Autor Thema: [TDI] - Handouts -  (Gelesen 12 mal)

0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.

Offline Outsider

  • Moderator
  • Legend
  • *******
  • Beiträge: 5.402
  • Username: Outsider
[TDI] - Handouts -
« am: Gestern um 14:34 »
Gangs

Ein visueller Eindruck:

https://cyberpunk.fandom.com/wiki/Category:Cyberpunk_2077_Gangs


Maelstrom

Eine Bande, die die Bezirke Watson und den Northside Industrial District (NID) kontrolliert. Man erkennt sie leicht an ihren furchteinflößenden Gesichtsmasken und feindlichen optischen Implantaten, die nicht nur auf ihre Gangzugehörigkeit, sondern auch auf ihre Vorliebe für Cyberware und Cybermodifikation hinweisen.

Wenn man sich Maelstrom ansieht, könnte man denken: „Das sind ja verdammt kühne Pioniere des Transhumanismus.“ Wenn sie nur die Grenzen des menschlichen Körpers an sich selbst testen würden, dann hätten Sie Recht... Leider führen sie auch gerne „Experimente“ an denen durch, die das Pech haben, ihren Weg zu kreuzen. Maelstrom ist bekannt für ihre außergewöhnlich brutalen und öffentlichen Bandenexekutionen. Kombiniert man das mit illegaler Braindance-Produktion und einem manischen Kampfstil, hat man eine Bande, die den Ruf hat, eine Bande von Verrückten am Rande der Cyberpsychose zu sein.

Vielleicht wurdest du ja als eines ihrer Opfer zwangsvercybert und zurück auf die Straße gestoßen, das bisschen Fleisch was noch von dir übrig ist würde nicht mal einen Hund satt machen. Neben einer perfiden Ähnlichkeit mit Maelstrom ist eine minderschwere Cyberpsychose wohl vorprogrammiert. (Wäre nicht mein Favorit, wegen Gruppenkonformität usw.).


The Mox

Die jüngste etablierte Gang in Night City. Ihre Anfänge gehen auf das Jahr 2067 zurück, als der Mord an einer Prostituierten tagelange Unruhen auslöste. Die aus den Demonstranten hervorgegangene Gang zog in den folgenden Jahren viele andere in ihre Reihen.

Die Mox ist ein bunter Haufen aus aktuellen und ehemaligen Sexarbeitern, Punks, Freaks und allen möglichen Ausgestoßenen.
Das Hauptquartier der Gang ist Lizzie's Bar, ein Braindance-Club, der als Haupteinnahmequelle der Mox dient.

Die Ästhetik der Bande ist geprägt von aggressivem Kitsch, grellen Farben, Plastik und Latex.

Die Mox sind schon lange nicht mehr die „Wohltäter“ als die sie mal angefangen haben, auch hier regieren E$ das Tagesgeschäft. Wenn sie dir 10k E$ geben dann wollen sie auch was dafür.


Voodoo Boys

Eine mysteriöse Bande von Netrunner mit Sitz in Pacifica. Die Voodoo Boys halten die Unabhängigkeit des Stadtteils aufrecht und sind die Anführer der überwiegend haitianischen Gemeinschaft in diesem Gebiet. Über die Bande kursieren unheilvolle Gerüchte. Diejenigen, die am besten über sie Bescheid wissen, sind die Netrunner aus Night City (zumindest können sie einen Virus der Voodoo Boys erkennen, wenn er auf ihr System trifft) und die NetWatch-Agenten, die seit Jahren versuchen, sie zu eliminieren - natürlich erfolglos.

Klingt verlockend oder, sie sind Netrunner du bist Netrunner und NetWatch als Feind gibt es gleich gratis dazu.


Scavengers

Man könnte sie als Grabräuber bezeichnen, wenn sie nicht darauf warten würden, dass eine Leiche auf dem Friedhof ankommt, oder dass sie tatsächlich tot ist. Die Scavenger haben sich darauf spezialisiert, hochwertige Implantate zu beschaffen... mit allen Mitteln. Wenn man Technik hat, die so teuer ist wie eine mittelgroße Villa in North Oak, dann ist Ärger vorprogrammiert. Deshalb sollten man sicherstellen, dass diese Implantate auch in einer dunklen, verregneten Gasse nützlich sind, oder dass das Trauma-Team einen abholt und nicht ein zwielichtiger Typ mit einer schwarzen Tasche und einem starken osteuropäischen Akzent.


Animals

Im Gegensatz zu anderen Night City-Gangs haben die Animals kein bestimmtes Territorium. Man kann sie fast überall finden, aber... es ist nicht so, dass die Leute nach ihnen suchen. Die Animals sind keine zentralisierte Gang - sie sind in kleinere Gruppen unterteilt, die von unabhängigen männlichen oder weiblichen „Alphas“ angeführt werden.

Der Beton-Dschungel - für die Animals ist das nicht nur eine prätentiöse Metapher. Die Animals sind von der wilden Seite der menschlichen Natur besessen - von ihren hormonell aufpumpenden, tierischen Implantaten bis hin zu ihrer Liebe zum Straßenkampf.

Ihre körperliche Stärke und ihr Können in verschiedenen Kampfsportarten (und allein schon ihre schiere Größe) machen die Animals zum idealen Sicherheitspersonal und Türsteher für Clubs und Bars. Außerdem sind die Animals bekannt für ihre illegalen Schlägereien, Überfälle und ihre Sucht nach Juice, ihrem selbstgemachten Hormoncocktail.


Tyger Claws

Night City ist ein Schmelztiegel der Kulturen und Ethnien, doch wenn es um die asiatische Bevölkerung geht, ist der chinesische und japanische Einfluss unverkennbar - ebenso wie bei den Tyger Claws.

Als Bande sind die Tyger Claws gut organisiert, effizient und gerissen - aber auch unberechenbar. Ihre Geschäftsentscheidungen sind rein rational, aber wenn es um ihre Feinde oder ein illoyales Bandenmitglied geht, können ihre Methoden schockierend sein.

Die Tyger Claws operieren hauptsächlich von Japantown, Little China, Kabuki und Charter Hill aus. Ihre Haupteinnahmequelle sind Nachtclubs, Kasinos und Braindance-Bars. Nachtmenschen lieben es, sich zu amüsieren - keine andere Gang weiß das besser auszunutzen als die Tygers.


6th Street

Nach dem 4. Konzernkrieg waren viele Berufssoldaten ohne Job und Perspektive - die Unternehmungslustigsten von ihnen gründeten die 6th Street Gang. In ihren Reihen finden sich nicht nur Veteranen, sondern auch Ex-Polizisten, ehemalige Sicherheitsbeamte der Konzerne und „Zivilisten“, die einen Crash-Kurs in Kampftraining absolviert haben - alles und jeder, der in dieser Stadt für Ordnung sorgen will.

Der Zweck heiligt die Mittel, und zu den Mitteln gehören in der Regel Raubüberfälle, Erpressung, Waffenhandel und Autodiebstahl. Ihr Hauptrevier befindet sich in Arroyo, aber die Garagen und Stützpunkte der 6th Street sind auch in anderen Teilen der Stadt zu finden


Valentinos

Laute Westen, auffällige goldene Cyberware, schwerer Schmuck, Tattoos von Santa Muerte und Jesus Malaverde - es ist schwer, Valentino zu verwechseln, wenn man einen sieht. Ihr ausdrucksstarker, von der Chicano-Kultur inspirierter Stil lässt sie wie etwas erscheinen, das direkt aus einem mexikanischen Barrio stammt. Aber wenn man genauer hinsieht, wird man feststellen, dass jeder der Gang beitreten kann, unabhängig von seiner Herkunft oder ethnischen Zugehörigkeit.

Die Valentinos sind streng territorial und operieren in Heywood. Sie sind mit der örtlichen Gemeinschaft durch fast familiäre Freundschaftsbande verbunden - und durch Geschäfte. Die Valentinos betreiben völlig legale Geschäfte wie Restaurants, Nachtclubs und Autogeschäfte, aber alle sind nur Fassade für ihre anderen, schmutzigeren Geschäfte wie Geldwäsche, Schmuggel von gestohlenen Fahrzeugen oder Waffen, Menschenhandel und Bandenkrieg.

Die Freundschaft der Valentinos ist unbezahlbar - und sie wird dich bis ins Grab begleiten. Du solltest es dir also zweimal überlegen, bevor du dich mit ihnen einlässt.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)