Autor Thema: Wizardry  (Gelesen 388 mal)

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Offline Gunthar

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Wizardry
« am: Gestern um 20:39 »
Einen Überraschungsfund gelandet. Zum japanischen TTRPG Wizardry, das auf den PC-RPGs basiert, hat es eine englische Übersetzung.
Spieler in D&D 5e: "8 + viel, trifft das?"

Stoßseufzer angesichts der ersten Kampfszene, nachdem sich die Sitzung bislang ziemlich zäh hingezogen hat: "Es geschehen doch noch Leichen und Wunden!"

Offline Zanji123

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Re: Wizardry
« Antwort #1 am: Gestern um 20:51 »
:D für alle dummen wie ich: ihr müsst links auf "Wizardry RPG" klicken :D sonst zeigt es dir nur n Abenteuer an.
9 von 10 Stimmen in meinem Kopf sagen ich bin nicht verrückt.... die zehnte sitzt in der Ecke und summt die Pokécenter Melodie

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Re: Wizardry
« Antwort #2 am: Gestern um 20:57 »
Ich wusste, dass die Wizardry-Reihe in Japan sehr erfolgreich war und neben der Hauptreihe einige spezielle Teile ("Wizardry Gaiden"...) hervorbrachte. Von diesem TTRPG hatte ich allerdings noch nichts gehört.

Offline Herr Moin

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Re: Wizardry
« Antwort #3 am: Heute um 08:54 »
Danke sehr für den Link. Sieht zumindest interessant aus.

Offline Gunthar

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Re: Wizardry
« Antwort #4 am: Heute um 08:58 »
Runterladen kann man die Dateien mit dem Downloadsymbol ganz links.
Spieler in D&D 5e: "8 + viel, trifft das?"

Stoßseufzer angesichts der ersten Kampfszene, nachdem sich die Sitzung bislang ziemlich zäh hingezogen hat: "Es geschehen doch noch Leichen und Wunden!"

Offline Zanji123

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Re: Wizardry
« Antwort #5 am: Heute um 09:13 »
Ich wusste, dass die Wizardry-Reihe in Japan sehr erfolgreich war und neben der Hauptreihe einige spezielle Teile ("Wizardry Gaiden"...) hervorbrachte. Von diesem TTRPG hatte ich allerdings noch nichts gehört.

https://japanesetrpgcom.wordpress.com/2021/04/03/wizardry-rpg/

irgendwie... weird :D
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Re: Wizardry
« Antwort #6 am: Heute um 09:25 »

Offline Zanji123

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Re: Wizardry
« Antwort #7 am: Heute um 14:42 »
1) das System das auf W100 basiert
2) die "Kampagne" die einfach 1:1 Wizardry 1 ist inkl. der Maps die man direkt ausm Spiel gezogen hat
3) der Kampf auf einem 3x3 Feld gemacht wird :) also oben die Gegner unten die SCs
4) (wie im Spiel) das Stat gains random sind.
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Offline Gunthar

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Re: Wizardry
« Antwort #8 am: Heute um 16:33 »
Weird ist eher, dass die fürn W100 2W20 verwenden und den 10er ignorieren.
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Stoßseufzer angesichts der ersten Kampfszene, nachdem sich die Sitzung bislang ziemlich zäh hingezogen hat: "Es geschehen doch noch Leichen und Wunden!"

Offline caranfang

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Re: Wizardry
« Antwort #9 am: Heute um 16:41 »
Weird ist eher, dass die fürn W100 2W20 verwenden und den 10er ignorieren.
Das hat man früher öfters gemacht, denn W20 waren viel leichter erhältlich als W10.

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Re: Wizardry
« Antwort #10 am: Heute um 17:45 »
Das hat man früher öfters gemacht, denn W20 waren viel leichter erhältlich als W10.

Okay. DAS ist wirklich weird. :)

Offline caranfang

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Re: Wizardry
« Antwort #11 am: Heute um 18:00 »
Okay. DAS ist wirklich weird. :)
Die ersten W10 waren W20, auf denen die zahlen von 1 bis 20 doppelt vorhanden waren.

Ich gehe mal davon aus, dass die Regeln identisch mit denen aus dem Computerspiel sind, etwas, was heutzutage leider kein Verlag mehr macht.

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Re: Wizardry
« Antwort #12 am: Heute um 18:15 »
Die ersten W10 waren W20, auf denen die zahlen von 1 bis 20 doppelt vorhanden waren.

Ah, okay. Ich bin "erst" 1991 ins Hobby eingestiegen, da waren höchstens W30 eine Seltenheit.
« Letzte Änderung: Heute um 18:19 von Grashoffer »

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Re: Wizardry
« Antwort #13 am: Heute um 18:18 »
Ich gehe mal davon aus, dass die Regeln identisch mit denen aus dem Computerspiel sind, etwas, was heutzutage leider kein Verlag mehr macht.

Na ja, da ist "leider" vielleicht etwas relativ. Bei Original-Computerspielen gehe ich normalerweise erst mal davon aus, daß die "eigentlichen" Spielregeln unter der Haube hinreichend knifflig sind, daß sie sich ohne Computerunterstützung kaum bis gar nicht erst verwenden lassen würden -- das wird sicher nicht in allen Fällen tatsächlich zutreffen, aber ohne wenigstens Einblick in den Quellcode (den sich die meisten Spielefirmen mehr oder weniger höflich verbitten dürften) läßt sich auch schlecht sagen, wann es konkret der Fall ist und wann nicht.

Immerhin ist so ein Stück Programmcode intern ja gerade nicht einfach bloß ein menschlicher Rollenspiel-Assistent mit Bleistift, Papier, und einem Standardsatz Würfel. :)