Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20
Iron Kingdoms Regelfragen (3.5)
Falcon:
wo stehen denn die HP von Waffen (von Pistolen kenne ich sie nur aus der GunMage beschreibung)?
und gibts fürs Waffe zerbrechen nicht extra nen Feat oder so?
ich muss das mit dem Waffenangriff mal bei uns in der Runde nochmal ansprechen.
ragnar:
--- Zitat von: Falcon am 17.10.2006 | 23:22 ---und gibts fürs Waffe zerbrechen nicht extra nen Feat oder so?
--- Ende Zitat ---
Einen Feat der das erleichtert gibt's schon, das kann aber prinzipiell jeder versuchen. Ohne Feat gäb's nur einen AoO gegen den Möchtegernzerstörer des Gegenstandes (und diesen AoO gibt's wiederrum nur wenn der Charakter als "Armed" zählt was jemand der nur Fernkampfwaffen führt nicht tut).
http://www.d20srd.org/srd/combat/specialAttacks.htm#sunder
http://www.d20srd.org/srd/exploration.htm#tableCommonArmorWeaponAndShieldHardnessAndHitPoints
Falcon:
danke, seltsam, das ich die Weapon HP liste im PHB selber nicht finden konnte.
Selganor [n/a]:
S. 158, beim "Sunder"-Manoever (ausser wenn jemand eine Waffe kaputtschlagen will ist es ja uninteressant wie viele HP eine Waffe hat)
Der Nârr:
Ich hätte da auch mal eine Frage. Die Kleriker haben in den IK ja einiges zu schlucken:
- Starke Einschränkungen beim Heilen (Heillimit pro Tag, Beachten der Gesinnung der Patienten)
- Erhöhte XP-Kosten beim Erschaffen magischer Gegenstände und Gefahr von HP-Verlusten
- Einige Sprüche wurden gestrichen, die Summon-monster-Reihe ist praktisch nutzlos aufgrund von Nebenwirkungen und veränderter Wirkungsweise
- Auflagen zu Pilgerfahrten
Habe ich irgendetwas übersehen, das wenigstens halbwegs einen Ausgleich für Kleriker schafft? Oder sollen sie in den IK einfach nur schwächer sein im Vergleich zum normalen D&D?
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