft, erscheint Kartinos plötzlich neben einem Sinkloch - einem dunklen und tiefen Schacht, der in den Untergrund führt - Penthea fest an sich gedrückt.
Caeso, der seine Mutter sieht, fleht sie an, zu ihm zurückzukommen, und Penthea zögert. Aber nun lässt der Inquisitor seine Maske fallen und wirkt einen Zauber dunkelster Nekromantie auf den Jungen. Caeso fällt, sein Gesicht weiß vor Schrecken und heftig zitternd. Penthea schreit auf, aber Kartinos packt sie und springt in das Sinkloch.
Appolonas rennt ihnen nach und springt den dunklen Schacht hinunter, vertrauend auf die Magie seines Mantels, der seinen Fall verlangsamt.
Währenddessen kämpft der Rest der Gruppe gegen die Prätorianer und tötet sie einen nach dem anderen.
Unten in der Dunkelheit entzündet Appolonas eine Fackel und versucht, Kartinos zu folgen. Es ist ein Höhlensystem, pechschwarz und kühl. Aber er läuft direkt in einen magischen Treibsandtümpel, wo er langsam zu versinken beginnt - hilflos ohne jede Unterstützung.
Den törichten Jungen verfluchend, folgt ihm der Rest der Gruppe in das Sinkloch, wobei Jötungr einen Steinpfeiler beschwört, der als Aufzug dient. Sie kommen rechtzeitig an, um Appolonas aus dem Treibsand zu ziehen.
Zoran kundschaftet voraus nach Fallen - und löst prompt eine aus beim Versuch, sie zu entschärfen. Er wird fast von herabfallenden Steinen zermalmt.
Und dann erreichen sie ein geschnitztes Steinportal, das in einen Bereich führt, der eindeutig nicht natürlich ist. Die Runen auf dem Portal sehen uralt aus, wahrscheinlich von den Runenmeistern selbst gemacht.
Zoran kann Penthea in der Dunkelheit Kartinos anflehen hören, und sie betreten die Halle hinter dem Portal. Eine Statue steht an einer Wand, und als sie ihre Sichtlinie kreuzen, leuchten die Augen in rotem Schimmer auf. Ein kratzender Laut kommt von irgendwo vor ihnen, und dann beginnt sich ein massives Konstrukt aus Basalt zu bewegen. Es hat einen Arm, der in einem Axtblatt endet, während der andere eine Art Bohrer ist, der sich mit einem surrenden Geräusch zu drehen beginnt.
Sie geben ihr Bestes, aber es scheint keinen Weg zu geben, diesen Wächter zu besiegen. Aber Zoran sieht eine seltsame Tür aus dem mystischen Metall namens Adamantinium, und er vermutet, dass Kartinos dahinter verschwunden ist. Sie ist kleiner als der Wächter, also könnten sie in den nächsten Raum fliehen.
Er schafft es, die Tür zu öffnen und hineinzuschlüpfen, aber die Tür schließt sich wieder hinter ihm. Er ist nun in einer Kammer, wo ein seltsames Ding aufragt, eine Art magische Maschine mit einem Portal aus wirbelnder violetter Leere-Energie. Kartinos hält Penthea vor sich und wirkt einen weiteren Zauber, der Zoran in eine dunkle Wolke hüllt, in der Totenköpfe erscheinen und ihn beißen.
Außerhalb der Tür hat der Wächter den Raum mit einer Wolke kochend heißen Dampfes gefüllt. Rudolf ist gefallen, Jötungr folgt bald, und als Zoran es schafft, die Tür von der anderen Seite zu öffnen, gelingt es Appolonas, am Wächter vorbei in die nächste Kammer zu rennen.
Der junge Krieger stürmt auf Kartinos zu, trifft ihn mit seiner Axt und verschafft Zoran so eine Gelegenheit. Der junge Heiler springt durch den Raum, Totenköpfe beißen in sein Fleisch, seinen Dolch ausgestreckt - und stößt die Klinge tief in die Achselhöhle des Inquisitors.
Kartinos schreit auf, und während Zoran bewusstlos zusammenbricht, verblutet der Theurge. Pentheas Verstand bricht, und sie kann nicht aufhören zu schreien, während Appolonas verzweifelt einen Heiltrank bei Zoran anwendet.
Draußen hat der Dampf es Aryana unmöglich gemacht, zu ihren gefallenen Gefährten zu gelangen. Also beschwört sie ein Erdelementar, um sie zu holen. Sobald sie aus der Halle sind, kehrt der Wächter an seinen Platz zurück und hört auf, sich zu bewegen.
Appolonas fesselt und knebelt Penthea, und sie verlassen die Kammer und die Halle so schnell sie können. Was auch immer dieses Ding in der Kammer tut, es kann nichts Gutes sein. Sie nehmen Kartinos' Leichnam mit sich.
An der Oberfläche stoßen sie auf einen seltsamen Anblick. Die verbliebenen Prätorianer haben eine Art Schildkrötenformation gegen die sechs noch lebenden Baumwesen gebildet. Sie befinden sich in einer Pattsituation.
Appolonas stimmt dafür, sie zu töten - aber diesmal platzt Jötungr der Kragen. Er schlägt dem Jungen ins Gesicht und sagt ihm, dass er keine Ehre hat und nur aus Angst handelt. Der Rest der Gruppe unterstützt den Riesenblütigen.
Also verhandeln sie mit den Prätorianern, und diese akzeptieren freies Geleit. Sie werden Kartinos' Leichnam mitnehmen, und es scheint keine Liebe zwischen ihnen und ihrem Meister zu geben.
Die Abenteurer brauchen dringend eine Rast, und sie nehmen das Lager der Kythen als ihr eigenes. Zoran gibt Penthea den letzten Schluck Grünes Wasser, was sie wieder zu Verstand bringt. Sie fühlt sich schrecklich schuldig und verspricht, zu ihren Kindern zurückzukehren, wenn die Gruppe sie nach Vestubos zurückbringen würde. Sie wird nicht zu ihrem Mann zurückkehren, aber sie wird für ihre Kinder da sein.
Es liegt noch eine lange Reise vor ihnen, aber diesmal gibt es keine Verfolger. Und am Ende der Reise könnte diesmal Frieden warten.
