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plz, Pimp my IK: GunMage

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Der Nârr:
Dabei ist auch bedenken, dass man für diesen Effekt normalerweise Pistoleer Level 8 bzw. Rifleman Level 7 werden müsste, für die beiden Prestige Klassen müsste also ein passender Ausgleich gefunden werden.
Da würde ich dann noch fast eher dazu neigen, den Rapid Reload Feat auch für small arms gelten zu lassen und für Pistoleer/Rifleman dann im entsprechenden Level wenigstens einen Bonus feat zur Verfügung zu stellen.

Don Kamillo:
Wieso muß ein Ausgleich gefunden werden? Wenn der Pistoleer/ Rifleman den Quickload Feat bekommt, ist er halt noch schnekller... und hat weiteree Vorteile beim ballern! ( von der Move Action zur Free Action ist auch schon ein riesiger Schritt... ) ;)

Falcon:
@Kamillo: Wir reden ja erstmal nur von Pistolen und da sind die Werte nicht wirklich besser als von Armbrüsten (oder Bögen).
Hast du dir schonmal die Reichweiten angeguckt?
Auch der Schaden ist nicht sonderlich gut (es gibt ganz wenige Ausnahmen und die sind kaum erhältlich).
Ausserdem muss man ja einen Small Arms Check DC8 machen um sie nachzuladen (gut, der DC ist ziemlich lächerlich).
Die Kugeln dürfen nicht naß werden und sind teuer.
Es gibt noch diverse andere Nachteile, die fallen mir im Moment nicht ein.
Wirklich viel falsch beim Aufwerten kann man da also nicht machen.

lediglich der critical dmg ist ziemlich gut, daher arbeite ich auch auf improved critical hin. Das ist aber noch ein langer Weg. Wahrscheinlich ist er bis da schon tot. Oder der Rest muss ihn Baby sitten. Ist ja ein Team ;)

das nachladen als Free Action für den Pistoleer find ich schon fast zu mächtig.
ich wollte mal vorschlagen entsprechend dem Sinne eines Craft Skills die Zeit zu reduzieren (auf Move Action) indem man sich +10 auf den DC läd. Das gibts bei Item Creation. Ich sehe da aber keinen großen Unterschied.

Selganor [n/a]:
@Falcon: Warum hast du dich dann auf Schusswaffen so "eingeschossen" (pardon the pun) wenn sie doch so besch...eiden sind?

Es fehlt uebriegens noch deine Spruchauswahl (und die Erklaerung warum gerade diese Sprueche) um dir konkretere Tipps geben zu koennen.

Falcon:
@Pistolen: des Stiles wegen. was bleibt denn noch übrig?

die Spellliste basiert hauptsächlich auf Ratschlägen, bis Grad 3 tut sich da ja sowieso noch nicht so viel. Die meissten Gründe erklären sich auch von selbst (Mage Armor=Rüstung? duh.):

0th
detect magic
read magic
mage hand
light
message
predesitpopl...zaubertricks halt

1st
mage armor
arcane bullet (da er die pistolen verbessert hab ich ihn genommen)
magic missile (macht schaden und kann man auch später noch gebrauchen)

2nd
scorching ray (der erste zauber, den ich mit dem AttackBonus der Waffe kombinieren kann und auch noch genug schaden macht)
cat's grace (nutze ich hauptsächlich um noch besser treffen zu können)

die für Lvl5 hab ich noch nicht gewählt.

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