Also
Wir spielen Dragonbane. In eine Fantasy Hansezeit. Also es gibt einige Dinge aus der Geschichte und einige Dinge die Fantasyelemente sind. Wir fahren mit nem Schiff rum, ner Kogge wie es sich für Hansefahrer gehört. Seit einiger Zeit haben wir auch ein Kontigent Soldaten dabei. Kanonen sind ein Ding, aber noch in einem Frühstadium. Wir hätten jetzt gern ab und an auch mal ein Seegefecht.
Zunächst haben wir es mit einem Fanmade System versucht, aber da ist ein Schiff schonmal kaputt nach 2 Kanonenschüssen. Das erschien uns unangemessen, wobei wir halt auch hauptsächlich so Hollywood age of Sail Sachen gewohnt sind. Und da kann ein Schiff ja schon paar mal getroffen werden... Ich mein unser Schiff hat wahrscheinlich auch nur ein "ein paar" Kanonen.
Ich hab auch mal in das System in Ereb Altor geguckt, aber das scheint mir auch nicht übermäßig tauglich. Man würfelt da halt 1-2 Challenges, 3 andere Proben und dann ist der Seekampf entschieden. Etwas wenig Fleisch auf den Rippen, wenn man Seegefechte eigentlich als Highlight haben möchte.
Jetzt wäre die Frage, ob mir jemand ein gutes Seekampfsystem empfehlen kann, welches ich dann für unsere Zwecke adaptieren könnte. Es soll halt nicht superleichtgewichtig sein, aber idealerweise würde es auch nicht viel länger als vielleicht ne Stunde für ein Gefecht Schiff gegen Schiff oder Schiff gegen 2 kleinere Schiffe brauchen. Viele Teilnehmer an der Seeschlacht brauchen wir nicht unbedingt.
Ein Bonus wäre, wenn das System verschiedene Formen der Seekriegsführung abbilden kann, also etwa antiker Seekrieg der vom Rammen dominiert wurde, Schiffe als Schwimmende Festungen für Soldaten, die sich mit Fernwaffen beharken und evtl. irgendwann entern und halt die klassischen Age of Sail Sachen mit Kanonenbreitseiten.