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Daggerheart
Korig:
--- Zitat von: Gunthar am 24.01.2026 | 20:29 ---Habe mir den Quickstarter zu Dragonheart geholt und der lässt einem bei ein paar Regelsachen echt im Regen stehen.
a) Was macht Armor?
b) Wann kann ich meine Monster einsetzen? Wenn ein Spieler mehr Fear würfelt? Ich setze einen Fearchip ein?
--- Ende Zitat ---
Soweit ich mich erinnere kann die Armor die Evasion beinflussen und sicher ist, dass man Armor Slots abstreichen kann um den Schaden um eine Stufe bis auf Null zu reduzieren.
Monster agieren dann wenn der SL einen Move ausführen kann, oder die Spieler mit Fear würfeln oder wenn er einen Fearpunkt ausgibt.
flaschengeist:
--- Zitat von: Korig am 24.01.2026 | 21:44 ---Monster agieren dann wenn der SL einen Move ausführen kann, oder die Spieler mit Fear würfeln oder wenn er einen Fearpunkt ausgibt.
--- Ende Zitat ---
Und im Kampf dürfen SL immer dann einen Move ausführen, wenn Spieler-Aktion (i.d.R. ein Angriff) schief geht - egal ob mit Fear oder Hope.
Zusammengefasst bist du im Kampf also (wieder) dran:
* Wenn der Angriff eines Spielers verfehlt
* Wenn sein Angriff mit Fear gelingt
* Wenn du einen Fear Punkt ausgibst, um nach dem handelnden Spieler dran zu sein
Gunthar:
Und als SL ist man immer mit nur einem Gegner dran, wenn die Bedingungen erfüllt sind?
flaschengeist:
--- Zitat von: Gunthar am 25.01.2026 | 16:32 ---Und als SL ist man immer mit nur einem Gegner dran, wenn die Bedingungen erfüllt sind?
--- Ende Zitat ---
Nein, immer wenn du dran bist oder nachdem ein Spieler dran war, kannst du beliebig viele Fear am Stück ausgeben, um beliebig viele unterschiedliche Gegner/Adversaries zu aktivieren. Nur Adversaries mit der Eigenschaft "relentless x" können mehrfach hintereinander aktiviert werden und zwar maximal x mal.
Gunthar:
Wenn ein Spieler mit Fear würfelt, krieg ich automatisch ein Fear-Token?
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