Autor Thema: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!  (Gelesen 96681 mal)

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Offline Irilar

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #1025 am: 21.05.2010 | 20:40 »
von mir aus auch Flucht

Alice Crocodile Coltrane

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #1026 am: 21.05.2010 | 20:46 »
Von Verhandeln halt ich nicht viel.
So überlegen wie er grade scheint, wäre das eher ein Aufgeben.
Angriff wär nett, wenn wir eine Chance hätten.
Können wir das irgendwie einschätzen durch eine unserer Fähigkeiten?

WitzeClown

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #1027 am: 21.05.2010 | 20:50 »
EDIT: Sorry, falscher Knopf!

Okay. Ich würfel jetzt:

1-2 Verhandeln
3-4 Angriff
5-6 Flucht (for the moment)

1d6 = 6

Ihr macht kehrt und rennt in den Wald. Theodor macht keine Anstalten euch zu verfolgen.

Ihr bringt ein paar hundert Meter zwischen euch und ihn. Stille.



Was tut ihr?

« Letzte Änderung: 21.05.2010 | 20:52 von WitzeClown »

Offline Darkling ["beurlaubt"]

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #1028 am: 21.05.2010 | 20:55 »
Tief durchatmen, einen Bogen schlagen und versuchen, unbemerkt in Beobachtungsposition zu kommen.
Aber erstmal nicht wieder angreifen, sondern abwarten.
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Offline Markus

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #1029 am: 21.05.2010 | 20:56 »
Tief durchatmen, einen Bogen schlagen und versuchen, unbemerkt in Beobachtungsposition zu kommen.
Aber erstmal nicht wieder angreifen, sondern abwarten.
+1
Sieht so aus, als müssten wir ihn zu Tode hetzen. Irgendwann wird der Spell ja wieder abklingen.

WitzeClown

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #1030 am: 21.05.2010 | 21:09 »
Als ihr zurück zum Hort kommt, ist Theodor verschwunden.

Es hängt ein Stück Papier an eurem Baum.

"Ich hoffe wir können dieses Mißverständnis aus dem Weg räumen. Wir stehen auf der selben Seite, auch wenn du es mir nicht glaubst. Ich werde in einer Woche wieder hier sein."

Ihr nehmt seine Duftspur wahr. Er ist auf dem Weg Richtung Waldrand.


Was tut ihr?

Offline Visionär

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #1031 am: 21.05.2010 | 21:10 »
Verfolgen.
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WitzeClown

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #1032 am: 21.05.2010 | 21:13 »
Nach wenigen hundert Metern nehmt ihr vor euch einen Lichtschein im Wald wahr.
Theodor scheint eine recht helle Lichtquelle zu besitzen.


Was nun?

Callisto

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #1033 am: 21.05.2010 | 21:14 »
Weiterverfolgen.

Offline Darkling ["beurlaubt"]

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #1034 am: 21.05.2010 | 21:14 »
So nahe ran, wie wir es uns ungesehen zutrauen. Ich möchte sehe, was er so treibt.
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WitzeClown

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #1035 am: 21.05.2010 | 21:17 »
Stealth 1d20+8 = 23
Perception 1d20+3 = 12


Ihr nähert euch dem Licht auf knapp fünfzig Meter.

Theodor hat seinen Säbel in der Hand, er leuchtet hell. In der anderen Hand hält er eine Schriftrolle.

Er geht Richtung Waldrand und schaut sich immer wieder in alle Richtungen um.


Was tut ihr?

Offline Darkling ["beurlaubt"]

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #1036 am: 21.05.2010 | 21:19 »
In Deckung bleiben und weiter hinterher.
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Offline Markus

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #1037 am: 21.05.2010 | 21:21 »
Wie wit noch bis zum Waldrand, bis zum Dorf? Wie lange wird er dafür in etwa brauchen?

Offline Irilar

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #1038 am: 21.05.2010 | 21:24 »
Wir sollten uns erstmal nicht weiter mit ihm anlegen.

WitzeClown

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #1039 am: 21.05.2010 | 21:24 »
Ihr verfolgt Theodor weiter.

Stealth 1d20+8 = 16
Perception 1d20+3 = 21


Er blickt sich kurz.

Er scheint euch zumindest gehört zu haben, denn er beginnt während dem Laufen laut zu reden:

"Ich denke du schätzt diese Situation falsch ein. Natürlich kannst du versuchen mich zu fressen, aber ich werde mich wehren.
Und bringt dir ein gefressener Mensch mehr oder weniger wirklich so viel? Ich glaube nicht.

Ich bin als Verbündeter mehr wert, als als Mahlzeit.

Hallo? Bist du noch da?


Waldrand: Etwas mehr als eine Viertelstunde.
Dorf: Wenn er dann direkt drauf zu hält wohl eine knappe Stunde.

Was nun?

Callisto

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #1040 am: 21.05.2010 | 21:25 »
Wir sollten uns erstmal nicht weiter mit ihm anlegen.


Japp - aber beobachten. Ich glaub der kann gar net ohne Schriftrollen zaubern.

Beobachten und erzählen lassen.

Offline Darkling ["beurlaubt"]

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #1041 am: 21.05.2010 | 21:27 »
Weiter verfolgen, noch immer außer Sichtweite. Wenn er weiß, dass wir da sind, okay. Vielleicht redet er ja weiter?
Ich bin auf seine Reaktion gespannt, wenn er das nunmehr leere Dorf vorfindet. Ob ihm das dann vielleicht ein paar gefressene Mensche zu viel sind?
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Callisto

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #1042 am: 21.05.2010 | 21:28 »
Ich bin auf seine Reaktion gespannt, wenn er das nunmehr leere Dorf vorfindet. Ob ihm das dann vielleicht ein paar gefressene Mensche zu viel sind?

Oh yea !

WitzeClown

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #1043 am: 21.05.2010 | 21:32 »
Ihr verfolgt ihn bis zum Waldrand. Er redet munter weiter und versucht euch immernoch eine Allianz mit seinem Kult nahezulegen.

Er macht sich nun Richtung Dorf auf.


Was nun?

Offline Darkling ["beurlaubt"]

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #1044 am: 21.05.2010 | 21:35 »
Weiter hinterher, aber aufgrund des Geländes nun mit mehr Abstand. Die Sichtverhältnisse sollten uns ja nicht stören und wir können die Dunkelheit der Nacht ausnutzen.

Hat er denn mehr zu sagen als:
"Wir beten die Mutter aller Monster an. Mach das doch auch und wir werden Kumpel"?
Ich sehe noch nicht, wo wir konkret etwas davon hätten, mit ihm zusammenzuarbeiten.
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Offline Tele-Chinese

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #1045 am: 21.05.2010 | 21:36 »
Wir treten hervor und reden mit ihm. Als temporärer Verbündeter hilft er uns weiter. Bedenkt, dass er eine Eintrittskarte in eine Stadt voller frischer Nahrung sein kann.

Nehmen wir also Kontakt auf und lassen uns anbeten ;)
Toastbrot (von englisch toast, „rösten“ aus lateinisch tostus, „getrocknet“) oder Röstbrot ist ein spezielles, feinporiges Kastenweißbrot mit dünner Kruste, das vor dem Verzehr scheibenweise geröstet wird, heute üblicherweise mit einem Toaster.

Brot kann schimmeln, was kannst du?

Callisto

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #1046 am: 21.05.2010 | 21:36 »
Ich möcht sehen, was er zum Massaker sagt. Haben wir eigentlich ein ordentliches Blutbad hinterlassen? Ich hoffe doch.

Wir könnten ihn fragen, wie der Kult zu Menschenopfern steht.

Offline Irilar

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #1047 am: 21.05.2010 | 21:37 »
Ich möcht sehen, was er zum Massaker sagt. Haben wir eigentlich ein ordentliches Blutbad hinterlassen? Ich hoffe doch.

Wir könnten ihn fragen, wie der Kult zu Menschenopfern steht.
Weiter verfolgen, noch immer außer Sichtweite. Wenn er weiß, dass wir da sind, okay. Vielleicht redet er ja weiter?
Ich bin auf seine Reaktion gespannt, wenn er das nunmehr leere Dorf vorfindet. Ob ihm das dann vielleicht ein paar gefressene Mensche zu viel sind?
:d
Weiter hinterher, aber aufgrund des Geländes nun mit mehr Abstand. Die Sichtverhältnisse sollten uns ja nicht stören und wir können die Dunkelheit der Nacht ausnutzen.

Hat er denn mehr zu sagen als:
"Wir beten die Mutter aller Monster an. Mach das doch auch und wir werden Kumpel"?
Ich sehe noch nicht, wo wir konkret etwas davon hätten, mit ihm zusammenzuarbeiten.
:d

Wir treten hervor und reden mit ihm. Als temporärer Verbündeter hilft er uns weiter. Bedenkt, dass er eine Eintrittskarte in eine Stadt voller frischer Nahrung sein kann.

Nehmen wir also Kontakt auf und lassen uns anbeten ;)
:d

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #1048 am: 21.05.2010 | 21:40 »
Wenn er ob des leeren Dorfes immernoch ruhig bleibt hab ich nichts mehr dagegen, nochmal mit ihm zu reden, aber bis dahin...
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Offline Markus

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #1049 am: 21.05.2010 | 21:40 »
Wenn er ob des leeren Dorfes immernoch ruhig bleibt hab ich nichts mehr dagegen, nochmal mit ihm zu reden, aber bis dahin...
+1