Autor Thema: [TOOT] Salvage Union  (Gelesen 1296 mal)

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Offline Taiyou

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[TOOT] Salvage Union
« am: 6.09.2026 | 08:59 »
Warum man das spielen möchte?
Weil es Mechs gibt: kämpfende, stampfende, rostende Maschinen, die das postapokalyptische Ödland durchstreifen.
Die Welt ist untergegangen. Menschen leben in von Konzernen kontrollierten Arkologien – deprimierend und trostlos. Alle, die das nicht wollen, schließen sich zu Salvage Unions zusammen. In Union Crawlern, Läufern so groß wie Dörfer oder Städte, leben diejenigen, die Unabhängigkeit suchen.
Ihr spielt Salvager, ein Team, das für einen Union Crawler Schrott sammelt, um ihn irgendwie am Laufen zu halten.

Wie spielt sich das?
Man spielt einen Piloten und seinen Mech und ist auf der Suche nach wertvollem Schrott. Der Mech kann über die Runden aufgewertet und erweitert werden, ebenso wie der Pilot. Es geht immer um Loot. Die Welt ist gnadenlos: Reicht euch das absolute Minimum, oder wollt ihr alles riskieren, um dieses eine Bauteil zu finden? Gewürfelt wird immer nur mit 1W20, womit alles abgebildet werden kann. Das Regelsystem ist schlank, das Mech-Konstruieren und -Ausrüsten ist tiefgehend.

Aber, aber, aber
Es gibt so viele Mechs ... und Systeme und Module ... und alles. Ja. Die gute Nachricht: Den Großteil all dieser Dinge übernimmt das Foundry-Modul. Kein Eintragen von Zahlen in kleinen Kästchen, kein Nachrechnen, kein Verwalten von Traglast. Die Regeln sind simpel und intuitiv und bereits in Foundry integriert.

ABER

Jede Menge coole Mechs mit unterschiedlichen Optionen, so abwechslungsreich wie Charakterklassen in anderen RPGs. Und das Schöne: Man kann jederzeit einen anderen Mech steuern. Hunderte Systeme und Module, um deinen Mech deinen Wünschen anzupassen.
Die Welt aus einer anderen Perspektive sehen: aus deinem Cockpit. Zehn Meter über dem Boden, das Summen deines Reaktors in deinem Rücken, deine Lieblingsmusik auf voller Lautstärke, während draußen der radioaktive Regen niedergeht.
Aber das Beste: In seiner Maschine durch die Städte und Wüsten streifen, hunderte Tonnen Stahl, zusammengehalten von Klebeband und Hoffnung, um endlich das letzte Stück Ausrüstung zu finden, um deinen erwünschten Gegenstand zu craften.

Wie, wer, wo, was?
Discord
Foundry VTT
Wir beginnen mit zwei Terminen im Oktober: 9.10. und 23.10., freitags um 19:00 Uhr.
Wir starten mit einer Session Zero, konstruieren Piloten, Mechs und den Union Crawler, sodass genügend Charaktere und Mechs im Hangar sind, damit auch später noch Leute einsteigen können.

Ich? Wer ich bin? Also, also. Ich bin Fabian, 44 Jahre alt, und leite seit 20 Jahren Rollenspiele.
Es gelten die üblichen Sicherheitsmechanismen. Jeder soll sich beim Spiel wohlfühlen.

Ich würde mich über Anmeldungen hier freuen.

Taiyou
« Letzte Änderung: 8.09.2026 | 19:23 von Taiyou »

Offline Taiyou

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Re: [TOOT] Salvage Union
« Antwort #1 am: 6.09.2026 | 09:01 »
Hier kann man seine Startcharakter und -Mech erstellen.
https://www.salvageunionworkshop.com/

Hier gibt es eine Übersicht über die Mechs und Systeme .. und alles ...
https://salvageunion.io/

Offline Valbor

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Re: [TOOT] Salvage Union
« Antwort #2 am: 6.09.2026 | 10:14 »
Hi Taiyou, da mech ich doch gerne mal mit und komme an den beiden Freitagen (9.10. & 23.10.) mit dazu.  :)

Am liebsten würde ich auch gleich in das Spielen eintauchen und einen vorgefertigten Mech nutzen (oder vorher selber einen basteln, du hast ja die Seite dazu um Discord verlinkt...).

Kannst du schon verraten, wie sich das erste Abenteuer nennt und was da auf die Piloten zukommt?


Bis bald!

Offline blackris

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Re: [TOOT] Salvage Union
« Antwort #3 am: 6.09.2026 | 10:30 »
Da schließe ich mich an. Habe bis auf das RTS Metal Fatigue vor Ewigkeiten noch nie was mit Mechs gespielt und hätte total Bock.

Offline sockenschuss

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Re: [TOOT] Salvage Union
« Antwort #4 am: 6.09.2026 | 10:33 »
Moin.
Ich hab großes Interesse an Salvage Union und würde gerne mitmachen.
Wenn du magst, kannst du mich für beide Oktobertermine eintragen.
Danke.
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Roland ist ein netter, wahnsinnig schnell mit dem ausliefern und sehr schuhverlässig.

Offline Taiyou

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Re: [TOOT] Salvage Union
« Antwort #5 am: 6.09.2026 | 11:47 »
Wow, so viele Rückmeldungen .. ich bin entzückt.

Wir würden Dawning of the Atychos spielen. Das Szenario aus dem Grundregelwerk.

Euer Crawler hat ein Notsignal eines abstürzenden Corpo Fliegers aufgefangen. Die Evantis Corpo stellt in der Hauptsache schwere Mechs und expermimentelle Waffensysteme her. Fluggeräte sind teuer und unsicher, das heißt, wenn sie etwas per Luft transportiert haben, dann ist es wertvoll. Ihr macht euch auf den Weg um einer eventuellen Evantis Rettungsmannschaft zuvor zu kommen.



Ihr schlagt euch zuerst durch die Wildnis nach Hope Falls, einem Industriebezirk um dort nach Hinweisen auf die Absturzstelle zu suchen.

Offline Taiyou

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Re: [TOOT] Salvage Union
« Antwort #6 am: 15.09.2026 | 17:59 »
So liebe Menschen (und Androiden und andere Daseinsformen),

ich habe Startcharaktere und  Mechs erstellt.

zu finden hier:
https://discord.com/channels/493858616902811648/1545491268677664860
Dort gibt es auch eine kurze Regelzusammenfassung.


Wer will kann natürlich seinen eigenen Charakter erstellen.

Offline sockenschuss

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Re: [TOOT] Salvage Union
« Antwort #7 am: 20.09.2026 | 18:29 »

Es tut mir sehr Leid, aber ich muss zurück ziehen. Das Leben ist mir dazwischen gegrätscht. Sorry!
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Offline blackris

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Re: [TOOT] Salvage Union
« Antwort #8 am: 2.10.2026 | 10:04 »
Dann sind wir aktuell zu dritt. Spielen wir trotzdem nächste Woche? 🙂

Offline Jiba

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Re: [TOOT] Salvage Union
« Antwort #9 am: 2.10.2026 | 11:54 »
Ich melde hier mal Interesse an. Am 09.10. kann ich wahrscheinlich nicht dabei sein, aber grundsätzlich wäre es ganz cool mal sowas zu spielen, denke ich.  :)
Engel – ein neues Kapitel enthüllt sich.

“Es ist wichtig zu beachten, dass es viele verschiedene Arten von Rollenspielern gibt, die unterschiedliche Vorlieben und Perspektiven haben. Es ist wichtig, dass alle Spieler respektvoll miteinander umgehen und dass keine Gruppe von Spielern das Recht hat, andere auszuschließen oder ihnen vorzuschreiben, wie sie spielen sollen.“ – Hofrat Settembrini

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Re: [TOOT] Salvage Union
« Antwort #10 am: 2.10.2026 | 12:30 »
Ich sehe, es wäre also noch Platz für einen ziellos umherstreifenden Piloten?  8) Dann würde ich gern mal meinen Schraubenschlüssel in den Ring werfen!
Aktuell müsste ich nächsten Freitag frei haben.

*Hach* wie ich Hawken vermisse  :'( Vielleicht ist das hier ja ein möglicher Ersatz! Charaktere, Regeln usw zieh ich mir das Wochenende über mal rein. Wenn ich nach meinem Lieblingsmech aus Hawken gehe, dann wäre ich gern eine Ingenieurin, denk ich  :think: Falls noch frei?
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Offline Jiba

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Re: [TOOT] Salvage Union
« Antwort #11 am: 2.10.2026 | 12:58 »
Ich habe mir mal einen Salvager gebaut.  ;D

Ich glaube allerdings, ich werde erst beim zweiten Termin dazustoßen.  :D
Engel – ein neues Kapitel enthüllt sich.

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Offline Taiyou

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Re: [TOOT] Salvage Union
« Antwort #12 am: 2.10.2026 | 18:47 »
Oh - wow - so viel Interesse.

Ja klar, es ist noch Platz, jeder kann jederzeit einsteigen. Das System ist so strukturiert, dass man problemlos Sessions verpassen kann (auch wenn es einen großen geheimnisvollen Metaplot geben wird *dramatische Musik*).

Ja wir spielen nächsten Freitag.

Discord ist allen geläufig?
Braucht jemand Hilfe beim Foundry, dann mich anschreiben.

Falls wird nicht genug Leute zusammen bekommen, zwinge ich Leute aus meiner anderen Gruppe auszuhelfen XD


Offline First Orko

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Re: [TOOT] Salvage Union
« Antwort #13 am: 3.10.2026 | 17:00 »
Braucht jemand Hilfe beim Foundry, dann mich anschreiben.

Öhm.. Foundry? Wenn es da einen Link zu einer Foundry-Instanz gibt, hab ich ihn wohl überlesen  :think:

Ansonsten habe ich hier meine Engineer-Pilotin Bolty nebst ihrem lebendigen (Echt! ich schwör, der macht so komische Sachen, das ist mehr als ein Mech!) Mech Caliban im Anhang.
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Offline Taiyou

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Re: [TOOT] Salvage Union
« Antwort #14 am: 5.10.2026 | 18:05 »

Offline Jiba

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Re: [TOOT] Salvage Union
« Antwort #15 am: 5.10.2026 | 23:53 »
Cool. Geht ja richtig vorwärts.  :D

Anbei nochmal eine neue Version meines Mechs, bin von einer Bobcat- auf eine Thresher-Variante umgestiegen, passt besser. Hat jetzt auch einen Escape-Pod, ist dafür leichter gepanzert, als ein Thresher sonst wäre.

Ich habe mich KI-grafisch auch etwas ausgetobt und versucht, den Artstyle des Regelwerks ein bisschen zu treffen. Hier also eine "Character Study".

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
« Letzte Änderung: 6.10.2026 | 00:03 von Jiba »
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“Es ist wichtig zu beachten, dass es viele verschiedene Arten von Rollenspielern gibt, die unterschiedliche Vorlieben und Perspektiven haben. Es ist wichtig, dass alle Spieler respektvoll miteinander umgehen und dass keine Gruppe von Spielern das Recht hat, andere auszuschließen oder ihnen vorzuschreiben, wie sie spielen sollen.“ – Hofrat Settembrini

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Re: [TOOT] Salvage Union
« Antwort #16 am: 9.10.2026 | 18:54 »
Ich könnte  :puke:
Hänge in Kiel fest, Zug ausgefallen, nächster ist um 20:30 in lübeck, wenn der überhaupt fährt. Sorry!! Hab echt Bock..
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Offline blackris

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Re: [TOOT] Salvage Union
« Antwort #17 am: 9.10.2026 | 22:33 »
Die erste Session ist vorbei und ich kann nur sagen: Respekt! Der Salvage Union TOOT reiht sich in eine Riege ausgezeichneter Rollenspielerfahrungen, die ich hier schon machen durfte, ein.

Das System ist flott und einfach, ohne oberflächlich zu sein und es macht Spaß, an den Mechs rumzubasteln. Das Foundry Modul unterstützt hervorragend und Taiyou hat sich hier als super Spielleiter präsentiert. Besser hätte eine erste Erfahrung mit dem Genre gar nicht laufen können.  :headbang:

Ach so, dass Valbor ein toller Mitspieler ist, war schon klar. 🙂

Freu mich auf das nächste Mal.

Offline Taiyou

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Re: [TOOT] Salvage Union
« Antwort #18 am: 10.10.2026 | 10:41 »
Vielen Dank.

Ich hatte auch viel Spaß.

Es gibt noch jede Menge Scrap zu farmen! Irgendwas muss noch mit dem gefangenen/geretteten Corpo Piloten passieren. Ist Tex, der Raider seinem Betongrab entkommen? Was ist mit dem Meldbehemot geschehen? Wie schmeckt verstrahlter Maulwurfsbär?



So viele Fragen.

Werden alle beantwortet in der nächsten Episode [Toot]Salvage Union 31.10. 19:00.
Jede(r) ist gerne wieder oder zum ersten Mal willkommen.


Offline Valbor

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Re: [TOOT] Salvage Union
« Antwort #19 am: 10.10.2026 | 10:46 »
Danke blackris, und ja absolut - es hat richtig Spaß gemacht wie wir da gestern den verfallenen Highway, die Absturzstelle, den Park und die Wastelands erforscht haben. :headbang:

Das Regelsystem ist echt gut geeignet für open table, ich mein hey - gleich beim ersten Einstieg hier soviel ausprobiert und eigene Ideen umgesetzt...

Taiyou präsentiert die Welt sehr sympatisch, da komme ich bestimmt öfters vorbei und das Beste aus meiner Sicht:
 mit jedem Abenteuer wird sich unsere gemeinsame Basis immer etwas ausbauen und verbessern lassen...  :t:
« Letzte Änderung: 10.10.2026 | 13:17 von Valbor »