Zum Hexer gab's ja mal tatsächlich ein eigenes deutsches Cthulhu-System mit mehr Pulp-Anleihen und abgewandelten Magieregeln.

Dürfte allerdings heute wohl bestenfalls noch antiquarisch zu kriegen sein.
Ansonsten ist Zauberei speziell bei Call of Cthulhu sowieso eine eher zweischneidige Sache. Das Lernen und dann auch jeder
Einsatz der meisten Sprüche nagt ja genüßlich an der geistigen Stabilität, und dann ist nicht mal unbedingt garantiert, daß so ein Zauber erstens immer funktioniert (gibt ja Widerstandswürfe und so) und zweitens überhaupt etwas für den konkreten Anwender
Nützliches tut ("Hey, ich habe Kontakt mit Cthullujodlblubblubblub...")...und streng genommen kann man sich die Sprüche nicht mal wirklich aussuchen, weil es so stark vom Zufall abhängt, an was für Quellen man herankommt und wie vollständig die dann sind. Ein Okkultist, der tatsächlich das zweifelhafte "Glück" gehabt hat, im Rahmen seiner Studien mal über ein, zwei Mythoszauber gestolpert zu sein und sie dann auch erfolgreich gelernt zu haben, hat also weiß Nyarlathotep normalerweise nicht einfach bloß deswegen schon einen Riesenvorteil.