Autor Thema: [3.5] Welche offiziellen Abenteuer für böse Gruppe?  (Gelesen 1266 mal)

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Offline Shao-Mo

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Hi zusammen,

für meine Gesinnung-Böse DnD Gruppe (alle HG 8 ), wollte ich mir mal wieder ein offizielles Abenteuer aussuchen. Das Problem ist, dass die meisten Abenteuer dafür ausgelegt sind, dass die Gruppe von der Gesinnung her Gut oder Neutral ist. Beim aktuelle Abenteuer haben ich mir ein offizielles (TSR 2nd Edition noch ;) ) genommen und gehe das ganze dann von der anderen Seite aus an (Die Spieler erzeugen das Problem, in dem es in dem Abenteuer geht). Ist irgendwie witzig, aber ich wollte mir mal arbeit ersparen.

Die Gruppe ist aktuell in Fearun am Mondsee unterwegs und versuchen dem schwarzen Netzwerk beizutreten.


Jetzt hab ich zu "Expedition to the Demonweb" ne Rezession gelesen. Hört sich super an und Dämonen hassen sie auch. Ich weiss nur nicht, ob die von der Gesinnung her ins Abenteuer passen. Und da ist meine Frage an euch (soweit ihr sie beantworten könnt):

-> Fallen euch offizielle Abenteuer in dem lvl-Bereich ein, die auch mit Gesinnung-Böse-Gruppen gespielt werden können? (und auch interessant sind).
AND WHAT HAVE WE GOT ON THIS THING, A *CUISINART*?

Offline Feuersänger

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Re: [3.5] Welche offiziellen Abenteuer für böse Gruppe?
« Antwort #1 am: 16.09.2010 | 18:36 »
Grundsätzlich interessiert mich die Frage auch, da wir demnächst auch, wenn schon nicht unbedingt eine Böse, so doch eine "moralisch flexiblere" Kampagne beginnen werden.

Also. Prinzipiell können Böse Charaktere fast die gleichen Abenteuer spielen wie Gute. Sie brauchen nur einen anderen Anreiz. Will sagen, Böse Chars haben in der Regel kein Problem damit, gegen andere Böse zu kämpfen, aber sie lassen sich halt nicht für einen feuchten Händedruck reinsuckern.

Gold ist aber bereits ein gutes Stimulanz.
Der :T:-Sprachführer: Rollenspieler-Jargon

Zitat von: ErikErikson
Thor lootet nicht.

"I blame WotC for brainwashing us into thinking that +2 damage per attack is acceptable for a fighter, while wizards can get away with stopping time and gating in solars."

Kleine Rechtschreibhilfe: Galerie, Standard, tolerant, "seit bei Zeit", tot/Tod, Stegreif, Rückgrat

Offline Robert

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Re: [3.5] Welche offiziellen Abenteuer für böse Gruppe?
« Antwort #2 am: 16.09.2010 | 18:39 »
Rechtschaffen Böse hat auch was gegen Dämonen: Die machen immer so viel Chaos ;)
Für Expedition to the Demonweb Pits lässt sich am leichtesten eine vorwiegend gute, oder rechtschaffene Gruppe motivieren.
Wobei es schon in der Natur des Chaos liegt, das es gegen sich selbst arbeitet(immerhin basiert das Abenteuer auf einem Streit zwischen Dämonenprinzen und CB-Göttern).

Die 'Stadt der Spinnenkönigin' Kampagne lässt sich aus Sicht einer Gruppe Drow spielen, aber das wird für Deine Gruppe wohl zu speziell sein.

Ansonsten kann ich Dir nur den Tip WotC(Save my Game Artikel) anbieten:
Zitat
Solution 3: Invert the Adventure

To create an adventure for an evil party, simply take a standard adventure and turn it upside down. Have the evil king ask the PCs to investigate a ruined temple of good that's rising again and causing trouble. Perhaps its members are raiding his caravans, or even trying to complete a Blessed Dawn of Freedom ritual that will conjure an army of angels to wreak devastation on the countryside. It's up to your PCs to stand up for the forces of evil!

To invert an adventure, take the same kind of plot you would use for a good party and substitute good monsters and NPCs for the evil opponents. Those naughty elves are menacing the goblin forest, which contains an infamous and powerful unhallowed grove that must be protected at all costs. And if the grove falls into good hands, it's only a matter of time before those good forces come for the PCs! Evil characters understand self-preservation just as well as good ones do, so let the threat of such retribution motivate your PCs from time to time.
Funktioniert wahrscheinlich mit jedem Drachenabenteuer(Farbe zu Metall, Opfer zu Hobgoblins/Orks/Thayan Red Wizards/ Zhentarim machen)

Hier hätte ich noch einen Link(zum 3.5 Abenteuerarchiv von Wizards)
Wer Rechtschreib- oder Grammatikfehler findet, darf sie behalten!

Das ist nicht die Signatur, aber mir ist noch nichts Besseres eingefallen^^

Offline Erdgeist

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Re: [3.5] Welche offiziellen Abenteuer für böse Gruppe?
« Antwort #3 am: 16.09.2010 | 18:42 »
Ist zwar für ein anderes Setting und die Abenteuer noch für aD&D geschrieben, aber ich empfehle da die meisten Planescape-Abenteuer. Die weichen wegen der Ebenenreisen vom klassischen Schema ab und meist ist es egal, ob die "Helden" gut oder böse sind, da die Probleme eher auf der rechtschaffen-chaotisch Schiene angelagert sind, sowie blankem Überlebenskampf (wobei eine böse Gruppe sicherlich auf andere Ideen kommen kann, wie man aus der Höllenebene entkommt).
Und wenn's doch um Engel vs Teufel geht, dann sind die Abenteuer zumeist so frei (oder leicht veränderbar), dass man ohne größere Probleme die Seiten wechseln kann. Hey, häufig sind die Auftraggeber ohnehin böse Teufel oder andere intrigante Gestalten! >;D

Aber wie gesagt, ist halt Planescape und davon ist nur wenig in die Vergessenen Reiche kompilierbar.

Offline Heretic

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Re: [3.5] Welche offiziellen Abenteuer für böse Gruppe?
« Antwort #4 am: 16.09.2010 | 20:30 »
Mein Tip: Die Guten reagieren, die Bösen agieren.
Heisst: Das Abenteuer findet NICHT statt, sie lösen es aus!
Sie plotten, gehen aktiv vor, haben Ziele, Pläne, etc.
ErikErikson: Ich weiss immer noch nicht, wie ich meinen Speer am besten einführe.
kirilow (IRC): Ich denke mir aber, dass Du gerne ein Misanthrop wärst.
oliof (IRC): Zornhau: Ich muss gleich speien.