Ich war neugierig, habe noch etwas recherchiert, und ich möchte noch die
frei zugänglichen Beta-Regeln von SagaBorn nachtragen. Ich finde, die lesen sich sehr gut.Mit BRP/D100 als Fundament und aufgepfropften D20 Anleihen erscheint mir das recht schlanke SagaBorn den zu lesenden Regeln nach als gut gelungene Mischung beider Welten. Die hohe Tödlichkeit und die etwas "geringere Epik" von BRP war immer mein größter Hinderungsgrund, dem (in meinen Augen) elegantesten aller Regelsystemen nach einem RQ3-Ausflug vor vielen Jahren eine zweite Chance zu geben, und SagaBorn scheint beides mit Augenmaß nachzurüsten.
Grundsätzlich ist SagaBorn ein BRP-typisches Skillsystem mit einem DnD-typischen Talentbaum, der es ermöglicht, gemischte Charakterkonzepte zu spielen - man folgt einfach den Ästen:
In diesem Charaktererschaffungsvideo erzählt der Creator Michael Bielaczyc, dass man aber auch die Möglichkeit hat, zu anderen Talentästen "zu springen", um zu "multiclassen". Den Ranger/Hunter, den er in dem Video mit den Regeln baut, ist zu Beginn keinesfalls eine Nulpe - das gefällt mir auch gut.
Die Welt Dark Return wird in den Betaregeln und dem Video eher nebenbei erwähnt, und Michael Bielaczyc lässt durchscheinen, dass er SagaBorn unabhängig von Dark Return anbietet. Beim Kickstarterprojekt, das leider nur in den USA vertrieben wird, sehen aber System und Welt verbandelter aus, das stimmt.
Es verstößt zwar gegen die Idee des schlanken Systems, das SagaBorn ist, aber ich mag die Trefferzonen-Regeln von RQ3 u.a., und ich kann mir vorstellen, dass es BRP-typisch einfach wäre, sie nachzurüsten.