Autor Thema: Regeldichte in Kaufabenteuern  (Gelesen 478 mal)

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Offline MeisterAlterMächte

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Regeldichte in Kaufabenteuern
« am: 13.10.2025 | 15:43 »
Ich bin irgendwo darüber gestolpert, dass man zum Leiten der Kaufabenteuer im Grund nur Grundregelwerk und Almanach benötigt. Heißt dass dann im Umkehrschluss nicht auch, dass die Gegner in den Abenteuern alles Luschen sind?

Ich bin es von Pathfinder gewöhnt, dass die Gegner grundsätzlich all das können könnten, was die Spieler auch zur Verfügung haben.

Sollte das mit DSA nicht so sein:
1.) Fällt das überhaupt ins Gewicht, da DSA nicht so kampflastig ist?
2.) Ist es einfach die Gegner aufzuwerten. Bei Pathfinder gibt es da Schablonen, bei Shadowrun erhöhe ich einfach die Würfelpools usw. Vor allem Attacke und Parade Werte in den Kreaturen Bänden erscheinen mir winzig gegen das, was ein Held so kann

Offline Miles

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Re: Regeldichte in Kaufabenteuern
« Antwort #1 am: 13.10.2025 | 21:54 »
Ich bin irgendwo darüber gestolpert, dass man zum Leiten der Kaufabenteuer im Grund nur Grundregelwerk und Almanach benötigt. Heißt dass dann im Umkehrschluss nicht auch, dass die Gegner in den Abenteuern alles Luschen sind?

Nicht unbedingt. Es bedeutet, dass sämtliche Regeln, die für das Abenteuer benötigt werden und nicht im Grundregelwerk enthalten sind in dem Abenteuer beschrieben werden.

Führt manchmal dazu, dass noch oft noch ein Teil der Seiten mit Regeltexten gefüllt wird.

Es gibt aber auch ein paar Ausnahmen von dieser Regel. D.h. es gibt ein paar wenige Abenteuer, für die fortführende Regelbücher benötigt werden. Dort wird es aber auch immer genannt.

Offline Breston

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Re: Regeldichte in Kaufabenteuern
« Antwort #2 am: 8.12.2025 | 22:47 »
Nein, im Gegenteil. Ich empfinde die Gegner in Kaufabenteuern sogar eher Overpowered. Zu besiegen sind sie nur mit optimal erstellten Charakteren und diese dürfen auch keinen einzigen AP im Fluff-Fähigkeiten stecken.
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Offline Cass

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Re: Regeldichte in Kaufabenteuern
« Antwort #3 am: 14.12.2025 | 14:33 »
Interessant. Dann hat sich das gegenueber DSA4 *stark* geaendert. Da hatte ich stets das Problem, dass die Spieler irgendwo die Empfehlung "50 AP pro Abend" aufgeschnappt hatten, aber Gegner selbst in epischen Kampagnen maximal auf einem Niveau von ca. 2500 AP standen. Der Wegfall der Stufe als Richtlinie hatte damals glaube ich viele Autoren verwirrt.