Hallo zusammen,
im Thread über die Schwemme neuer Spiele
https://www.tanelorn.net/index.php/topic,130861.0.html kam das Thema auf ob diese Schwemme dazu führt das man eher nach verfügbaren Material sucht als etwas selbst zu erstelnnen.
Würdet ihr dem zustimmen?
Mein Lieblingssystem, Paranoia, ist was deutsches Material angeht ein totes Pferd und das englische Material müsste ich für meine Runde anpassen. Ich sammle da mehr als ich das Material als Ideensteinbruch verwende.
Von da aus schreibe ich also mein Material selbst. Ich habe den Anspruch das ich die Abenteuer so schreibe das die Spielleitung sie ohne einen Klon von mir leiten kann.
Mein letztes Projekt außerhalb von Paranoia war "Auf der Suche nach dem Riesenalk",
https://www.tanelorn.net/index.php/topic,126469.0.html wo ich festgestellt habe das man Heute gerade wenn digitale Fragmente zu etwas vorhanden sind schnell ein sehr ordentliches Ergebnis erzeugen kann.
Ich finde das wird einem Heute mit Text zu Bild KIs, KIs, Generatoren für alles Mögliche, Wikipedia und den Möglichkeiten die selbst freie Programme wie Libre Office und XnView 2.52.1 für das anpassen von Bildern auch sehr vereinfacht.
Komplett eigene Systeme und Konvertierungen von Hintergründen habe ich auch schon gemacht
https://www.drosi.de/cyberpunk/. Da ich aber inzwischen auch lieber regelleichte Sachen spiele bin ich davon eher ab.
Persönlich habe ich Probleme wenn ich an Systeme mit einer Lizens, etwa Alien, Dune oder Bladerunner denke. Da focusieren sich die Vorbilder auf eine Geschichte. Daraus dann aber wirklich abzuleiten wie gefährlich jetzt tatsächlich ein Monster ist kann hakelig sein. Das ätzende Alienblut frisst sich ein Mal durch mehrere Decks aber bei den Soldaten nur durch eine relativ dünne Rüstung und der Schaden ist meistens eher leicht. Da habe ich, wenn ich den Hintergrund bespielen will, immer wieder Probleme mit der Anpassung und greife gerne auf kommerzielle Produkte zurück.
Wenn ich Elemente auf den von mir bespielten Hintergrund umsetze habe ich da keine Probleme. - Hier weiß ich ja wie herausfordernd es werden soll.
Das einzige System bei dem mich das kommerzielle Material zwar nicht vom selbst schreiben abgebracht hat aber meinen Anspruch an das Abenteuer sehr erhöht hat war ein Cthulhu Abenteuer. Seltsamerweise war das bei meinen beiden angedachten Cthulhu Hintergründen, Conquista in Südamerika und der 30 jährige Krieg, weniger der Fall.
Gruß Jochen