Wir spielen jetzt schon einige Zeit mit den neuen 2024er Regeln. Das Power Level der SC ist im Vergleich zu Vorgängerversion (2014) aus meiner Sicht deutlich angezogen
SC sind stärker, die Monster auch, und die Encounter ebenfalls. Glaube nicht dass es für die SC leichter geworden ist.
Und "Encounter sind zu Einfach" gab es in 2014 auch oft.
Das liegt meinstens an:
1.) Kämpfe liegen weit unter der empfohlenen Tagesdosis (in 2014 knapp 4 mal Deadly)
2.) Setup begünstigt die SC.
3.) Monster sind für die Situation ungeeignet.
4.) SC haben deutlich mehr Items als empfohlen.
5.) Monster sind doof.
50 Zombies können übel sein wenn sie auf sehr kleinem Raum auftauchen. Aber mit genug Platz kann man eine beliebige Zahl an Zombies kiten. Aber wenn man stattdessen 25 gut verteilte Scouts hat dann sieht es schon ganz anders aus.
Wir hatten letztes mal 3 Kämpfe (2024, 5 SC, Stufe 3):
1.) 32 Stirges (moderate): Gruppe hat sich gut angestellt und verhindert dass die alle auf einmal angreifen. Ansonsten wäre die Gruppe wohl rechnerisch tot.
2.) 2 Swarms of Venomous Snakes (moderate): waren nicht wirklich auf Entfernung angreifbar. Haben 3 Treffer mit je knapp 20 Schaden gelandet.
3.) 1 Shambler (hard): SC sind nicht schnell genug von ihm weggekommen. Mehrere SC sind mehrfach unter 0 TP gefallen. Ein SC hat nur um Haaresbreite überlebt. Und das trotz fast voller Resourcen. Mit weniger Spells wären mehrere Tote drin gewesen.
In 2014 haben wir etliche taktisch Challenges gemacht (da ist DM Powergaming erlaubt). 75% der Gruppen endeten im TPK.