Zornhau schrieb:
Weil zu oft in Rollenspielwelten gespielt wird, die nicht mal den Hauch an Moralvorstellungen bei NSCs und - noch wichtiger - bei SCs anbieten oder gar einfordern/erzwingen.
Danke, das kann ich voll unterstützen. Das ist ja eines der Dinge, die man im Standard RPG so gewöhnt ist (wie haben alle mit D&D oder DSA angefangen
) und man irgendwie nie wieder los wird. Ausnahmen bestätigen die Regel.
ich habe sogar genug Runden erlebt in denen das Umnieten der NSCs während der Kämpfe die EINZIGE Spannung war.
das schlägt auch auf SW Kämpfe nieder.
Die Konsquenzenleider (Knast, Blütrünstig, gemieden usw.) ist allgemein bekannt aber das funktioniert nicht im RPG. Die SCs halten das Spiel am Laufen, wenn man sie rausnimmt, kann man nicht mehr weiter spielen. Da muss es eine andere Lösung geben.
Maarzan schrieb:
Was halt typischerweise mmn auf der anderen Seite von nennen wir es mal "stimmigen" Kampfregeln fehlt, ist eine stimmige Darstellung der sonstigen Verhaltensweisen der Beteiligten.
sehe ich auch so.
Ein Tip zu dem, den ich gegeben hatte kann ich noch hinterherschieben:
- Extras häufig mal aufgeben oder weglaufen lassen. Die Spieler merken serh schnell, daß es keinen Spass macht sowelche Chars umzunieten.