Die Zeitslots auf Cons sind meistens relativ kurz, da versuche ich möglichst viel Ballast
zu entfernen. Eines dieser Dinge ist für mich, das Kennenlernen der Figuren.
Deswegen sage ich gerne "ihr kennt euch".
Das Kennenlernen kann Spaß machen, braucht aber viel freies Rollenspiel. Genau das ist
aber oft so eine Sache bei Leuten die gerade das Hobby ausprobieren. Viele wissen nicht
genau was von ihnen erwartet wird, oder haben noch scheu aus sich heraus zu gehen.
Da finde ich es einfacher am Anfang noch relativ mechanisch zu sein.
Falls die Gruppe leicht ins Rollenspiel findet dann ergeben sich auch so schnell Momente
mit freiem Spiel.
Abgesehen von dieser "Anfänger" Geschichte, finde ich es auch praktisch bei Cons
schnell ans eingemachte zu gehen. Kein Kennenlernen, Anwerbung kurz halten oder
gleich komplett streichen. Ich weiß nicht wieviel Zeit wir in den einzelnen Stationen
brauchen werden. Und ich will genügend Zeit für das Finale haben.
Nichts ist ärgerlicher wenn man mitten im Finale einen Con-Tisch räumen muss.
(Da kann das kennenlernen noch so gut gewesen sein

)