Vielen Danke für die Antworten! Finde es SEHR hilfreich ein Feeback zu haben!
Die Seegrashöhlen haben ein gewissen Gefühl der Eintönigkeit hinterlassen.
Der lange vorbereitete Endkampf gegen die Lavaschlange - mit angemalten Figuren usw, - ist in einem 10 Minuten Gemetzl fertig gewesen. Die Schlange ist genau einmal drangewesen und da hat sie verfehlt Das war einem Endkampf nicht würdig,

Das hat mich zu dem Thema Action Economy gebracht.
Es mag sein, dass ich mit diesen Eskalationsstufen vielleicht in die andere Richtung über das Ziel hinausschieße.
Aber wie Miles erwähnt, kann ich ja notfalls auch eine Eskalation auslassen. Die Harpyien sind in dem Kampf aber auch noch kein Thema.
Es gibt nur die Zombies aus der Kabine und für mich macht es irgendwie Sinn, dass noch weitere Zombies, die sich ja auch im Bauch der Schiffes aufhalten angelockt werden. Ich möchte gerne einen richtig chaotischen taktischen Kampf mit Bewegung. Ich weiß eh dass grad bei DnD nicht jeder Plan aufgeht. Vor allem hoffe ich, dass ich nicht komplett die Übersicht verliere.
Den 2ten Kampf gegen die Zombie und den Ghoul würde ich weitgehend so lassen.
Bei den Harpyien würde ich ein paar Minions in Form von Raben oder Blutfalken einbauen. Klein, fies aber auch leicht zu besiegen.
Dieses Wochenende wird gespielt, ich berichte gerne davon