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[Exalted] zwischen Harborhead und Varang
Bluerps:
Ich versteh da jetzt ehrlich gesagt auch nicht so recht das Problem. Dann spielt er halt gerne kaltblütige Charaktere. Ist vielleicht ein wenig abgedroschen, aber sonst ist dagegen doch grundsätzlich nichts einzuwenden, oder nicht?
Bluerps
Edwin:
Nee, wie gesagt, es gibt ja gar kein Problem. Gab nur von Seiten der anderen Mitspieler frotzelein, dass Jelena und ihr Spieler sich sicher nicht auf den Auftrag eingelassen hätten, wenn sie jemanden hätte beschützen müssen oder so. ;D
Naja, heut gehts weiter!
Edwin:
Auf dem Weg zu Serafins Befreiung (oder Ermordung, so ganz ist man sich ja nicht sicher) aus der Feenstadt Kristall ist der Trupp zu einem Zwischenstopp nahe der Stadt Warring gezwungen. Diese ist ein ständiger Zankapfel zwischen den Varang-Staaten und der Harborhead Nation, da von der Festungsstadt aus die seltenen Eisenvorkommen der Gegend kontrolliert werden. Momentan ist die Stadt in der Hand der Varang.
Eines Morgens hat sich Jelena zu einem kleinen Jagdausflug aufgemacht, als sie am Horizont einen einsamen und offensichtlich schwer verletztend Reiter erblickt. Sie findet schnell heraus dass es sich um einen Varang-Kundschafter handelt. Der Mann kann noch eine Warnung vor einem Heer von Steppenreitern ausstoßen, dann erliegt er seinen Pfeilwunden. Nach einer heftigen Diskussion entschließt man sich, den Barbaren zu helfen. Vor allem Anorn erhofft sich, durch die Vertreibung der Feinde seiner Heimat seine Ehre wieder erlangen zu können.
Jelena und Xoli machen sich auf, die Stadt zu erkunden, während Anorn sich auf die Suche nach dem heranrückenden Heer macht, das er auch bald findet.
Es handelt sich um einen Trupp von etwa 1000 gut ausgerüsteten Steppenreitern, die sogar Belagerungswaffen mitführen. Die größte Überraschung ist jedoch der Anführer, ein als "Jadejäger" bekannter Drachenblütiger. Dieser ist ein ehemaliger Offizier des Reiches, welcher jedoch entehrt wurde und sich verbittert in die braune Steppe zurückzog. Dort erlangte er bald den Respekt der Steppenreiter und begann mit ihrer Hilfe Jagd auf andere reichstreue Drachenblütige zu machen. Inzwischen baumeln 5 nach Steppenreiterart präparierte Schrumpfköpfe an seinem Gürtel. Der Verräter freute sich natürlich außerordentlich über einen Trupp von Anathema, welche ihm ihre Hilfe anboten.
Xoli und Jelena hatten unterdessen herausgefunden, dass die Stadt mit keinem Angriff (zumindest von Steppenreitern) rechnete. Diese plünderten normalerweise nur in kleinen Horden das Vorland und zogen sich zurück, sobald sich ernsthafter Widerstand ankündigte.
Man beschloss sich diese Taktik zunutzen zu machen und schickte einen kleinen scheinbar harmlosen Trupp von Reitern unter Führung der drei Solars aus.
Als die Kavallerie der Feinde ausrückte, zog man sich jedoch nicht wie gewohnt zurück, sondern eröffnete einen magisch verstärkten Pfeilhagel, der den fliehenden Feinden empfindliche Verluste zufügte.
Dann begann die Belagerung, der die Stadt aber nicht lange standhalten konnte. Plötzlich öffneten sich die Tore und die Varang-Leute schickten ein letztes verzeifeltes Verteidigungsaufgebot aus...
Bluerps:
Wie haben es die Charaktere denn fertig gebracht das ihnen der Anführer der Steppenreiter gleich einen Trupp seiner Leute anvertraut?
Bluerps
Edwin:
Hm, stimmt eigentlich...
Ich denke, der Jadejäger dachte in Begriffen von "Der Feind meines Feindes ist mein Freund oder so..."
So, weil wir leider wegen Uniklausuren nicht zum Spielen kommen, ein kleiner Ausblick auf die Hintergrundgeschichte.
Alles nahm seinen Anfang darin, dass ein großer Teil der Südlichen Küste im fernen ersten Zeitalter von einer Solar der Nachtkaste beherrscht wurde, die als ausgezeichnete Magierin und unvergleichliche Bogenschützin galt.
Der Süden war zu jener Zeit mithilfe heute unvorstellbarer Zauberei zur Kornkammer der Schöpfung und seine Herrscherin entsprechend mächtig und wohlhabend. (der Gott des Tales ist der klägliche Überrest des Fruchtbarkeitsgottes jener Zeit.) Doch ihre unumschränkte Herrschaft reichte der Hexenkönigin nicht, sie wollte die Macht der Götter und mehr. Zu diesem Zweck bündelte sie heimlich die Kraftlinien der Gegend in drei Punkte: Der Manse der Vergangenheit (heute in Harborhead sehr nahe Jelenas zerstörstem Heimatdorf, damals der Palast der Herrscherin), die Manse der Gegenwart (heute in den Varang-Staaten) und der Manse der Zukunft (heute steht dort die Feenstadt Kristall).
Vereinigte man diese Orte der Macht zu einem Einzigen, so sollte das entstandene Werkzeug die Macht haben, den Webstuhl des Schicksals von der Schöpfung aus direkt manipulieren zu können. Der magische Kampf zwischen der Hexe und den Sidereals welche die Wacht über den Webstuhl inne hatten dauerte Wochen, doch schließlich konnte die Solar besiegt werden. Dabei wurde allerdings soviel Magie frei, dass das gesamte Gebiet auf einen Schlag eine unfruchtare Steppe verwandelt wurde und sämtliche Bewohner starben (stellt euch mehrere Wasserstoffbomben + Zeit- und Raumverzerrende Effekte vor...).
Allerdings hatte die Magierin sich noch ein Hintertürchen offen gelassen: Sie schaffte es, einen kleinen Teil ihrer höheren Seele mit dem Sitz ihrer Macht zu verbinden und sich so vor der vollkommenen Vernichtung zu schützen.
Jahrhunderte Später:
Eine Todesfürstin namens "Gebrochenes Herz hinter weißen Schleiern" findet in ihrer Bibliothek in der Unterwelt Hinweise auf ein längst vergangenes Ereignis von unglaublichen Ausmaßen, das heute seltsamerweise fast vergessen scheint. Sie findet auch Verweise auf einen damals jungen Sidereal, der beim Blick in den Webstuhl eine vielbeachtete Prophezeihung dieses Vorkommnis betreffen gemacht haben soll. Nach langer Suche findet sie tatsächlich den Erhabenen und kann ihn mit ihrer dunklen Magie so lange foltern, dass er ihr die Prophezeihung verrät und dann stirbt. Allerdings schafft er es noch eine gedankliche Verbindung mit seinem jungen Lehrling aufzubauen, welcher die letzten Moment seines Meisters so miterleben kann. Serafin (denn dieser ist es) fasst die Vorraussage so auf, dass 3 Todesritter ein schreckliches Verbrechen an der Schöpfung zuende bringen werden, das vor Jahrhunderten begonnen hat. Nur drei Solars könnten die Rettung bringen. So errichtet er im versteckten Tal ein Trainingslager und sucht nach weiteren Zeichen...
Endlich erwacht die Erinnerung der vergessenen Solarhexe zu neuem Leben...ein junges Menschmädchen von großem Potetial ist in ihre Schlafstätte eingedrungen. Tatsächlich führt die Macht des Ortes dazu, dass sich die ehemalige hohe Seele der Herrscherin aus ihrem Gefängnis befreit und die junge Frau erhebt. Sie soll zu ihrem dem Werkzeug der Zauberin werden, um ihr Werk endlich zu vollenden und über sie die Herrschaft über das Schicksal selbst an sich zu reißen. Doch dann taucht ein Sidereal auf, einer jener Art, die ihr einst den Untergang brachten. Das Mädchen muss von ihm fern gehalten werden, am besten soll er sterben!
Die Todesfürstin ist derweilen auf genügen Hinweise gestoßen, um Begehrlichkeiten nach dem uralten Instrument der Macht zu entwickeln. Allerdings muss sie zunächst die Kontrolle über die Mansen erlangen. Hierfür schickt sie ihre zwei machtvollsten Diener aus: Zunächst den Nekromanten Joruus, welcher die Manse in Kristall erobern soll. Hierfür bringt er das primitive Volk der Steppenreiter unter seine Kontrolle und schickt sie zunächst nach Warring, um sich mit Eisenwaffen gegen das Feenvolk zu versorgen. Derweilen macht sich die geistig vom Schlund zerrüttete Todesritterin "Vergiftetes Flüstern" nach Harborhead auf, wo ihre Einflüsterungen die Seele des Bruders des Thronfolgers (Anorns Bruder) immer mehr vergiften. Er soll die Macht an sich reißen und die Varang Staaten erobern. So wären sämtliche Mansen in der Hand der Todesfürstin.
Serafin sieht sich währenddessen gezwungen, nach dem Angriff der Reichssoldaten einen Teleportzauber auszuführen, der in in Sicherheit bringen soll. Allerdings raubt ihm dieser und der vorrangegangene Kampf einen Großteil seiner Kräfte und kann sich nicht wehren, als er von einer Hobgoblinrotte in der Steppe gefangen genommen wird. Die Feenherrscherin "Kristallrose" ist über den "Fund" äußerst erfreut...ein solch hoher Gast zieht sicherlich andere mächtige Wesen an, und vielleicht sind diese in der Lage, ihr als Lösegeld ihren Herzenswunsch zu erfüllen: eine eigene unsterbliche Seele...
Der Gouverneur der Südprovinzen des Reiches Sesus Bromor (der Drachblütige von der Gefängnisinsel) hat derweilen ganz andere Sorgen: Seine geliebten Kinder wurden von Anathema getötet, wie ihm die Reste der heimkehrenden Soldaten berichteten. Er ist außer sich vor Wut und Zorn...wenn die Politiker der gesegneten Insel noch länger über die Entsendung der Wyldjagd beraten, wird er alleine ausziehen, um Rache zu nehmen...
Etwas Sorgen bereitet mir, dass ich Xoli nicht so recht in die Sache einbinden kann. Jelena steht so wie so im Mittelpunkt der Geschichte, und Anorn wird über die Verführung seines Bruders betroffen sein, aber Xoli?
Ich hoffe, da fällt mir noch was ein.
Für Anregungen immer offen, euer Edwin
Edit: Name der Todesfürstin
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