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[SF: Redshift] Setting-Hintergrund

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Funktionalist:
Man kann sich im Alle eh nicht verstecken...
(Außer man biegt ne Menge und dann ist es auch nur temporär möglich.)

Schiffe könnten dann mit Sonnensegeln ihre "Höhe" halten, während sie abkühlen oder gar so schon Geschwindigkeit produzieren. 

Captain:
So ne generalisierte Aussage ist meistens Quatsch. Klar, wenn man mit vollschub in offenen Raum rumdüst und mit Bordradar die Gegend absucht, dann leuchtet man wie ein Christbaum. Aber wenn man totet Mann spielt im Kernschattene eines Gasriesendann fällts schon schwer, einen auszumachen. Insbsondere, wen man Grund zu der Annahme hat, daß die anderen einen nicht direkt suchen weil sie dich dort in keiner Weise erwarten.

Zum Thema Piraten (vor allem Entführungen) hatte ich aber letzte Nacht noch ne Idee. Einer der taktisch neuralgischen Punkte bei dieser Raumfahrt ist ja das mit dem Auftanken nach dem Sprung. Es wäre also möglich als Angreifer an die Tankstelle normal anzudocken, dann diese zu Entern und zu übernehmen und nur mit einer Rumpfbesatzung weiterzufliegen (um Verdachtsmomente zu vermeiden). Dann braucht man nur noch auf das willige Opfer warten, daß es von selber zum Auftanken kommt und kann das Ganze noch ein zweites Mal in andere Richtung ausführen. Wenn man die Entführung vorsichtig als Kommandomission ausführt kann man unter Umständen den Ganzen Coup landen ohne daß man überhaupt aufgefallen wäre.

Feuersänger:
Es gibt grundsätzlich kein "Stealth in Space". _Aber_ sich hinter einem Himmelskörper verstecken würde natürlich funktionieren. Jedenfalls vor einem einzelnen Beobachter (oder mehreren in der gleichen Richtung). Und natürlich würde das in beide Richtungen funktionieren.
Mal davon abgesehen, dass man für eine solche Versteckaktion ständigen Schub benötigt, weil man ja eben nicht um den Planeten  kreisen darf. Und dadurch für _alle anderen_ Beobachter im System leuchtet wie eine Magnesiumfackel und sich dabei nicht gerade unverdächtig gibt. Aber das nur am Rande.

Stimmt schon, Jumpnode außerhalb der Ekliptik macht es schwerer, Manöver wie Gravity Assist oder Oberth Boost einzubauen. Aber die sind ja bei der vorhandenen Technologie eigentlich nur noch in Notfällen notwendig, wenn die eigene delta-V-Kapazität nicht mehr ausreicht, um irgendwo anzukommen.
Für alle normalen Fälle heisst das Zauberwort "retrograde hyperboloid orbit", "which is Isaac Newton's way of saying you can pretty much point and scoot" (Zitat Rocketpunk Manifesto).

Funktionalist:
Das gibt jedem System eine Hafen und Inlandstruktur...

Solange man Heimatsysteme hat, kann man immer fliehen, es ist aber schwer zu verbergen, wohin man unterwegs ist und mehrfachsprünge sind nur im Postreiterprinzip möglich. Das macht das Setting ziemlich statisch.
Ich wäre eher dafür,d ass die Shciffe dann den überhitzten Sprungantrib mit ausgefahrenen Federn/Radiatoren weit vor sich herschieben, bis er ausgekühlt ist oder so und nicht tote Ente spielen, sondern nur nicht gut manövrieren können.

@Captain
Schleichfahrt im All ist nur mit ner Menge Handwedelei drin. Ist leider so, da alles gut sichtbare Hitze erzeugt. Mit enormen Hitzespeichern kann man dem eine Weile begegnen, vorausgesetzt, es gibt einen kalten Antrieb. Wenn Du das Schiff natürlich in einem See auf nem Planeten versenkst, dann ist es recht gut versteckt. Da es sehr günstig ist, ein paar Sensordrohnen loszuschicken, um mal eben hinter die PLaneten zu blicken, oder auch nur alle wichtigen Planetenmit drei vier der Drohnen zu spicken, ist ein System sehr schnell "ausgeleuchtet".
Naja, zumindest auf den interessanten Entfernungnen. Sich vor einem Schiff zu verstecken, das am anderen Ende des Systems liegt, dürfte nicht schwer sein. Man hält sich also mit ständigem Schub hinter einem Planetem...

Die Diskussion gabs hier oder im anderen Faden schon vor ein paar Seiten.

Yerho:

--- Zitat von: Dritte Kurve Ski kit am  7.01.2011 | 12:42 ---Schleichfahrt im All ist nur mit ner Menge Handwedelei drin. Ist leider so, da alles gut sichtbare Hitze erzeugt. Mit enormen Hitzespeichern kann man dem eine Weile begegnen, vorausgesetzt, es gibt einen kalten Antrieb. Wenn Du das Schiff natürlich in einem See auf nem Planeten versenkst, dann ist es recht gut versteckt.
--- Ende Zitat ---

Ich würde nichts kurzfristig in Seen verstecken. Das Wasser nimmt Wärme dankbar auf und aus einem Orbit dürfte ein Gewässer, dass auch nur wenige Promille wärmer ist als andere Gewässer im selben Bereich sofort Verdacht erregen; bei näherer Untersuchung fällt der veränderte Pegelstand, aufgewühlter Schlick und Veränderungen in der Flora und Fauna des Sees sofort auf. So ein Versteck will dann lange vorbereitet sein ... Oder man wählt stattdessen gleich ein Fließgewässer.

Ich denke übrigens, im militärischen Bereich würde man sogar genau das Gegenteil tun und für ordentlich "Geräusch" sorgen. Etliche wohlplatzierte "Lärmgeräte", die spezifische Emissionen abgeben, verraten dem Gegner zwar, dass da jemand ist, aber das weiß dieser ja ohnehin. Ein Hinterhalt im All basiert schon aufgrund der räumlichen Weite weniger darauf, sich zu verbergen, sondern sich für etwas anderes auszugeben oder sich quasi in einer trampelnden Herde zu verstecken.

Mit immensem Aufwand kann man eventuell Schiffe bauen, die sehr gut abgeschirmt sind und ihre betriebsnotwendigen Emissionen möglichst gebündelt in nur eine Richtung abstrahlen. Schon aufgrund der baulichen Erfordernisse (Allein die nötigen Abschirmsegel hätten gewaltige Ausmaße im Vergleich zum Schiffskörper, dazu noch die mehrfachen Beschichtungen etc. p.p. ...) ist das aber nicht für jedes Schiff machbar, das bleibt dann eher etwas für hochspezialisierte Aufklärer, Spähschiffe und eventuell für taktische Waffen, die nur einmal feuern müssen, um sich zu rentieren.

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