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Umgang mit Vor- und Nachteilen [G4]

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Chiungalla:
Welches System wäre denn besser gewesen?
Rabatt in Form von absoluten Punkten schließt sich für kleine Vorteile ja schon einmal völlig aus, weil sie erheblich zu grobkörnig ist.

In meinen Augen ist die Lösung die SJGames da gewählt hat, durchaus eine der Elegantesten.

Alternativ könnte man als Hausregel ja auch mit 0,xx Punkten spielen, und dann kosten manche Sachen halt 0,xxxx Punkte.

Oder man multipliziert alle Punktkosten (und die Punkte bei Charaktererschaffung und durch Erfahrung) mit dem Faktor 10.
Dann muss man mit riesigen Zahlen rechnen, hat aber das Problem etwas entschärft.

Falcon:
Faktor 10 ist vielleicht keine schlechte Idee.
vielleicht kann man dafür aber auch wieder die halben Punkte einführen.
Lieber lästig als vorenthaltene Vergünstigungen.

Chiungalla:
Naja, also im Zweifel sprechen wir hier wohl bei den allermeisten Charakteren um allerhöchstens 1-2 CP.
Das macht die Kuh nicht wirklich fett, finde ich persönlich.

Falcon:
das gilt ja für die meissten Vor-Nachteilskosten (das wir ja erst bei 15CP oder ab 20-30% interessiert, also richtige crippling Disadvantages oder Megavorteile). Wenn man so argumentiert, kann man das ganze System gleich weglassen

Chiungalla:
Klar kann man wenn man möchte.

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