Autor Thema: Daggerheart  (Gelesen 84815 mal)

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Offline flaschengeist

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Re: Daggerheart
« Antwort #1150 am: Gestern um 10:00 »
Ich lese gerade Hope & Fear wegen Charakterbau, weil ich bald in einer Kingmaker Kampagne mit Daggerheart Regeln mitspiele.
Und da mir sticht die neue Tier 1 Waffe Katana ins Auge: Macht D10+3 Schaden und ist zweihändig, genau wie das Tier 1 Longsword aus dem Grundbuch. Allerdings hat das Katana folgendes nettes Zusatzfeature:
"Quick: When you make an attack, you can mark a Stress to target another creature within range."
Ich hoffe sehr, es gibt noch ein Errata (etwas weniger Schaden z.B.). Powercreep ist einfach schlechtes Regeldesign :q
Perfektion ist nicht dann erreicht, wenn es nichts mehr hinzuzufügen gibt, sondern dann, wenn man nichts mehr weglassen kann (frei nach Antoine de Saint-Exupéry). Ein Satz, der auch für Rollenspielentwickler hilfreich ist :).
Hier findet ihr mein mittel-crunchiges Rollenspiel-Baby, das nach dieser Philosophie entstanden ist, zum kostenfreien Download: https://duodecem.de/download

Offline Boba Fett

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Re: Daggerheart
« Antwort #1151 am: Gestern um 10:10 »
Ich hab gerade einen möglichen Übersetzungsfehler im deutschen Daggerheart wahrgenommen.
Da macht das Langschwert W10+3 phy, im englischen macht es W8+3 phy Schaden.
Ist das in irgendeinem Errata im englischen nachkorrigiert worden oder ein Übersetzungsfehler?

Indem Fall wäre der Katana Creep nämlich noch massiger…
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Online nobody@home

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Re: Daggerheart
« Antwort #1152 am: Gestern um 10:29 »
Good ol' Katana Superiority...allein dafür würde ich außerhalb von bewußten Parodien heutzutage schon Punkte abziehen. ::)

Ich hab gerade einen möglichen Übersetzungsfehler im deutschen Daggerheart wahrgenommen.
Da macht das Langschwert W10+3 phy, im englischen macht es W8+3 phy Schaden.
Ist das in irgendeinem Errata im englischen nachkorrigiert worden oder ein Übersetzungsfehler?

Indem Fall wäre der Katana Creep nämlich noch massiger…

Und ja, dafür gab's Errata. Der Langschwertschaden sollte auch in der englischen Version W10+3 sein.

Offline Korig

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Re: Daggerheart
« Antwort #1153 am: Gestern um 11:13 »
Ich lese gerade Hope & Fear wegen Charakterbau, weil ich bald in einer Kingmaker Kampagne mit Daggerheart Regeln mitspiele.
Und da mir sticht die neue Tier 1 Waffe Katana ins Auge: Macht D10+3 Schaden und ist zweihändig, genau wie das Tier 1 Longsword aus dem Grundbuch. Allerdings hat das Katana folgendes nettes Zusatzfeature:
"Quick: When you make an attack, you can mark a Stress to target another creature within range."
Ich hoffe sehr, es gibt noch ein Errata (etwas weniger Schaden z.B.). Powercreep ist einfach schlechtes Regeldesign :q
Oh, dass ist tatsächlich ärgerlich. Für ne magische Waffe als Zusatzeffekt wäre dad gut gewesen auf dem Tier aber so gibt es hakt keinen Grund nicht das Katana zu benutzen, wenn es nicht um den reinen Fluff geht.

Offline Holothuroid

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Re: Daggerheart
« Antwort #1154 am: Gestern um 11:21 »
W8 mit dem nochmal Zuschlagen ist ein Rapier (einhändig / Cha) ist aus dem Grundbuch.

Mal angenommen man möchte den Effekt jetzt auf einer Zweihandwaffe, was wäre da korrekt? W8 brutal 1?
Let's Go To Magic School - Wenn man einen Zauberschulroman liest (und davon gibt's viele), lernt man mit den Charakteren über die Welt und die Magie. In diesem PbtA-Spiel, spielt ihr um herauszufinden, wie es mit Welt und Magie steht.

Offline Boba Fett

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Re: Daggerheart
« Antwort #1155 am: Gestern um 13:14 »
Und ja, dafür gab's Errata. Der Langschwertschaden sollte auch in der englischen Version W10+3 sein.

THX! :d
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Online Argovan

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Re: Daggerheart
« Antwort #1156 am: Heute um 21:18 »
Offizielle Foundry-VTT-Unterstützung: das sind doch mal gute Nachrichten!  :headbang:
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Offline Sphinx

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Re: Daggerheart
« Antwort #1157 am: Heute um 22:40 »
Offizielle Foundry-VTT-Unterstützung: das sind doch mal gute Nachrichten!  :headbang:

Sehr schön. Das war für mich etwas das mir definitiv gefehlt hat. Wenn ich es richtig mit der Gruppe spielen würde, wäre ich sofort bereit für das Premium Modul zu Zahlen um allen Content bestmöglich zur Verfügung zu haben.
Soren Johnson: Given the opportunity, players will optimize the fun out of a game |"Haben die Spieler die Möglichkeit, Optimieren sie den Spaß aus dem Spiel."