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How To Kill a Dragon

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Selganor [n/a]:

--- Zitat von: Medizinmann am 20.09.2005 | 15:33 ---Der Elf verwandelt sich gerne in einen Troll oder roten Drachen(Alter Self)....das könnte den weissen vielleicht Ablenken?

--- Ende Zitat ---
Ui! Euer Elf ist Halb-Riese/Halb-Drache (und wo bleibt da der Elf?)
Mit Alter Self kann man den Typ (also im Falle des Elfen - Humanoid) nicht wechseln.
Da er ausser dem Aussehen KEINERLEI "magische" Faehigkeiten (wie z.B. Feuerodem) kriegt hilft das auch nicht so wirklich gegen den weissen Drachen.

--- Zitat ---Das mit Heilbar ist so'ne Schwierigkeit. der einzige Priester in unserer Runde ist der 1/2Ork Barbar der(aufgebohrt durch Sprüche und Feats mit Str. 30 )nach vorne Stürmt. wird der gekillt....Ok wir haben noch Heiltränke ??? :-\

--- Ende Zitat ---
Wenn genug von ihm uebrig bleibt koennt ihr ja seine Ueberreste zu einem Kleriker bringen der ihn mit Raise Dead wiederholt...

Vandal Savage:

--- Zitat von: Selganor am 20.09.2005 | 16:08 ---Wenn genug von ihm uebrig bleibt koennt ihr ja seine Ueberreste zu einem Kleriker bringen der ihn mit Raise Dead wiederholt...

--- Ende Zitat ---

Ich denke, Medizinmann gnig es was das angeht darum, dass der Halbork selber heilt und/oder "raise"d. Und wenn er in der Mitte des Kampfes stirbt, geht das nicht mehr besonders gut.

Selganor [n/a]:
Allzu unwahrscheinlich ist es aber nicht dass der Barbar im Nahkampf mit dem Drachen draufgeht...

Evtl. helfen ihm ja "Blink-Potions" ein paar Runden laenger durchzuhalten.

Cyberdance:
Weiße Drachen sollen ja nicht die hellsten unter den Drachen sein... Vielleicht kann man ihn in eine Falle oder durch Spott aus der Reserve locken.

Ich persönlich würde den Nahkampf vermeiden, soweit möglich - aber wenn man schon mal eine +4-Nahkampfwaffe an der Hand hat (wo zur Hölle kriegt man so was?! :o )...
Der Zauber Blur könnte auch gute Dienste leisten - immerhin 20% miss chance. Ansonsten Cloudkill (Stufe 5) - zwar kann man bei einem Drachen nur mit CON-dmg rechnen (weil mehr als 6HD) aber das ist durchaus schon was wert. Spell resistance ist nicht anwendbar (haben diese Drachen überhaupt welche?) und FORT save halbiert den Schaden nur. IMHO einer der besten Angriffszauber überhaupt (und ein Grund, warum man Conjuration nicht als Gegenschule wählen sollte ;) ). Anwendung ist nur tricky, da die Gruppe da besser nicht reingeraten sollte. Und wenn der Drache Platz zum fliegen hat, wird es auch witzlos. Naja, war 'ne Idee.
Wenn der Drache wirklich nicht sehr helle ist, lohnt es sich evtl. auch, Kreaturen als Kanonenfutter herbeizurufen. Ein paar Untote leisten hier prima Dienste und Schatten können mit ihren touch attacks evtl. sogar was reißen.

Gut ist es auch, wenn man einen solchen Gegner überraschen kann (was den ersten Vorschlag leider ausschließt). Dazu wäre allerdings etwas Info über die Drachenhöhle hilfreich. Unsichtbarkeit fällt mir spontan ein. Wenn man die erste Runde ungestört handeln kann, ist das schon viel wert.

Und ansonsten... Naja, Kälteschutz und Feuerzauber halt. Je doller desto toller. ;) Schade, dass ihr keinen Druiden auf der Stufe habt. Der hat einige exzellente Feuerzauber.

Riot:
Wie wäre es, einen 8 Tonnen Bleiblock auf den Drachen fallen zu lassen?
Aus 10' Höhe sind das ungefähr 80d6 Schaden.

Man braucht nur 24 Kubikfuss Blei, nen Shrink Item Zauber, Telekinesis um das Dingen (einen 4 Pfund schweren Bleiklumpen) unsichtar über den Drachen
zu manövrieren und dann fallen lassen. Mit etwas Glück ist der Drache dann sofort erschlagen

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