Autor Thema: [Setting] Tallasin, Stadt der Tränen  (Gelesen 699 mal)

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[Setting] Tallasin, Stadt der Tränen
« am: 26.05.2026 | 14:29 »
Moin,

Wir wollten Tallasin eigentlich als Setting-Band für mein Indie-Spiel "Gassenhunde" machen, es ist letztlich aber systemneutral geworden.

Dreckig, gefährlich, explosiv. Minimale Prosa, maximale Story-Hooks.

https://kritischerfehlschlag.de/2026/05/26/tallasin-setting-fur-gassenhunde-und-andere-urban-fantasy-jetzt-als-download/

MfG,
Seba

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Re: [Setting] Tallasin, Stadt der Tränen
« Antwort #1 am: 18.09.2026 | 12:41 »
Ja, das sieht nach einem gut ausgearbeiteten Setting aus.

Es ist systemneutral, auch das kann man machen. Ich war allerdings auch auf der Suche nach ein paar Regeln. 😉

Ist das System "Gassenhunde" auch irgendwo zu finden?
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Re: [Setting] Tallasin, Stadt der Tränen
« Antwort #2 am: 18.09.2026 | 18:09 »
Ja, das sieht nach einem gut ausgearbeiteten Setting aus.

Es ist systemneutral, auch das kann man machen. Ich war allerdings auch auf der Suche nach ein paar Regeln. 😉

Ist das System "Gassenhunde" auch irgendwo zu finden?

Hi,
freut mich sehr, dass es gefällt. Gassenhunde ist natürlich auch verfügbar.

https://kritischerfehlschlag.de/gassenhunde/

MfG,
Seba

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Re: [Setting] Tallasin, Stadt der Tränen
« Antwort #3 am: 18.09.2026 | 21:34 »
Das Spiel "Gassenhunde" ist tatsächlich ein sehr flottes System, wie ich gesehen habe.

Ich bin immer beeindruckt, wie jemand es schafft, ein ganzes System auf 36 Seiten unterzubringen.


Hatte ich das richtig verstanden, dass Schaden nicht ausgewürfelt wird, sondern immer der Grundschaden (abzüglich Rüstungswert) direkt von den Lebenspunkten abgezogen wird?

Ich hatte bei meiner Erstversion meines Systems auch mit einem Pool gearbeitet, wollte aber den Würfelpool nach obenhin immer auf 5W6 begrenzen und habe das mit den erfolgreichen und nicht erfolgreichen Würfel letztlich gelassen. Ein klassischeres System, wo jeder immer die gleiche Anzahl der Würfel zur Verfügung hat gab mir dann mehr Freiheiten.

Aber Du hast ja die Spielwerte auch auf 6 nach obenhin begrenzt, also werden das wohl auch nie mehr als 6W6, wenn ich das richtig verstanden habe. Das finde ich dann auch noch überschaubar.

Bei Shadowrun bspw. kann es ja auch passieren, dass man auf einmal 11W6 zu würfeln hat. Wenn man das dann als Spielbox anbietet, muss man dann auch immer einen ganzen Haufen Würfel mit reinlegen. Zumal alles, was über 6W6 hinausgeht auch schon unhandlich ist zu würfeln.

Dann lieber sagen:  Bei 6 ist das maximum. Das ist bei Pools noch überschaubar.


Ja, super Arbeit kann ich da nur sagen. Habe selten ein System so schnell durcharbeiten können. ;)

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Re: [Setting] Tallasin, Stadt der Tränen
« Antwort #4 am: 19.09.2026 | 08:15 »
Hey Danke, diese kleinen Systeme fallen mir relativ leicht. Meine absolute Schwäche liegt im Weltenbau, darum bin ich froh, bei Tallasin da Unterstützung gehabt zu haben.

Ein bisschen höher werden die Würfelpools schon, weil Attribut und Skill addiert werden. Sie laufen trotzdem nicht völlig aus dem Ruder.

Schaden wird in der Tat verrechnet. Also je besser man würfelt, desto mehr Schaden. Aber man braucht halt nur einen Wurf für Angriff und Schaden und nicht zwei.