Für die Benennung habe ich im Moment auch keine passende Idee. Die Beschreibung wäre für mich aber: "Magie-Nerd". Arkana ist ja die angeborene Magie, also ähnlich wie beim Zauberer in DnD. Wenn jetzt die Klasse auch zusätzlich noch die Kodex Domäne besitzt, sich also weitere Magie durch ein Studium alter Bücher angeeignet hat, zeugt das ja von großem Wissensdurst und Streben nach Perfektion im Bereich Magie. Auch die Klassenfähigkeiten und die Subklassen würde ich also in so eine Richtung ausgestalten, dass der Charakter sich nicht damit zufrieden gibt angeborener Weise Magie zu beherrschen, sondern noch tiefer in die Materie eindringen möchte um alles über arkane Magie zu wissen.