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Daggerheart
Korig:
--- Zitat von: Gunthar am 25.01.2026 | 17:14 ---Wenn ein Spieler mit Fear würfelt, krieg ich automatisch ein Fear-Token?
--- Ende Zitat ---
Ja
Edgar Allan Poe:
Schnellstarter hat mich soweit überzeugt. Habe jetzt aber doch zum englischen Core Set gegriffen. Weil ... dann bleibe ich beim Sammeln wenigstens einsprachig.
Radulf St. Germain:
Heute Level 2 erreicht. Ich bin mal gespannt, wie sich Tier 2 spielt. Alleine schon, dass sich der Schaden verdoppelt sollte das Spielgefühl ändern...
Ich bin mal gespannt, wie sich das mit den "Kräfte"-Karten entwickelt. Jetzt auf Level 2 sehe, dass es Kräfte gibt, die total genervt wirken. Es gibt so einen Schattendiener auf Level 2, der kann Zeug tragen. Bei einem Spiel ohne Traglast klingt das erstmal ziemlich nutzlos. Und dann kann er einen eher schwachen Angriff machen und ist dann weg. Naja.
Auf der gleichen Stufe kann man einen at-will, kostenlosen Angriff nehmen, bei dem die Gegner anfangen zu brennen.
Etwas anderes, das mir aufgefallen ist - manche Karten verwenden Die Spellcasting Ability und sind damit für alle Klassen gleich interessant. Andere nehmen ein konkretes Attribut (Inspiring Speech oder so). Bei Presence ist der Barde fein raus, für den Dieb ist es dann aber eine deutlich schwächere Kraft, da sie wahrscheinlich nur einmal verwendet werden kann, da es Benutzungstokens basierend auf dem Attribut gibt.
Bin mal gespannt, wie sich das auspielt. Bei in der Regel 2-3 Kräften zur Auswahl wäre es schade, wenn es solche gäbe, die von vornherein keine gute Wahl sind.
nobody@home:
--- Zitat von: Radulf St. Germain am 25.01.2026 | 20:42 ---Ich bin mal gespannt, wie sich das mit den "Kräfte"-Karten entwickelt. Jetzt auf Level 2 sehe, dass es Kräfte gibt, die total genervt wirken. Es gibt so einen Schattendiener auf Level 2, der kann Zeug tragen. Bei einem Spiel ohne Traglast klingt das erstmal ziemlich nutzlos. Und dann kann er einen eher schwachen Angriff machen und ist dann weg. Naja.
--- Ende Zitat ---
Der "Midnight Spirit" im englischen Original? Der klingt mir in erster Linie nach einem dienstbaren Geist für Handreichungen und Routineaufgaben, der außerdem potentiell für eine ganze Weile (bis zur nächsten Rast, wenn man ihn nicht vorher per Attacke 'verbraucht') präsent bleibt und sich herumkommandieren läßt; damit müßte sich doch eigentlich fast schon mehr anfangen lassen als mit einem bloßen Spezialkampftrick, immerhin kann der an einer Stelle seine Arbeit machen, während sein Beschwörer sich mit etwas anderem beschäftigt.
1of3:
--- Zitat von: Radulf St. Germain am 25.01.2026 | 20:42 ---Etwas anderes, das mir aufgefallen ist - manche Karten verwenden Die Spellcasting Ability und sind damit für alle Klassen gleich interessant. Andere nehmen ein konkretes Attribut (Inspiring Speech oder so). Bei Presence ist der Barde fein raus, für den Dieb ist es dann aber eine deutlich schwächere Kraft, da sie wahrscheinlich nur einmal verwendet werden kann, da es Benutzungstokens basierend auf dem Attribut gibt.
--- Ende Zitat ---
Ich plane für meinen nächsten Charakter eine halb-elfische Kämpferin mit Presence als Primärattribut. Die Blade-Fähigkeiten gelten oft für alle Angriffe und die Grundfähigkeit von Kämpfern auch, also scheinen mir mehr Angriffe eine feine Sache.
Nichts hindert sich einen Schurken mit guter Präsenz zu spielen.
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