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Spezialisierungen für Attribute (Anregungen gesucht)
Alice Crocodile Coltrane:
Hm, mein Freund will neue Charakter-Wege beschreiten.
Wesen, die halb Mensch - halb Tier sind, sind aber nicht so mein Fall.
Für X-Men bin ich schon eher zu begeistern.
Also doch nix mit einem Earthdawn Setting ;-)
Will endlich ausprobieren, jetzt hat der Kerl aber noch Prüfungen :-/
pharyon:
Hi,
die Beschreibung klingt interessant. Nur verstehe ich folgende Rechnungen nicht:
--- Zitat von: Alice Crocodile Coltrane am 23.08.2008 | 11:55 ---Ein Kampf könnte folgendermassen ablaufen:
Solkanar (Troll) hat einen Konstitutionspool von 160, Geschicklichkeit 6 und Kraft 10.
Poopsie (Windling) hat einen Konstitutionspool von 40, Geschicklichkeit 10 und Kraft 1.
Solkanar versucht, Poopsie an die Wand zu klatschen. Er hat Nahkampf auf 8 und wirft mit 8W6 eine 28.
Poopsie ist scheisse im Nahkampf, weil ihm seine Kraft von 1 garnicht erlaubt, einen höheren Nahkampfskill als 1 zu haben.
Es bleibt ihm nichts als Ausweichen (8), das auf Geschicklichkeit geht. Er wirft mit 8W6 eine katastrophale 13.
Das fügt seinem Konstitutionspool einen ordentlichen Schaden zu (40-13=27).
--- Ende Zitat ---
Bezogen auf die kursive fette Gleichung:
Zur 27: Wenn Poopsie besser geworfen hätte, wäre der Konsti-Pool demnach noch stärker gesunken? (40-8W6?)
Wo kommt die 28 ins Spiel?
Vielleicht kannst du mir da auf die Sprünge helfen? Wie haben denn Attribute und Fertigkeiten in deinem System miteinander zu tun?
Ach, und zu
--- Zitat von: Alice Crocodile Coltrane am 23.08.2008 | 23:23 ---Will endlich ausprobieren, jetzt hat der Kerl aber noch Prüfungen :-/
--- Ende Zitat ---
Jaja, der Arme. Gehts dem schon wie mir ... ich drück mal die Daumen. :d :d
^^
Alice Crocodile Coltrane:
Hoppla, nö, klar: Pool-(Nahkampf-Ausweichen)=40-(28-13)=40-15=25
Hab aus Versehen nur Ausweichen genommen, statt die Differenz zwischen Angriff und Verteidigung.
Der jeweilige Pool zeigt den Status der Energie/Unversehrtheit an.
Attribute geben den Maximalwert der darunter laufenden Fertigkeiten an.
Fertigkeiten sind die, die eigentlich gewürfelt werden.
Findest du das praktikabel?
Dück dir auch die Daumen!
pharyon:
Hi,
danke für
--- Zitat von: Alice Crocodile Coltrane am 26.08.2008 | 01:01 ---Dück dir auch die Daumen!
--- Ende Zitat ---
Diesbezüglich:
--- Zitat von: Alice Crocodile Coltrane am 26.08.2008 | 01:01 ---Der jeweilige Pool zeigt den Status der Energie/Unversehrtheit an.
Attribute geben den Maximalwert der darunter laufenden Fertigkeiten an.
Fertigkeiten sind die, die eigentlich gewürfelt werden.
--- Ende Zitat ---
Finde ich ein schöne Lösung.
Daraufhin aber folgende Frage: Inwiefern äußert sich die Unversehrtheit bei den verschiedenen Pools? Wie wirkt in so einem Fall mentaler gegenüber magischem oder sozialem oder körperlichem Schaden?
Regeltechnisch einerseits, stil- und beschreibungstechnisch andererseits, würde mich das sehr interessieren.
^^
Alice Crocodile Coltrane:
Hi Pharyon
Die Frage plagt mich in der Tat.
Beschreibungstechnisch habe ich schon folgende mögliche Ebenen ausgemacht, auf die sich ein Schaden auswirken könnte:
Antrieb
o Psychische Gesundheit
o Motivation
o Risikobereitschaft
o Mut
o Neugier
o Abenteuerlust
o Eifer
o Beharrlichkeit
o Optimismus
Bewusstsein
o Wachheit
o Konzentration
o Aufmerksamkeitsteilung
o Wahrnehmung
o Sinne
Konstitution
o Körperliche Gesundheit
o Widerstandsfähigkeit
o Ausdauer
o Vitalität
o Leben
Aura *
o Unversehrtheit
o Widerstandsfähigkeit
o Ausdauer
o Fassungsvermögen
o Anziehungskraft
o Leitfähigkeit
o Reinheit
* alles noch mit vielen Fragezeichen, da ich mir um die Magie noch am wenigsten Gesanken gemacht habe
Regeltechnisch möchte ich es nicht zu kompliziert gestalten.
Hoffe, das lässt sich vermeiden.
Allerdings muss ich mir überlegen, wo ich kritische Schadensgrenzen setze und wie zum Beispiel eine Wunde regeltechnisch zustande kommt und sich auswirkt.
Am liebsten würde ich das gleich im Spiel ausprobieren.
Aber leider muss ich da noch ein bisschen warten.
Dabei hab ich schon so viele inspirierende Bilder gesammelt...
Am meisten Bock hätt ich als Spielleiter halt schon auf Fantasy.
Ich glaub, da kommt man als Anfänger vom Lande leichter rein, als mit Cyberpunk ;-)
Was für Prüfungen hast du, wenn ich fragen darf?
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