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GURPS Aventurien (Das 'As it should be' DSA)

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Morvar:
Dann baue ich die Kulturtemplates also nicht, sondern entwerfe eher Kulturspezifische Vorschläge für Vor und Nachteile, Fertigkeiten usw.

Einzige Ausnahme ist meines Erachtens die Elfische Weltsicht....

Die Rassentemplates habe ich jetzt aus allen vorhanden Vorschlägen im Internet und aus dem Forum zusammengeschustert.

Brillant-, Erz- und Hügelzwerge [50]
Attribute: ST+1 [10], HT +2 [20]
Sekundäre Attribute: Will +1 [5], Lifting ST+1 [3], Hit Points +2 [4], Fatigue Points +1 [3], Basic Move -1 [-5], Size Mod -1 [-15]
Vor- und Nachteile: Extended Lifespan x2 (without increase of the Maturity Level;+20%)  [5], Night Vision +5 [5], Magic Resistance +1 (Improved) [5], Alcohol Tolerance [1], Perk: Huge Weapons (SM+1) [1], Resistant (Mineral toxins, HT+8) [5], Resistant (Disease, HT+3) [5], Social Stigma: Second class citizen [-5]

Amboßzwerge [52]
Attribute: ST+1 [10], HT +2 [20]
Sekundäre Attribute: Will +1 [5], Lifting ST+1 [3], Striking ST+1 [5], Hit Points +2 [4], Fatigue Points +1 [3], Basic Move -1 [-5], Size Mod -1 [-15]
Vor- und Nachteile: Extended Lifespan x2 (without increase of the Maturity Level;+20%)  [5], Night Vision +5 [5], Magic Resistance +1 (Improved) [5], Alcohol Tolerance [1], Perk: Huge Weapons (SM+1) [1], Resistant (Mineral toxins, HT+8) [5], Resistant (Disease, HT+3) [5], Social Stigma: Second class citizen [-5]

Auelf [64] [65 für weibliche Elfen]
Attribute: ST-1 [- 10], DEX +1 [20]
Sekundäre Attribute: Perception +1 [5], Basic Speed +0,25 [5]
Vor- und Nachteile: Night Vision +5 [5], Acute Sense: Hear+3 [6], Acute Sense: Sight +3 [6], Acute Sense: Smell +3 [6], Unaging (until the elf has achieved his purpose of life: -20%) [12], Magery 0 [5], Resistance (Disease, KO+3) [5], Silence +1 [5], Perk: Zweistimmiger Gesang [1], Less Sleep +3 [6], Alcohol Intolerance [-1], Social Stigma: Second class citizen [-5], Weakness: sensible sense of smell (very common, fatigue only ): 1d per 30 min, the elf is nauseated [-7]
Extras: Weibliche Elfen erhalten Perk: Birth Control (only with Elves) [1]

Waldelf  [59] [60 für weibliche Elfen]
Attribute: ST-1 [- 10], DEX +1 [20]
Sekundäre Attribute: Perception +2 [10], Basic Speed +0,25 [5]
Vor- und Nachteile: Night Vision +5 [5], Acute Sense: Hear+3 [6], Acute Sense: Sight +3 [6], Acute Sense: Smell +3 [6], Unaging (until the elf has achieved his purpose of life: -20%) [12], Magery 0 [5], Resistance (Disease, KO+3) [5], Silence +1 [5], Perk: Zweistimmiger Gesang [1], Less Sleep +3 [6], Alcohol Intolerance [-1], Social Stigma: Second class citizen [-5], Weakness: sensible sense of smell (very common, fatigue only ): 1d per 30 min, the elf is nauseated [-7]
Extras: Weibliche Elfen erhalten Perk: Birth Control (only with Elves) [1]

Firnelf [64] [65 für weibliche Elfen]
Attribute: ST-1 [- 10], DEX +1 [20]
Sekundäre Attribute: Perception +1 [5], Basic Speed +0,25 [5]
Vor- und Nachteile: Night Vision +5 [5], Acute Sense: Hear+3 [6], Acute Sense: Sight +3 [6], Acute Sense: Smell +3 [6], Unaging (until the elf has achieved his purpose of life: -20%) [12], Magery 0 [5], Resistance (Disease, KO+3) [5], Silence +1 [5], Perk: Zweistimmiger Gesang [1], Less Sleep +3 [6], Alcohol Intolerance [-1], Social Stigma: Second class citizen [-5], Weakness: sensible sense of smell (very common, fatigue only ): 1d per 30 min, the elf is nauseated [-7], Cold Tolerance +4 [3]
Extras: Weibliche Elfen erhalten Perk: Birth Control (only with Elves) [1]

Halbelfen                   
Attribute:
Sekundäre Attribute: Perception +1 [5]
Vor- und Nachteile: Extended Lifespan x2 [2], Night Vision +3 [3], Magery 0 [5], Acute Sense: Hear+1 [2], Acute Sense: Sight +1 [2],  Acute Sense: Smell +1 [2],  Alcohol Intolerance [-1], Social Stigma: Second class citizen [-5]

Halborks []
Attribute: ST +1 [10]
Sekundäre Attribute: Fatigue Points +2 [6]
Vor- und Nachteile: Hard to kill+2 [4], Fearless+1 [2], Night Vision +3 [3]  Acute Sense: Smell +1 [2], Social Stigma: Minority Group [-10]

Lichtschwerttänzer:

--- Zitat von: Morvar am 13.12.2012 | 13:24 ---Das ist richtig. Aber es stellt eine genetische Abnormität da. ..., als wenn dem Elfen die Fähigkeit zum zweistimmigen GEsang fehlt.

--- Ende Zitat ---
das könnte auch andere Gründe haben

@OldSam

Kulturelle Templates sollten nur aus (nicht) empfohlenen Vor/Nachteilen bestehen

Morvar:
*Seufz*

Anderes Beispiel:

Ein Mensch (wie z.b. meine Tochter--> nur damit keiner glaubt ich wolle jetzt diskriminieren) der aufgrund eines genetischen Defekts NICHT laufen kann, wird allgemein als behinderter Mensch eingestuft.

Bei einem Elf ohne zweistimmigen Gesang, werden die anderen Elfen ähnlich denken.

Lichtschwerttänzer:
Nitpicker

Ich wollte nur auf andere Möglichkeiten z.b. Unfall/Erziehung(seiner Magie ist der Umgang mit Stahl nicht gut bekommen)/Entreissen-Blockieren - Vernichten der Magiebegabung... hinweisen.

Shirohige:
Können wir das hier bitte auf einer sachlichen Ebene belassen? Wir brauchen uns hier keine Namen für unsere Gesprächspartner ausdenken, sonst wird das ganz schnell ungemütlich.


--- Zitat von: Schwerttänzer am 13.12.2012 | 13:40 ---das könnte auch andere Gründe haben

--- Ende Zitat ---

--- Zitat von: Schwerttänzer am 13.12.2012 | 13:54 ---Nitpicker

Ich wollte nur auf andere Möglichkeiten z.b. Unfall/Erziehung(seiner Magie ist der Umgang mit Stahl nicht gut bekommen)/Entreissen-Blockieren - Vernichten der Magiebegabung... hinweisen.

--- Ende Zitat ---
Und wenn du auf diese anderen Möglichkeiten hinweisen willst, dann mach das doch einfach. Ein kryptisches "das könnte auch andere Gründe haben" hilft niemandem wirklich, eine eindeutige Erklärung deines Standpunktes, wie in deinem zweiten Beitrag, schon viel eher.

Aber ich denke das Thema ist soweit geklärt, oder? Fixe Rassentemplates machen Sinn, weil diese Dinge "genetisch" bedingt sind, soweit man das bei DSA sagen kann. Natürlich gibt es Abnormalitäten, aber die werden dann eben individuell geklärt und sollten ja sowieso sehr, sehr selten der Fall sein.

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