Autor Thema: Die Häscher des Grafen (HârnMaster)  (Gelesen 41505 mal)

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Offline Turning Wheel

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Re: Die Häscher des Grafen (HârnMaster in Düsseldorf)
« Antwort #100 am: 17.11.2011 | 02:41 »
Ist das geil! Ich lese diesen Thread sehr gerne. Toll, dass Du Dir die Arbeit machst.

Offline Gwynplaine

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Re: Die Häscher des Grafen (HârnMaster in Düsseldorf)
« Antwort #101 am: 24.11.2011 | 17:43 »
Hallo Leute,

ich kann morgen mal wieder arbeitsbedingt erst so ab 20:45 Uhr. Fangt ruhig schon mal an  ;D
Im Dezember sieht es bei mir übrigens ganz düster aus, ich fürchte ich werde erst wieder ab Mitte Januar Zeit haben...

Offline Johannes

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Re: Die Häscher des Grafen (HârnMaster in Düsseldorf)
« Antwort #102 am: 24.11.2011 | 17:54 »
@Asuryan: schade! Meintest du, dass du grundsätzlich erst wieder im Januar Zeit hast, oder dass de erst ab Januar wieder pünktlich sein wirst?

Offline Gwynplaine

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Re: Die Häscher des Grafen (HârnMaster in Düsseldorf)
« Antwort #103 am: 24.11.2011 | 18:13 »
Nein, ich werde im Dezember leider gar nicht spielen können  :'(

Offline Wyrδ

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Re: Die Häscher des Grafen (HârnMaster in Düsseldorf)
« Antwort #104 am: 24.11.2011 | 20:01 »
Unser Schreiber kommt am Freitag ebenfalls später.

@ Asuryan

Das klingt nicht gut.  :(
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Offline LuftAtmer

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Re: Die Häscher des Grafen (HârnMaster in Düsseldorf)
« Antwort #105 am: 24.11.2011 | 21:58 »



Hm, das klingt ja wirklich nicht gut. Ohne Barbaren geht doch eigentlich gar nicht! Der ist der Wichtigste (na o.k. - SLs sind auch mächtig wichtig und so ^^).

Naja. Januar ist schon viertel in Sichtweite.

Bis Morgen, LuftAtmer


Offline Wyrδ

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Re: Die Häscher des Grafen (HârnMaster in Düsseldorf)
« Antwort #106 am: 24.11.2011 | 22:19 »
Lasst uns das morgen in der Runde besprechen. Wir werden sicher eine Lösung finden.
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Re: Die Häscher des Grafen (HârnMaster in Düsseldorf)
« Antwort #107 am: 26.11.2011 | 11:52 »
Ich fand's gestern wieder sehr spaßig. Hätte eigentlich nicht erwartet, dass dieses kleine Kaufabenteuer mit seiner eher dünnen Geschichte so viel Laune macht.

Ich möchte Michael bitten zum nächsten Spielabend auch das Zahlenwerk zu seinem Charakter komplett zu Papier zu bringen (und mir zu zeigen). Spielen mit ungefähren Werten finde ich auf Dauer nicht prickelnd. Danke.  ;)

Der nächste Termin ist der 09.12.2011. Wir sind dann in kleinerer Runde, aber ich hoffe, dass zumindest Robert ebenfalls kommen kann. Am 23.12. pausieren wir und machen dann am 06.01.2012 weiter. Ich denke mir für die beiden Spielabende etwas aus, wofür wir unseren Taelda nicht zwingend brauchen.
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Offline Turning Wheel

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Re: Die Häscher des Grafen (HârnMaster in Düsseldorf)
« Antwort #108 am: 26.11.2011 | 14:42 »
Welches Kaufabenteuer habt ihr gespielt?

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Re: Die Häscher des Grafen (HârnMaster in Düsseldorf)
« Antwort #109 am: 26.11.2011 | 17:49 »
Field of Daisies (was aber nur mir bewusst war/ist  ;))
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Re: Die Häscher des Grafen (HârnMaster in Düsseldorf)
« Antwort #110 am: 29.11.2011 | 19:46 »
Und weiter geht's in der Legende der Häscher  ;D. Da ein Teil des Spielabends aus einem Kaufabenteuer stammt, habe ich die entsprechende Passage als Spoiler verpackt. Wer also "Field of Daisies" selbst einmal spielen will, muss beim Lesen die Augen nicht zu machen.  ;)

26. Nuzyael 720 TR

Beim gemeinsamen Frühstück werden Sir Durain und seine Männer von dem Büttel Seld, sowie dem Schulzen Witol und einem der Yeoman gestört. Die drei haben einen Dörfler namens Ailarn von Heryla verhaftet, der vom Büttel beim Stehlen von Lebensmitteln aus dem Speicher des Gutshauses erwischt wurde. Wie sich herausstellt, ist Ailarn, der allein mit seiner Mutter in einer Hütte lebt, ein Wiederholungstäter. Bereits unter dem alten Gutsherrn Akitt von Llack wurde er beim Stehlen entdeckt und zur Strafe von seinem Cousin Weryn von Ailt, dem Yeoman, bewusstlos geschlagen. Sir Durain beschließt von einer weiteren körperlichen Bestrafung abzusehen, da der Mann sonst als Arbeiter für eine Weile ausfallen würde. Stattdessen verdoppelt er Ailarns Anzahl von Arbeitstagen im Frondienst. Zudem verkündet der Ritter, dass er von nun an jeden zehnten Tag im Monat Gericht halten wird, so wie es auf Hârn Brauch ist. Zudem erhebt er den Dörfler Girn von Valada zum Half-Villein und gibt Arrel von Heryla die Hütte und das Land des toten Undryn von Ailt. Der Rest des Tages vergeht ereignislos. Doch am Abend hat Sir Durain schlechte Laune. Als seine Männer nach dem Grund fragen, berichtet er, dass der Müller des Dorfes, Deren von Kleve, verkündet hat, Charmic zu verlassen, da er nicht daran glaubt, dass aus dem Lehen jemals wieder etwas wird. Doch ohne Müller wären sämtliche Bemühungen um die Ernte von vorn herein sinnlos. Der Schreiber Thasin einigt sich mit Sir Durain darauf, den Müller am nächsten Tag zu besuchen und mit ihm zu reden. Vielleicht lässt sich Deren umstimmen, wenn man ihm finanzielle Zugeständnisse macht.


27. Nuzyael 720 TR

Thasin sucht den Müller Deren auf. Es gelingt ihm tatsächlich den Mann davon zu überzeugen in Charmic zu bleiben. Als Gegenleistung stundet Sir Durain dem Müller solange die Pacht, bis der wieder Gewinn erwirtschaftet. Derweil besucht Hakon die Abtei in Erwurd, um das Hochamt zu begehen. Am Abend erhalten Sir Durain und seine Männer Besuch von Cerilëa, welche die Nachricht überbringt, dass der Bailiff von Falkath, Sir Mayald Vobenor, ausreichend Saatgut für den Preis von sieben Pfund Silber verkaufen würde. Das Saatgut wird in Charmic dringend gebraucht und der Preis ist fair, also befiehlt Sir Durain seinen Männern gleich am nächsten Tag aufzubrechen und nach Falkath zu reisen. Da sie an Gardiren vorbei kommen, sollen sie beim Schlosser Gorvan von Morad nach dem Verbleib seines älteren Bruders Adilan fragen, der früher Kämmerer in Charmic war und während des ersten Jahres unter Akitt von Llack den Posten geräumt hat. Sir Durain beabsichtigt den Mann wieder ein zustellen.

28. Nuzyael 720 TR

Bereits am frühen Morgen brechen Thasin, der das Geld bei sich trägt, Hakon, Jorden, Sygbert und Caileann zusammen mit Cerilëa und dem Fuhrmanm Korlyn von Kyfa nach Falkath auf. Da der Wagen des Fuhrmanns sehr langsam ist und man einen Zwischenstopp in Gardiren einlegen soll, wird man erst gegen Abend in Falkath eintreffen. Unterwegs erzählt Cerilëa, dass sie Sir Mayald ein wenig kennt. Er ist Mitte vierzig und trauert seiner toten Frau und seinem toten Kind nach, die beide kurz nach der Niederkunft gestorben sind. Falkath ist ein sehr kleines Lehen am Rande des Navintas Hundred, das Sir Mayald für den Herrn von Tomalla als Bailiff verwaltet. Schon seit Jahren ist geplant es zu vergrößern, doch es scheitert am Mangel an Arbeitskräften. Die Reise verläuft ereignislos und so erreicht die Gruppe am Mittag Gardiren, wo sich Cerilëa verabschiedet. Hakon sucht den Apotheker auf, um seinen bestellten Trank „Hrus Stärke“ abzuholen. Beim Schlosser Gorvan erfährt man, dass sich sein Bruder letztes Jahr nach Tashal begeben hat, um dort in die Dienste von Lady Bresy Risai zu treten. Schließlich reisen die Männer aus Charmic weiter nach Falkath, wo sie am Abend eintreffen. Schnell stellen sie fest, dass es neben dem Gutshaus nur ein Dutzend weitere Häuser gibt, die zwischen Feldern, Wald, einem Apfelbaumhain und einer Bachquelle liegen. Als sie das Gutshaus erreichen, werden Sir Durains Männer vom ältlichen Onkel Sir Mayalds empfangen, der sie in die Halle des Gutshauses bringt, wo sie der Ritter zum Abendessen einlädt. Zudem ist der Dorfschulze Gaben von Marth anwesend. Während des Essens kommt der Büttel Narus von Kressen herein und beginnt ein Gespräch mit Sir Mayald. Die Helden erfahren, dass ein Junge namens Kial vermisst wird, wobei unklar ist, ob ihm etwas zugestoßen oder ob er davon gelaufen ist. Jedenfalls ist es dem Büttel bisher nicht gelungen, den Jungen zu finden. Sir Mayald bittet die Helden um Hilfe, doch diese sind zunächst nicht sehr angetan von der Vorstellung, ihre Zeit mit der Suche nach einem Bauernjungen zu verbringen. Doch dem Herrn von Falkath ist scheinbar einiges an ihm gelegen und so bietet er an, den Preis für das Saatgut um zwei Pfund Silber zu senken, falls Sir Durains Männer den Jungen finden. Also willigen sie schließlich ein.

29. Nuzyael 720 TR

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Erfahrung:

Hakon: je 1 Punkt auf Law und auf Ritual
Jorden: je 1 Punkt auf Law und auf Axe
Sygbert: je 1 Punkt auf Law und auf Shield
Caileann: je 1 Punkt auf Unarmed Combat und Tracking
Thasin: je 1 Punkt auf Rhetoric und Ritual

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Offline LuftAtmer

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Re: Die Häscher des Grafen (HârnMaster in Düsseldorf)
« Antwort #111 am: 30.11.2011 | 22:15 »



O.k. - es hilft nichts: Hier die schlechten Nachrichten. Also nächste Woche am Freitag (den 9.12.) geht das mit mir leider nicht. Echt Dreck, aber ich kann mich da nicht los-eisen. Ist so ein blödes Blablabla-Meeting (job-related), aber irgendwie wichtig, dass ich mich da sehen lasse. Ich hatte echt gehofft, dass nicht ausgerechnet dieser Tag gewählt werden würde, aber an dem 9.12. können offenbar die meisten anderen.

Hm, andererseits wird das ganze planungsgemäß angeblich nicht länger als 21.30 Uhr dauern. Ich könnte also wohl - wenn alles gut läuft - zwischen halb elf bis elf bei Euch sein. Doch sagt selbst: Das bringt es auch nicht, oder?

Natürlich sollt Ihr unbedingt spielen und nehmt bitte auf mich keine Rücksicht. Naja - ein wenig schon: Also wenn Ihr meinen Char splattert, dann bitte mit Stil.  O0

LG, LuftAtmer


Offline Johannes

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Re: Die Häscher des Grafen (HârnMaster in Düsseldorf)
« Antwort #112 am: 30.11.2011 | 22:22 »
Uff uff, dann wären wir den längeren Teil des Abends nur drei von fünf. Ist ein wenig mager. Dann würden wir aber andererseits erst nächstes Jahr wieder spielen. Gnarf.

Offline Gwynplaine

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Re: Die Häscher des Grafen (HârnMaster in Düsseldorf)
« Antwort #113 am: 30.11.2011 | 22:25 »
Es besteht eine kleine Chance, dass ich am 9.12. doch kann. Ich will zur zeit noch nix versprechen, aber mal sehen...

@Geoffrey
Wieder einmal danke für den tollen Bericht. Es war wieder sehr spaßig.

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Re: Die Häscher des Grafen (HârnMaster in Düsseldorf)
« Antwort #114 am: 1.12.2011 | 07:07 »
Lasst uns am 09.12. trotzdem spielen. Ich mache ein kleines Abenteuer, das für die Runde passt. Es werden keine Charaktere sterben, deren Spieler nicht da sind (denke ich zumindest...  ;D). Karsten und ich haben mehr als zwei Jahre lang mit drei Spielern gespielt. Das geht auch. Falls noch jemand dazu kommt, umso besser.

@ LuftAtmer

Wenn wir wieder bis halb zwei spielen, hast du noch immer drei Stunden, wenn du um halb elf kommst. Das lohnt.  ~;D
Nee, ist natürlich deine Entscheidung.
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Offline Johannes

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Re: Die Häscher des Grafen (HârnMaster in Düsseldorf)
« Antwort #115 am: 5.12.2011 | 10:20 »
Es besteht eine kleine Chance, dass ich am 9.12. doch kann. Ich will zur zeit noch nix versprechen, aber mal sehen...]

Wann weisst du denn da genaueres?

@Geoffrey
Wieder einmal danke für den tollen Bericht. Es war wieder sehr spaßig.

Dem schließe ich mich an!

Offline Gwynplaine

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Re: Die Häscher des Grafen (HârnMaster in Düsseldorf)
« Antwort #116 am: 5.12.2011 | 22:45 »
Es sieht gut aus: am 9.12. bin ich zu 95% dabei  ;D (aber erst wieder ab 20:45)

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Re: Die Häscher des Grafen (HârnMaster in Düsseldorf)
« Antwort #117 am: 6.12.2011 | 07:24 »
Sehr gut! :d Ich habe mir etwas nettes ausgedacht, was für eine kleine Runde konzipiert war, aber auch mit 4-5 Spielern funktioniert. Bin schon gespannt, wie es ankommt.  8]
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Re: Die Häscher des Grafen (HârnMaster in Düsseldorf)
« Antwort #118 am: 8.12.2011 | 20:03 »



Tja, erstens kommt es anders... Bin total gripp. Infekt und so. Kann nicht mehr richtig viel. Ich glaube, ich gehe morgen nirgendwo hin.

LG vom LuftAtmer


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Re: Die Häscher des Grafen (HârnMaster in Düsseldorf)
« Antwort #119 am: 8.12.2011 | 20:17 »
Dann wünsche ich gute Besserung.
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Re: Die Häscher des Grafen (HârnMaster in Düsseldorf)
« Antwort #120 am: 11.12.2011 | 12:27 »
Am Freitag traten die Häscher ziemlich in Unterzahl an, aber wir haben das beste daraus gemacht. Ich hatte ein Abenteuer vorbereitet, das so als Kurzabenteuer für zwischendurch gedacht war, aber wie das immer so geht, wenn man als SL versucht das Tempo der Spieler einzuschätzen... man liegt stets daneben.  ;D Die Aufklärung eines Mordes in Gardiren stellt die Häscher offensichtlich vor eine echte Herausforderung, was mir als SL natürlich Spaß macht. Falls wir vor dem Jahreswechsel keinen Termin außer der Reihe finden können, dann geht es leider erst am 06.01.2012 weiter mit den Häschern.  :-\ Dann werden Jorden und Thasin aus Charmic als Verstärkung anrücken müssen, um Hakon und Sygbert bei der Klärung des Mordes unter die Arme zu greifen. Vielleicht sind der Schreiber oder unser kochender Hirten-Krieger in der Lage den Fall mit etwas Körpereinsatz zu lösen.  ~;D
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Re: Die Häscher des Grafen (HârnMaster in Düsseldorf)
« Antwort #121 am: 11.12.2011 | 12:29 »
Hier die Fortsetzung der Häscher-Story:

30. Nuzyael 720 TR

Früh am Morgen wollen die Helden nach Charmic aufbrechen. Während Jorden und der Fuhrmann den Wagen bereit machen, geht Sygbert den Waffenschmied Garen von Matlim, um bei ihm ein Paar Kettenfäustlinge zu kaufen, die er an sein Kettenhemd ansetzen lassen möchte. Nachdem sich die beiden Männer einig geworden sind, verlässt Sygbert die Schmiede, als ihm mehrere Einwohner aus Gardiren auffallen, die alle aufgeregt zum n ördlichen Flussufer des Shem laufen. Bereits während er ihnen folgt, erfährt Sygbert, dass eine Leiche gefunden wurde. An besagter Stelle steht Sir Halach, des Steward des Grafen von Gardiren, mit vier Wachen aus der Burg. Er berichtet Sygbert, dass es sich um eine Hure aus dem örtlichen Bordell handelt, die in den frühen Morgenstunden von einem Holzfäller im seichten Flussbett liegend gefunden wurde. Sir Halach kennt das Mädchen vom sehen, jedoch nicht ihren Namen. Als Sygbert sie genauer betrachtet, stellt er fest, dass die Tote offensichtlich mit einem Strick erdrosselt worden ist. Sir Halach bittet Sygbert und die anderen Helden darum, den Mord aufzuklären. Die Art, wie sie mit Akitt von Llack fertig geworden sind hat ihm imponiert und daher denkt wer, dass Sir Durains Männer für diese Aufgabe bestens geeignet sind. Zudem möchte der Steward sicher gehen, dass kein Abartiger die Gegend um Gardiren unsicher macht, der Gefallen daran findet, junge Frauen zu töten. Sygbert willigt ein, allerdings bringen die Helden zuerst das Saatgut aus Falkath sicher nach Charmic. Danach werden sie zurückkehren und sich um den Mord kümmern. In Charmic werden sie bereits erwartet. Der Schulze Witol kümmert sich mit ein paar Dörflern sofort um das Saatgut. Derweil eröffnet Sir Durain den Helden, dass er das Fest der Erneuerung am vierten Peonu richtig groß feiern möchte, um die Stimmung im Dorf zu heben. Dies ist für die Landbevölkerung schließlich eines der beiden wichtigsten Feste im Jahr. Zu diesem Anlass möchte er, dass seine Männer in Gardiren zwei große Fässer Stout, einen Ochsen und möglichst noch einen Spielmann besorgen. Pater Perras wird den dazu gehörenden Gottesdienst abhalten und anschließend soll es ein Freudenfeuer geben. Der Schulze und der Priester helfen Sir Durain bei der Organisation. Als der Ritter von Sir Halachs Bitte erfährt, stimmt er natürlich zu, denn schließlich kann er dem wichtigsten Beamten seines Lehnsherrn keinen Gefallen ausschlagen. Am frühen Nachmittag sitzen die Helden am Bach und angeln, als sie einen Mann des Weges daherkommen sehen. Es handelt sich um einen Bettelmönch der Peoni namens Balis von Jiml. Er sieht mit seinen Narben im Gesicht, der mehrfach gebrochenen Nase, seinen schiefen Zähnen und dem eingekerbten Ohr nicht gerade Vertrauen erweckend aus, ist aber ein freundlicher Geselle. Sein rechtes Auge ist offensichtlich blind und die Pupille wandert rastlos umher. Balis ist scheinbar ein Mann mit vielen Talenten, der sich seine Mahlzeiten und ein Dach über dem Kopf durch seiner Hände Arbeit verdient. Er bietet seine Hilfe bei der Vorbereitung zum Fest an und so bringen ihn die Helden zu Sir Durain. Balis und Pater Perras verstehen sich auf Anhieb und da der Bettelmönch fleißig zu sein scheint, ist auch der Gutsherr sofort einverstanden, dass er bleiben darf. Schließlich reiten Sygbert, Hakon und Caileann nach Gardiren zurück, wo sie sich natürlich im Gasthaus „Am Sorkin Weg“ einquartieren. Inzwischen sind sie Stammgäste dort. Sie ordern direkt die zwei Fässer Bier, die sie für das Fest besorgen sollen, auch wenn diese erst später abgeholt werden. Sygbert ergreift eine günstige Gelegenheit und besorgt einen Harfner für das Fest, der gerade an diesem Abend im Gasthof spielt. Der junge Mann heißt Ondarn von Khorild und ist ein viel gereister Meister Harfner, doch er hat scheinbar persönliche Gründe einem arg geplagten Dorf wie Charmic einen Besuch abzustatten und so lässt er sich für das Fest anheuern.


1. Peonu 720 TR

Die Helden werden zu einer Ratssitzung auf Burg Gardiren geladen. Der Constable Meden Curo, ältester Sohn des Grafen, sitzt dem Rat vor, auch wenn es eher Sir Halach ist, der die Sitzung leitet. Die Aldermen sind ebenfalls Mitglieder des Rats, als da wären Trivin von Jaseth, Wirt des Gasthauses „Zum Krug“, Händler Hakon von Matlim, Steinmetz Kuvel von Matlim, Schmied Karbes von Matlim, Waffenschmied Garen von Matlim und Juwelier Merin von Ewane. Als besondere Gäste sind Aramia Forissa von Sarl, die Hohepriesterin des Halea-Tempels von Gardiren, sowie die Helden anwesend. Grund der Ratssitzung ist der Mord an der Hure Apella, den sowohl der Constable als auch der Steward gern aufgeklärt sähen. Allerdings war die Inhaberin des Bordells, Anena von Rawyn, bisher wenig kooperativ. Deshalb möchten sie, dass Männer von außerhalb Nachforschungen im Bordell anstellen und dazu eignet sich niemand besser als Sir Durains Gefolgsleute. Im Laufe der Ratssitzung stößt Sir Halach die Helden darauf, dass sie sich gerade inmitten eines politischen Ränkespiels befinden. In Gardiren gibt es eine Interessenpartei angeführt von Lady Meliara Curo, der Gräfin, und im Rat stark vertreten durch die Mitglieder des Clans Matlim, die sich als Sittenwächter aufspielt. Diese Partei würde es gern sehen, wenn das Bordell und auch der Halea-Tempel geschlossen würden. Dieser Mord würde einen Anlass bieten, um zumindest gegen das „Haus der drei Freuden“ vorzugehen. Andere sind jedoch dagegen. Sir Halach nutzt das Bordell um Informationen zu sammeln und Gerüchte aufzuschnappen. Der Wirt Trivin hat ein nachbarschaftliches Übereinkommen mit der Bordellbesitzerin, aufgrund dessen zwei der Huren in seinem Gasthaus zeitweise bedienen und nach möglichen Kunden Ausschau halten. Zudem sind er und die Aramia ebenfalls Informanten des Stewards. Allerdings sieht Forissa von Sarl in dem Bordell durchaus eine Konkurrenz, denn dort werden zum Teil Geschäfte abgesprochen und dies hätte die Aramia lieber in ihrem Tempel. Einzig der Juwelier Merin scheint der ganzen Angelegenheit eher neutral gegenüber zu stehen. Zudem erfahren die Helden, dass in dem „Haus der drei Freuden“ scheinbar etwas nicht mit ganz rechten Dingen zugeht, denn es gibt Gerüchte, nachdem manche Kunden das Bordell ungewöhnlich erschöpft verlassen. Am Hafen munkelt man sogar schon von Dämonen, die dort hausen und den Männern die Lebenskraft entziehen. Sir Halach und die Aramia finden die Gerüchte zwar eher lustig, aber vielleicht können die Helden diesbezüglich ebenfalls etwas herausfinden. Die Aramia erzählt den Helden noch, dass Anena von Rawyn eine Geschäftspartnerin namens Rane von Dymel hat, die früher Apothekerin war.   Zuerst besuchen die Helden den Holzfäller, der das tote Mädchen gefunden hat und lassen sich noch einmal genau erklären, unter welchen Umständen dies geschah. Der Mann gibt freundlich Auskunft, doch sie erfahren nichts, was wirklich hilfreich ist. Dann beschließen sie das Bordell aufzusuchen, wobei sie nacheinander und unter falschem Namen dort einkehren wollen. Zuerst geht Sygbert dorthin. Er wird von der Besitzerin Anena von Rawyn freundlich begrüßt und erhält einen Pokal mit Rotwein als Gastgeschenk. Als er sich nach Apella erkundigt, die ihm von einem Freund empfohlen worden sei, behauptet Anena, das Mädchen sei nur für ein paar Tage fort. Stattdessen stellt sie Sygbert Apellas beste Freundin Nerelë vor. Schließlich geht Sygbert mit dem Mädchen auf dessen Zimmer. Dort widersteht er Nerelës Verführungskünsten und beginnt ein Gespräch mit ihr, was dem Mädchen nur recht ist. Sie ist vom Tod ihrer Freundin sehr betroffen und erzählt Sygbert, dass Apella in ihrer Freizeit gern allein am Fluss spazieren ging, meist in den frühen Morgenstunden. Dort genoss sie die Ruhe. Doch einen Verdacht, wer ihre Freundin umgebracht haben könnte, hat sie nicht. Die beiden Mädchen waren erst seit kurzem in Gardiren und kannten außerhalb des Bordells nur wenige Menschen. Nachdem Sygbert das Mädchen verlassen hat, schaut er sich noch Apellas Kammer an, die direkt neben der von Nerelë liegt. Er kann jedoch nicht ungewöhnliches finden und verlässt schließlich das Bordell. Er trifft sich mit den anderen im Gasthaus „Am Sorkin Weg“ und berichtet ihnen, allerdings merkt er, dass der Wein scheinbar eine sehr anregende Wirkung hat. Als nächstes geht Caileann zum „Haus der drei Freuden“, wo er ebenfalls Anena begegnet, die den Taelda jedoch skeptisch mustert. Als auch Caileann sich nach Apella erkundigt und behauptet, er hätte sie getroffen und sie hätte ihn zu Besuch eingeladen, schöpft die Frau Verdacht. Der Barbar löchert sie weiterhin mit Fragen und scheint auch nicht zu verstehen, was es mit diesem Haus auf sich hat und so wimmelt Anena ihn ab, wenn auch mit einigen Mühen. Als letzter geht Hakon ins Bordell, wo er auf Rane von Dymel trifft, die ihn begrüßt. Auch er bekommt einen Pokal mit Wein. Hakon stellt fest, dass dem Trunk ungewöhnliche Kräuter untergemischt sind. Er lässt sich Nerelë vorstellen und verschwindet ebenfall mit ihr in ihrer Kammer. Der Priester eröffnet dem Mädchen wer er ist und den Grund seines Besuchs. Er verspricht ihr den Mörder ihrer Freundin zu finden, wenn er ihr hilft. Nerelë beantwortet ihm einige Fragen und erzählt, dass sie und Apella im Gasthaus „Zum Krug“ manchmal gekellnert haben, um dort nach Kunden Ausschau zu halten. Dort hat Apella den Stallmeister Kilk von Torlyne kennen gelernt, der ihr einziger Stammkunde war. In der Nacht vor ihrem Tod hatte sie jedoch nur Kunden von außerhalb. Zudem berichtet sie, dass es bei der Salzerin Serilia von Ashance einen Lehrling gibt, der Apella und auch ihr selbst oft hinterher gegafft hat. Hakons Frage, ob die Mädchen mit Gewalt im Bordell festgehalten werden, verneint Nerelë, jedoch werden sie unter Druck gesetzt zu bleiben. Aber einen Mord traut Nerelë den Besitzerinnen nicht zu. Allerdings wussten alle im Haus von Apellas Angewohnheit zum Fluss zu gehen. Nach dem Wein gefragt, bestätigt das Mädchen, dass er den Gästen ein wenig auf die Sprünge helfen soll. Schließlich verlässt Hakon das Bordell und kehrt ebenfalls ins Gasthaus zurück. Die Helden knöpfen sich den Lehrling der Salzerin vor, allerdings müssen sie zunächst Serilia überreden, den Jungen sprechen zu dürfen. Dabei stellen sie fest, dass Serilia offensichtlich zu Lady Curos Partei der Sittenwächter gehört. Der Junge gibt zu, den Huren nachgeschaut und sie teilweise verfolgt zu haben, jedoch nicht am Morgen vor Apellas Tod. Er scheint zwar kräftig genug, um ein Mädchen zu überwältigen, doch an seinen Händen finden sich keine Spuren des Stricks, die dieser hinterlassen haben müsste. Anschließend suchen die Helden den Stallmeister Kilk auf, der sich als großer und kräftiger Mann herausstellt. Doch er wirkt absolut glaubwürdig als er erzählt, wie gern er Apella gehabt hat und wie sehr ihn ihr Tod bekümmert. Auch Nerelë mag er übrigens gern. Den Helden kommt immer mehr der Verdacht, dass Apellas Tod nichts mit ihrer Person, sondern allein mut ihrer Arbeit als Hure zu tun hat. Sie vermuten, dass dies alles das Werk der Sittenwächter ist, die einen Vorwand schaffen wollten, um endlich gegen das „Haus der drei Freuden“ vorgehen zu können. Vielleicht ist es gar im Auftrag der Gräfin selbst geschehen? Doch Beweise dafür haben sie bisher nicht.

Erfahrung: je 1 Punkt auf Intrigue für Hakon, Sygbert und Caileann
 
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Re: Die Häscher des Grafen (HârnMaster in Düsseldorf)
« Antwort #122 am: 19.12.2011 | 12:46 »


Wow, wow, wow, Ihr habt ja schon ganz schön vorgearbeitet.

Ich bin seit einigen Tagen wieder voll fit - und mache jetzt Werbung für "Aspirin Complex" - ein Hammer-Fitmach-Zeug; kommt gleich nach Koksen ;-).

Jedenfalls, was ich nur sagen wollte: Weihnachten und so, ich wünsch' Euch was, bis Anfang Januar.

LG, LuftAtmer


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Re: Die Häscher des Grafen (HârnMaster in Düsseldorf)
« Antwort #123 am: 20.12.2011 | 07:12 »
Dem schließe ich mich an: Frohes Fest und guten Rutsch euch allen!  :)
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Offline Gwynplaine

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Re: Die Häscher des Grafen (HârnMaster in Düsseldorf)
« Antwort #124 am: 24.12.2011 | 15:15 »
Hallo Jungs,

ich wünsche Euch allen ein frohes Weihnachtsfest und einen guten Rutsch ins neue Jahr. Freue mich schon auf die nächste Spielrunde!