Autor Thema: [DSA1] Abenteuer illustriert mit KI  (Gelesen 8134 mal)

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Online Wyndor

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Re: [DSA1] Abenteuer illustriert mit KI
« Antwort #100 am: 26.08.2025 | 13:02 »
Ich bin die letzten Wochen etwas versumpft im Aneignen der vielen Möglichkeiten mit KI Tools. Jetzt habe ich endlich einen neuen Clip fertiggestellt.

Herausgekommen ist ein Heavy Metal Song zum Einstiegsabenteuer Silvanas Befreiung. Die Clips dazu habe ich mit Veo3 erstellt. Ich habe für das Musikvideo bewusst einen anderen Stil gewählt, als die Illustrationen für das Abenteuer, habe aber versucht, die Stimmung der Illustrationen auch mit anderen Stilmitteln einzufangen.

Schaut gerne mal rein. Sollten euch die Lyrics interessieren, schaltet einfach den Untertitel ein:
https://youtu.be/ep7DOPAQetY?si=P_Xr4z42bBW0ItL8

Unter dem Namen "Elderburg" experimentiere ich schon seit einiger Zeit an der Generierung von v.a. Metal Songs mit UDIO. Das habe ich jetzt mit den DSA1 Retropunk Themen zusammengeworfen. Daher die Referenz zu Elderburg im Video.
Die Musik mit Richtung Hard Rock/Punk veröffentliche ich unter "Crimson Crossfire". Schaut auch gerne hier mal rein: https://youtu.be/NoT8qQCJ7S4?si=7eqEjFLYqg6YmZrk

Weil ich noch fleißig am üben bin haue ich das Ding jetzt raus, auch wenn ich noch ewig daran feilen könnte. Eure Meinung interessiert mich aber dennoch sehr.

Online tartex

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Re: [DSA1] Abenteuer illustriert mit KI
« Antwort #101 am: 27.08.2025 | 19:14 »
Keine große Überraschung nach meinem bisherigen Feedback: natürlich sprechen mich die cartoonigen Passagen extrem an und ich will mehr davon!

Das ist eben mein DSA(1)-Kopfkino, das sich zu im Video zu bewegen beginnt.  :headbang:
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Online Wyndor

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Re: [DSA1] Abenteuer illustriert mit KI
« Antwort #102 am: 27.08.2025 | 21:35 »
Danke für dein Feedback. Das reicht mir als Motivation, den nächsten Song noch zu bebildern. Songs habe ich nämlich schon ein paar fertig. Dann gehe ich als nächstes "Der Wald ohne Wiederkehr" an mit dem Lied "The Gate Of Murgol".

Ich schaue mal, ob ich die Storyline der Filmsequenzen spannender hinbekomme.

Offline Doc-Byte

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Re: [DSA1] Abenteuer illustriert mit KI
« Antwort #103 am: 29.08.2025 | 17:56 »
Ich muss neidlos anerkennen, dass du da nochmal weitaus mehr Arbeit reinsteckts als ich. Und das sieht und hört man auch. :d :headbang:

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Re: [DSA1] Abenteuer illustriert mit KI
« Antwort #104 am: 30.08.2025 | 19:43 »
Ich muss neidlos anerkennen, dass du da nochmal weitaus mehr Arbeit reinsteckts als ich. Und das sieht und hört man auch. :d :headbang:
Danke für das Feedback. Ich gebe zu, ich verbringe unvernünftig viel Zeit mit dem Krempel  ::).

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Re: [DSA1] Abenteuer illustriert mit KI
« Antwort #105 am: Gestern um 19:48 »
Noch kein neues Video oder Musikvideo (in Arbeit), aber ein Wyndor, der sich als YouTube Moderator versucht. Alles Dank Googles Banane und Veo3:
https://youtu.be/s0Fq8pRb8Ic?si=8_haPYGvcNCFb66T

Offline fivebucks

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Re: [DSA1] Abenteuer illustriert mit KI
« Antwort #106 am: Gestern um 19:51 »
Geiles Zeug.

Vielleicht versuchst du dich mal an den "7 magischen Kelchen"?

Ich denke das ist das DSA Abenteuer wo ein alternatives Artwork am meisten Not tut.  ;)
« Letzte Änderung: Gestern um 19:54 von fivebucks »

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Re: [DSA1] Abenteuer illustriert mit KI
« Antwort #107 am: Gestern um 20:37 »
Vielleicht versuchst du dich mal an den "7 magischen Kelchen"?

Ich denke das ist das DSA Abenteuer wo ein alternatives Artwork am meisten Not tut.  ;)

Ich lege mir die Kelche mal mit in den Einkaufswagen ;D

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Re: [DSA1] Abenteuer illustriert mit KI
« Antwort #108 am: Gestern um 20:43 »
Ich denke das ist das DSA Abenteuer wo ein alternatives Artwork am meisten Not tut.  ;)

Da gibt es doch schon seit den 80igern alternatives Artwork!

Zitat
Die Illustrationen und Pläne von Diethelm Kau in der Originalversion wurden komplett durch Zeichnungen von Robert Fietzek ersetzt.
Vgl. hier.

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Re: [DSA1] Abenteuer illustriert mit KI
« Antwort #109 am: Gestern um 21:00 »
Hm, das ist an mir vorbei gegangen.

Kann man die neuen Illus irgendwo betrachten?

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Re: [DSA1] Abenteuer illustriert mit KI
« Antwort #110 am: Gestern um 22:59 »
So - nach zahlreichen Nachtschichten habe ich endlich mein neuestes Projekt abschließen können. Ich habe den Wald ohne Wiederkehr noch einmal komplett neu visualisiert und vertont. Ich bin sehr gespannt wie es euch gefällt.

Der Stil orientiert sich diesmal an dem Kunsthandwerk der Puppenfilme. Ich hoffe ihr habt alle die großartige Serien-Umsetzung des "Dunklen Kristall" gesehen. Meine Version davon habe ich mit Midjourney entwickelt und anschließend vor allem mit Kling AI zum Leben erweckt. Ich habe diesmal mehr Wert auf das Storytelling gelegt und versucht noch mehr Tempo in die Geschichte zu bringen, als bei "Silvanas Befreiung".

https://youtu.be/nOvbkyjRJdE?si=F0rj_oi5O2BwhIWD

Viel Spaß damit! Wenn es euch gefällt, teilt es gerne weiter. Ich freue mich auch über jedes Like und jeden Kommentar auf YouTube.

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Re: [DSA1] Abenteuer illustriert mit KI
« Antwort #111 am: Gestern um 23:28 »
Hm, das ist an mir vorbei gegangen.

Kann man die neuen Illus irgendwo betrachten?

Hier gibt es einen Vergleich von 2 Illus: vorher - nacher.

Bei Schiff der Verlorenen Seelen wurde übrigens auch die Karte sehr früh ausgetauscht. Ich hatte schon in den 80igern die überarbeitete Auflage und habe jahrzehntelang nicht verstanden, was dieses Gerede vom Schiff aus Stein soll...
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Re: [DSA1] Abenteuer illustriert mit KI
« Antwort #112 am: Gestern um 23:40 »
Merkwürdig. Ich habe mich damals viel mit RPG befasst.

Das überarbeitete Schiff interessiert mich dann ebenfalls.

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Re: [DSA1] Abenteuer illustriert mit KI
« Antwort #113 am: Heute um 08:24 »
Danke für das Feedback. Ich gebe zu, ich verbringe unvernünftig viel Zeit mit dem Krempel  ::).
;)

Ich finde du bist das perfekte Beispiel dafür, dass KI eben nicht nur Kunstformen kaputt macht sondern auch neue schafft. Und das auch in diese ganz viel Mühe und Kreativität fließt, was man der Geschichte ja leider viel zu häufig abspricht.

Deshalb auch abseits deiner großartigen Werke an der Stelle auch noch mal Danke dafür!
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Re: [DSA1] Abenteuer illustriert mit KI
« Antwort #114 am: Heute um 09:33 »
Das überarbeitete Schiff interessiert mich dann ebenfalls.

Lustigerweise hat keine geringere Person als meiner selbst Ulisses Spiels die Scans der Pläne des Schicksals der Zweitauflage zur Verfügung gestellt. Das haben sie dann in ihrem Ebook-Shop als Download zur Verfügung gestellt - inklusive des Flecks, den wir irgendwann vor mehr als 30 Jahren auf die Mitteldeckkarte gekleckert haben.

Und weil sie nichtmals vernünftige Pläne für die erste Auflage zur Verfügung hatten gibt es das Abenteuer sowieso als Pay What You Want - also gratis. Schau mal rein!
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Re: [DSA1] Abenteuer illustriert mit KI
« Antwort #115 am: Heute um 09:37 »
Viel Spaß damit! Wenn es euch gefällt, teilt es gerne weiter. Ich freue mich auch über jedes Like und jeden Kommentar auf YouTube.

Die Sequenz im Stil animierter (und bemalter) Miniaturen nach 3 Sekunden gefällt mir ausgesprochen gut! Sowas habe ich glaube ich noch nirgends gesehen.
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Re: [DSA1] Abenteuer illustriert mit KI
« Antwort #116 am: Heute um 10:16 »
;)

Ich finde du bist das perfekte Beispiel dafür, dass KI eben nicht nur Kunstformen kaputt macht sondern auch neue schafft. Und das auch in diese ganz viel Mühe und Kreativität fließt, was man der Geschichte ja leider viel zu häufig abspricht.

Deshalb auch abseits deiner großartigen Werke an der Stelle auch noch mal Danke dafür!

 ;D Danke dir. Ich bekomme ja nicht wirklich viel Feedback/Kommentare/Views, da ist so eine Rückmeldung schon wirklich ein Motivationsschub und Hinweis, dass ich mich nicht total verrenne, in dem was ich da tue.

Ich finde es trotz der Stunden die ich da reinstecke, absolut erstaunlich, was man mit KI selbst mit Basisequipment machen kann. Für das Video wurde kein Komponist, kein Musiker, kein Maskenbildner, kein Mix- und Masteringengineer, kein CGI Spezialist etc. benötigt. Deren ganzes Know How und Kreativität ist in die Modelle geflossen und steht jetzt zu Verfügung. Mich macht das immer noch sprachlos. Und ich kann den Schmerz der Künstler verstehen, die ihrer Profession noch viel mehr Stunden geopfert haben, als KI Prompter wie ich.

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Re: [DSA1] Abenteuer illustriert mit KI
« Antwort #117 am: Heute um 10:39 »
Ich freue mich auch über jedes Like und jeden Kommentar auf YouTube.

Hi Wyndor, mein LIKE hast du bekommen. Sehr schöne Arbeit!  :d

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Re: [DSA1] Abenteuer illustriert mit KI
« Antwort #118 am: Heute um 11:21 »
Die Sequenz im Stil animierter (und bemalter) Miniaturen nach 3 Sekunden gefällt mir ausgesprochen gut! Sowas habe ich glaube ich noch nirgends gesehen.

Cool, wenn es dir gefällt. Die Entwicklung und Ausarbeitung des Stiles hat tatsächlich auch mindestens so lange gedauert, wie dann später die Umsetzung. Ich war ja wirklich schon immer ein riesen Fan von Labyrinth und Der Dunkle Kristall und nehme es Netflix immer noch übel, dass sie die Serie nach einer Staffel abgesägt haben.

Ich werde wohl mindestens noch ein weiteres Video in dem Stil umsetzen und schauen ob der Stil auch längerfristig trägt. Bei den Comic und Real Sequenzen aus "Silvanas Befreiung" bin ich sehr an die Grenzen gestoßen, wie ich meine Bilder im Kopf erfolgreich umsetzen konnte.

Online Wyndor

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Re: [DSA1] Abenteuer illustriert mit KI
« Antwort #119 am: Heute um 11:21 »
Hi Wyndor, mein LIKE hast du bekommen. Sehr schöne Arbeit!  :d
:headbang:

Danke dafür!

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Re: [DSA1] Abenteuer illustriert mit KI
« Antwort #120 am: Heute um 12:02 »
Bei den Comic und Real Sequenzen aus "Silvanas Befreiung" bin ich sehr an die Grenzen gestoßen, wie ich meine Bilder im Kopf erfolgreich umsetzen konnte.

Hast du versucht eine Skizze zu erstellen und die von der KI umzeichnen zu lassen?
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Re: [DSA1] Abenteuer illustriert mit KI
« Antwort #121 am: Heute um 12:23 »
Hast du versucht eine Skizze zu erstellen und die von der KI umzeichnen zu lassen?

Das habe ich tatsächlich noch gar nicht versucht. Das wäre auch mal ein Ansatz. Mir hatte immer nicht gefallen, wie die Comic Grafik animiert wurde, nämlich meistens gar nicht oder nur mit Kamerazoom. Irgendwann hatte ich die Lust am Probieren verloren und andere Stile getestet, da kamen die Video KIs besser mit klar.

Eigentlich wollte ich bei dem Comic Stil etwas haben, das an den Film "The Spine of Night"
angelehnt ist (und der Film wiederum hat eine Animationstechnik der 1980er verwendet), damit das alles stimmig zum "Retropunk" Stil passt, habe ich aber nicht hinbekommen (oder noch nicht!!).