"Ihr lauft drei Tage in diese Richtung, ohne dass etwas nennenswertes passiert. Schließlich kommt ihr einen Wald und schlagt euer Lager auf."
Guess what happened next!
Ich hab nie behauptet, ich hätte das
gut gemacht.

Aber das war unsere absolute Startzeit als Rollenspieler und damit war das natürlich wieder vollkommen in Ordnung.
Ich glaub, in der Trilogie fehlen mir für das richtige Kampagnengefühl die Nebenplots, die über eine Begegnung mit einer Kreatur hinausgehen.
Das sind im Kern eigentlich nur drei gar nicht mal so lange Abenteuer mit einem (1) Aufhänger und einer (1) Lösung.
Dass man dazwischen monatelang durch die Pampa stromern kann, fühlt sich für mich nicht so richtig kampagnenhaft an.
Selbst in der Stadt gibt es nur ein Problem, das zu lösen ist.